作者:gpf19870325|时间:2014-09-10 14:40

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德拉诺之王国服内测玩家体验记 十分满意给好评

摘要:上上周有幸参加了论坛组织的BETA测试,一周左右的时间.主要是用元素萨扫了一下升级地图任务和几个5人副本的体验.初期的体验我觉得德拉诺之王是一个十分出色的资料片.接下来就说说我的感受吧

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  上上周有幸参加了论坛组织的BETA测试,一周左右的时间。主要是用元素萨扫了一下升级地图任务和几个5人副本的体验。初期的体验我觉得WOD是一个十分出色的资料片。接下来就说说我的感受吧

  任务方面我觉得比MOP要好一些,更人性化了。比如有些需要采集的任务或者刺杀NPC的任务。都是每个人单独的镜像。不会再出现过去蹲点守着任务物品抢NPC人头这种现象了。

  其次飞行管理员在这个资料片里的任务很重。过去做任务都是NPC指引以后要跑路过去。现在有许多在营地接到的任务。都可以通过跟飞行管理员对话。直接飞过去。非常人性化。

  再就是伴随着要塞系统的营地建筑选择。这个系统我给100分。是整个任务系统的亮点,我非常喜欢。这个可以让你根据选择的建筑不同。获得不同的地区BUFF技能。比如霜火岭我的是召唤援军。格尔格隆我选择的伐木场出的伐木机。最爽的还是塔拉多的空中轰炸。简直就是大杀器。对你做任务帮助非常大。每张地图在完成初期任务以后。可以在营地二选一建造其中一种风格的建筑。

  最后就是随机装备升级系统。这个新系统大意就是在获得任务物品(随从应该也包括在内)时。有一定几率获得更高品质的同样物品。比如一件蓝色任务武器有可能会在完成任务获得时变成紫色。属性和装备等级也随之提高。这对前期尤其是没有SOO装备基础的人来说。非常有帮助

  可能因为还在测试阶段。有些任务物品的掉率有些奇怪。有些任务怪的输出也不是很正常。玩的时候因为汉化地图没完成。地图面板上好多还是被绿色马赛克覆盖着。在一定程度上还是影响了游戏的体验。另外黑门登陆的任务古尔丹模型有些问题。特殊角度才能看到交任务。同样的还有阿兰卡泰勒要塞任务里。找酒店老板娘时也会遇到。不过这些问题都不是大事。在正式上线以后应该都会解决

  说完任务。简单说说要塞系统。可玩性不错。因为时间匆忙都用到了练级上,要塞里的建筑也一直没有升级。主要是完成了几个要塞任务(基本上都是每次完成一张地图的全部任务以后。杜隆坦会让你回营地找洛克汗接新任务。这个时候要塞会刷新新任务)。各种不同的要塞。功能也不一样。有一种玩魔兽争霸的感觉。

  再说说追随者系统。我只是刚入门阶段。追随者会在一些系列任务结束后加入你的队伍。也有些追随者是用特别的方式触发的。比如霜火岭的食人魔盗贼。需要你连续两次在做任务中把他从笼子里救出来。才能触发他的任务。追随者可以在每个营地的追随者的控制台分配任务。任务的种类不同。有普通任务也有精英任务。还有团队任务。根据每个任务所需要的技能和任务地点。任务目标的种族不同。你分配的追随者也是不同。比如有些追随者有兽人杀手这个技能。那么在完成猎杀兽人的任务的时候。这个追随者就有完成成功率的加成。

  最后说下5人副本。因为时间仓促。外加随机组队经常打打人就跑了。所以只是打通了通天峰黑上恐轨车站还有奥金顿这几个副本。感觉副本难度比CTM简单。但比MOP难了许多。几个BOSS的战斗设计的很有趣

  以上就是大概一周时间下来的游戏体验。资料片带给我们一个真实的德拉诺大陆和钢铁七雄。同时也带给我们许多全新的元素。接下来的时间。如果有机会。我会进行元素萨满/恢复萨满的5人副本的体验。

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