要塞、追随者和前哨站
如果角色拥有90-94级的追随者,那么他们一定会接到90-94级的要塞任务。如果他们有95-99级的追随者,则一定会接到95-99级的要塞任务。
产品订单现在应该也能够使用在银行和材料银行中的材料。
暂时关闭了将阿什兰作为日常任务的选择,我们将继续解决一些与所提供的日常任务相关的问题。
追随者
火车王里诺艾:解决了角色在完成成就“里——诺艾……?”时死亡或变成救赎之魂形态有时可能没有获得火车王里诺艾追随者的问题。
任务
影月谷
突袭黑潮栖木:提高了该任务所需的怪物和NPC的刷新速度。
戈尔隆德
突袭黑石矿坑:使用铁军发射器不再能够完成突袭黑石铸造厂的任务目标。
切割者大战虎人:解决了在完成任务目标后立即离开任务区域的角色可能无法交任务的问题。
阿兰卡峰林
突袭斯克提斯:该区域各种怪物施加的感染之爪负面效果不再叠加。
奖励目标:啸风峭壁:击败Vile Siphonmaster、Crazed Obliterator和Insane Nullifier现在也算进杀死白鬼兽人的目标。
传奇戒指任务线
黯淡的青铜:诺兹多姆的灵魂的时间炸弹技能应该不再击中在另一个镜像中没有与它交战的玩家。
世界环境
[需要重启服务器]暴风城和奥格瑞玛的大法师卡德加旁边增加了通往诅咒之地黑暗之门的传送门。
移除了使用阿兰卡峰林藏宝图寻找试剂袋时所显示的实际并不存在的错误宝藏标记。
怪物和NPC
提高了100级日常任务大量任务区域中怪物和NPC的刷新速度。
降低了沙塔斯城周围围攻的怪物和NPC的刷新速度。
古鲁克移到了可以同时被部落和联盟玩家看到的新地点。
击败高阶督军Volrath和大元帅泰布雷德现在只奖励50点荣誉点数(从500点下调)。
纳格兰徘徊者的击杀技能现在有更短的击晕持续时间和更小的伤害半径。
夜嚎铁颚狼现在只能昂小队和团队中的玩家使用贪婪。
团队副本、地下城及场景战役
熔火之心
玩家应该不再错误地被放置到拉格纳罗斯已经被击败的熔火之心中。
降低了沙斯拉尔的群体伤害。
降低了火焰之王使用熔岩爪牙技能的频率。
熔火恶犬、熔核摧毁者和熔核巨人的群体攻击的伤害降低了50%。
熔火恶犬、熔核摧毁者、熔核巨人、熔岩歼灭者和的熔岩奔腾者生命值降低了30%。
与原版熔火之心不同的是,降低了大多数非首领怪物从背后引到它们的半径。
地下城
将地下城查找器的默认拾取模式改回个人拾取模式。
在个人拾取模式中,队伍中的每个玩家现在总是能够从地下城的最后一个首领身上获得一件物品。
在需求优先模式中,地下城首领现在掉落3件物品供队伍分享,从2件上调。
使用地下城查找器排队的预创建队伍现在模式使用需求优先模式,并且他们可以修改拾取模式。
地下城查找器重新启用了所需角色的战斗的召唤。完成地下城奖励一个狂野之谜包裹,有一定几率开出新宝藏,并且总是能开出一个强化符文,一种一般情况下只能通过团队查找器获得的提供消耗性增益效果的物品。
每天第一次完成随机德拉诺之王英雄地下城增加了50点要塞资源奖励。
恐轨车站
铁路主管箭火的X21-01A导弹速射的伤害降低了20%。
通天峰
阿拉卡纳斯:使用消失的潜行者应该不再导致阿拉卡纳斯不可交互。
高阶贤者维里克斯的扔下技能应该不再导致德鲁伊取消变形形态。
太阳耀斑现在正确地锁定被击晕的目标。
永茂林地
Putrid Pyromancer使用龙息术技能时应该不再继续追踪玩家。
黑石塔上层
奇拉克的衰弱桎梏技能现在能够选择最多50码以外的玩家(从30码上调)。
狂野的怒翼的火焰风暴指示器现在应该正确地显示该技能的效果范围。
黑铁Leadbelcher应该不再错误地在被变形或妖术时激活戍卫火炮。
战场和竞技场
塔伦米尔和南海镇
胜利条件现在是第一支获得300点的队伍,否则将在30分钟后以平局结束。
塔伦米尔亡灵卫兵和联盟卫兵现在有了更多的生命值。
专业技能
考古学
移动了霜火岭Icewind Drift周围的考古学挖掘点,使得它们不再处于无法进入的位置。
物品
世界掉落的装备后绑定的史诗品质物品不再能够使用需求。
对很多德拉诺之王饰品的属性进行了调整,从而提供更加符合物品等级的加成。
一袋好东西开出的动乱斗篷应该不再制造对守护德鲁伊无用的物品。
错误修正
解决了导致角色卡在公共飞行工具上的问题。