作者:官方|时间:2014-11-24 14:33

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魔兽在线修正:拾取方式变动 最终boss掉落3件

摘要:官方决定推出一个在线修正,主要做出两大改变:随机地下城队伍的默认拾取系统再次改回个人拾取,而不是需求优先贪婪。更喜欢后者的完整预创建队伍可以像以前一样手动选择需求优先贪婪模式;我们将增加每个地下城的最终首领的掉落数量。
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Anton
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  感谢大家对这些改动的反馈。作为一支团队,我们确实将个人拾取看做是随机地下城队伍的一个解决方案,因此我们将随机难度下的个人拾取系统进行了修改和扩展。我们从一些渠道得知,包括团队内部和社区内,都有声音表示遇到过击败首领后除了在尸体上捡到3金币外没有任何成就感,或者打完整个地下城都没有见到任何物品,感觉平淡无奇甚至是让人心碎。基于这些忧虑,我们决定将这个才用了一星期的新系统改回已经用了好几年的老系统。同时,我们还将继续改进个人拾取系统,为玩家送上最好的游戏体验。但是,我们低估了个人拾取系统对于解决随机匹配队伍的装备争端方面的影响力和积极因素。

  现在,我们决定推出一个在线修正,主要做出两大改变:

  随机地下城队伍的默认拾取系统再次改回个人拾取,而不是需求优先贪婪。更喜欢后者的完整预创建队伍可以像以前一样手动选择需求优先贪婪模式。

  我们将增加每个地下城的最终首领的掉落数量。

  在个人拾取模式下,队伍中的每个玩家都能100%从最终首领处获得一件掉落。

  在需求优先贪婪模式下,首领现在将掉落3件对队员有用的物品(原为2件)。


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