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日前,魔兽世界首席战斗设计师哈兹科斯塔斯和资深PvP设计师霍林卡接受了采访,以下是相关的采访摘要:
暴雪嘉年华的现场raid是Method公会 vs Midwinter公会,对战副本是英雄难度悬锤堡(Highmaul)。
目前的Simcraft模拟DPS排行榜不准确。
WOD的boss战设计与场景结合得更加密切,类似于SoO的攻城匠师战。
目前只计划有传说戒指。接下来的计划是在资料片的过程中获取各种传说物品。
今后的补丁可能会提高小号完成传说任务线的速度,只要大号已经完成。
开发组在继续努力让竞技场观赏起来变得更方便。
给枭兽和其他玩家变身模型升级依然处在开发组的待做事项列表中。
WOD的世界boss不会像乌达斯塔最早版本那么难。