作者:makazeu|时间:2014-11-14 14:19

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侦测到在途的服务器问题打击 11月14日魔兽蓝贴

摘要:《魔兽世界:德拉诺之王》在欧美服务器上线以来,出现众多服务器不稳定性和高延迟问题,暴雪今日的蓝贴特别对此进行了解释

  蓝帖之《Warlords of Issues》

  http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/15271097043#1

  6:01 pm PST更新:我们仍在处理服务器稳定性和延迟问题,正在研究导致非enUS玩家掉线的问题。

  我们非常激动《德拉诺之王》上线这天的到来并和你一起去探索这个新世界。欧洲是我们首先上线的地区,由于在同一个地方尝试进入德拉诺的玩家数量直线上升,我们遇到了不少的问题。我们增添了许多前往德拉诺的途径,即锦绣谷/暴风/奥格的卡德加(点击查看),这帮助玩家更容易地冲向德拉诺。

  虽然这些措施在北美《德拉诺之王》上线时帮了大忙,但是我们又遇到了一些其他问题,包括分布式拒绝访问(DDoS)攻击,它导致了游戏延迟的增长。为了解决它和其他一些问题,我们已经降低了服务器允许的最大在线玩家人数,这意味着在高负载服务器排队等待时间变长。

  我们目前还在处理这些重要的问题:

  ·副本服务器超时,这会影响到玩家进入地下城。

  ·世界服务器问题,这会导致玩家遇到“角色未找到”和掉线问题。

  ·要塞服务器问题,这会导致玩家遇到位面错误和性能问题。

  我们会在此更新处理这些问题的进展。感谢您勇敢抵抗钢铁部落的暴政——我们正在着手改进游戏体验,请您耐心等待。

知名魔兽世界卡蓝条背景

  蓝帖之服务器稳定性

  http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/15269366792#1

  Bashiok:为了确定延迟问题的所在,我们暂时降低了各个服务器最大在线玩家人数。这会导致上线时排队等待时间变长,因为满负荷的服务器拒绝任何新玩家登录,直到玩家在线人数回落。我们继续研究其他影响游戏延迟的因素。

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