作者:tian4152|时间:2014-11-20 15:41

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丛林之间 原野之上:WOD 魔兽6.0兽王专精指南(3)

摘要:NGA猎人区版主为大家总结分析WOD魔兽6.0兽王猎人技能改动、天赋雕文、技能循环、属性优先级、附魔宝石等内容,非常全面,备战德拉诺!

  输出节奏变化

  100级技能的精简让兽王的输出更加简化,对于那些经历过MOP版本的“钢琴家”来说上手是没有任何难度的,而对于新接触猎人的玩家来说也更容易上手。

  急速射击的移除让兽王整个输出节奏的变化更加的平滑,而毒蛇钉刺移除则让我们在狂野怒火尽情宣泄集中值之后不用再去管钉刺的debuff是否还存在,集中射击的出现,对于输出节奏有一点影响,但是区别并不大,以下根据集中值以及CD粗略的建立了一些平衡关系,在急速不高的前期根据这些关系,你可以更快熟悉节奏。

  非专注射击天赋:

  单体平稳阶段:

  (1)杀戮命令-眼镜蛇-技能-眼镜蛇-杀戮命令

  节奏对应没有急速增益覆盖的情况,并且集中值在杀戮命令后剩余30-50点左右时

  (2)杀戮命令-技能-眼镜蛇-技能-眼镜蛇-杀戮命令

  节奏对应集中值在杀戮命令之后还盈余大量 (一般处于集中火力覆盖的情况下)

  (3)杀戮命令-眼镜蛇*3-杀戮命令

  节奏对应在杀戮命令之后集中值非常低的情况或者狂野怒火CD即将结束,需要大量预留集中值的情况

  “技能”指:热情,凶暴野兽,夺命黑鸦,群兽奔腾,飞刃,弹幕射击,强风射击,奥术射击等技能

  AOE:

  兽王的AOE主要是围绕持续时间4s的[野兽顺劈]技能展开,我们要保证在AOE时[野兽顺劈]的debuff不断,那么每3-4s要施放一次多重射击,根据集中值关系,基础的节奏应为

  多重射击-眼镜蛇*2-多重射击

  多重射击-技能-眼镜蛇*2-多重射击

  这里的"技能"指一些高伤害或不消耗集中值的技能(杀戮命令,飞刃,弹幕射击等),在急速较高或者多次触发回复集中值效果之后保证顺劈效果不断的前提下,可以加入一些伤害较高的消耗集中值技能

  专注射击天赋:

  平稳单体阶段:

  (1)杀戮命令-技能-技能-专注射击-杀戮命令

  (2)杀戮命令-技能-技能-技能-专注射击-杀戮命令

  节奏对应集中值处于一个比较高的状态

  (3)杀戮命令-技能-专注射击*2-杀戮命令

  节奏对应在杀戮命令之后集中值非常低的情况或者狂野怒火CD即将结束,需要大量预留集中值的情况

  AOE:

  兽王的AOE主要是围绕持续时间4s的[野兽顺劈]技能展开,我们要保证在AOE时[野兽顺劈]的debuff不断,那么每3-4s要施放一次多重射击,根据集中值关系,基础的节奏应为

  多重射击-专注射击-多重射击

  多重射击-技能-专注射击-多重射击

  这里的"技能"指一些高伤害或不消耗集中值的技能,在急速较高或者多次触发回复集中值效果之后保证顺劈效果不断的前提下,可以加入一些伤害较高的消耗集中值技能

  狂野怒火阶段:

  杀戮命令-技能*5-杀戮命令-技能*2

  在急速比较低的的情况下,开启狂野怒火前尽量预留100点以上的集中值。

  兽王实用宏

  兽王爆发宏:

  #showtooltip 狂野怒火

  /use 13

  /use 14

  /cast 奥术洪流

  /cast 狂野怒火

  "常规的爆发宏,不同种族替换一下种族特长就可以"

  多重指向宏

  #showtooltip 多重射击

  /startattack

  /cast [target=mouseover,harm,nodead][]多重射击

  "多重射击鼠标指向宏,可以不切换目标给add施放多重射击,加入/startattack ,在目标死亡后会自动切换目标"

  黑鸦指向宏

  #showtooltip 夺命黑鸦

  /cast 奥术洪流

  /cast [target=mouseover,harm,nodead][]夺命黑鸦

  "鼠标指向黑鸦,适合转火后给boss上黑鸦"

  宠物被动跟随宏

  #showtooltip 急奔

  /petfollow

  /petpassive

  /cast 急奔

  /cast 治疗宠物

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  "宠物切换被动姿态跟随你,可以解决绝大多数的卡宠物问题"

  主人召唤解定宏

  #showtooltip 主人的召唤

  /cast [target=player] 主人的召唤

  "无需切换自己为目标,宠物对自己施放主人召唤,解除boss的定身技能"

  打断宏

  #showtooltip 反制射击

  /stopcasting

  /stopcasting

  /cast [target=focus,harm,exists] 反制射击;[harm] 反制射击; [target=targettarget, harm] 反制射击

  "有焦点打断焦点,无焦点打断当前目标,当前目标友善则打断目标的目标"

  灵魂治愈加血宏

  #showtooltip 灵魂治愈

  /cast [btn:1, @player] 灵魂治愈; [btn:2, @pet] 灵魂治愈

  "左键给自己加血,右键给宠物加血"

  威慑取消宏

  /cancelaura 威慑

  /cancelaura 保护祝福

  "取消威慑及保护祝福,可以在抵挡完boss技能之后立刻投入战斗"

  披风宏

  #showtooltip 15

  /use 15

  "换装备之后就不用再手动拖到技能栏了"

  腰带宏

  #showtooltip 6

  /use 6

  "换装备之后就不用再手动拖到技能栏了"

  宠物转火宏

  /petattack

  /cast 急奔

  "由于宠物协助模式转换目标有很严重的延迟,通过这个宏可以让宠物立刻转换目标"

  召唤宠物宏

  #showtooltip [mod:alt]复活宠物;召唤宠物 1

  /cast [mod:alt]复活宠物

  /stopmacro [mod]

  /cast 凤凰之心

  /cast [nopet]召唤宠物 1;[@pet,dead]复活宠物

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  "没有宠物召唤宠物1,宠物死亡优先使用凤凰之心,凤凰之心CD使用复活宠物,宠物尸体消失按alt复活宠物"

  宠物技能

  注:桔色为特殊宠物,需要兽王专精

增益/减益/特殊技能 宠物种类
战复 鹤、魁麟、蛾
致死减益 食腐鸟、魔暴龙、蝎子、淡水兽
法术强度增益 蛇、异种虫水黾
主属性增益 狗、猩猩、页岩蛛蠕虫
暴击增益 魁麟魔暴龙、迅猛龙、页岩蛛水黾、狼
嗜血/英勇 熔火犬、虚空鳐
急速增益 孢子蝠、土狼、巨峰、双头飞龙
精通增益 猫、灵魂兽、陆行鸟、多头蛇
耐力增益 熊、山羊、双头飞龙异种虫
溅射增益 化石蜥蜴、蝙蝠、奇美拉熔火犬、龙鹰、犀牛、风蛇
全能增益 猛禽、野猪、豪猪、掠食者、犀牛蠕虫、雄鹿
30%闪避(作用于宠物) 狐狸、猴子
50%减伤(作用于宠物) 甲虫、螃蟹、魁麟犀牛页岩蛛、海龟
减速50% 奇美拉、鳄鱼、异种虫、蜘蛛、跃迁兽
潜行 猫、灵魂兽
冰霜吐息(AOE) 奇美拉(对前方所有目标造成冰霜伤害,持续8s)
潜地攻击(AOE) 蠕虫(对周围目标造成自然伤害,持续8s)
熔火之皮 熔火犬(对攻击者造成火焰伤害)
盛宴 魔暴龙(食用5码附近的人型或野兽尸体,在5s内治疗魔暴龙20%最大生命值并回复20点集中值)
反射装甲涂层 恐角龙(偏转正面所有法术)
上升气流 双头飞龙(减缓宠物本身以及猎人的坠落速度,持续30秒)
灵魂治愈 灵魂兽(治疗盟友目标,并在后续10s持续治疗)
凌波微步 水黾(使水黾和主人可以在水上行走)

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