作者:evileye|NGA|时间:2014-09-09 07:59

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德拉诺之王史诗难度克拉戈测试 猎人视角

摘要:史诗难度克拉戈测试截图与视频——猎人视角

魔兽世界5.3猎人攻略

    克拉戈

  克拉戈受到废灵壁垒的保护,吸收所有魔法伤害。当壁垒被移除时,它将启动一个符文为壁垒重新充能。在充能过程中,一个玩家可以站在符文内,并为自己生成一个废灵壁垒。随着战斗进程的推进,越来越多的溢流能量球将从符文内部飘出,并在着地时爆炸。拥有废灵壁垒的玩家可以接住这些能量球以减少团队收到的伤害,从而避免灭团事件的发生。

  技能

  废灵壁垒:克拉戈受到保护,吸收最多13394589点魔法伤害。

  毁灭者之力:当克拉戈维持一道废灵壁垒时,每10秒可使其造成的伤害提高8%,当壁垒消失时,毁灭者之力也将被移除。

  充能:废灵壁垒被移除后,克拉戈开始充能。20秒后能量充满,重新获得废灵壁垒。

  腐蚀能量:1名玩家可以与克拉戈一同站到符文内,吸收一部分符文能量。这股能量对站在符文内的玩家每秒造成100000点奥术伤害,并使受到的治疗效果降低35%。当符文关闭时,该玩家获得自己的废灵壁垒,该壁垒最多吸收15000000点魔法伤害。
在史诗难度下,每次充能阶段可以有2名玩家进入符文。

  魔法易伤:克拉戈因其废灵壁垒被移除而变得虚弱。受到魔法伤害增加50%,持续20秒。

  压制力场:克拉戈打击一个敌人脚下的地面,造成8码范围内141692点奥术伤害,并留下一片压制力场,沉默所有站在力场中的敌人,并对他们每秒造成85015点奥术伤害,该效果也会沉默不稳定的畸体。

  践踏:克拉戈进行冲锋并踩踏路径上的所有敌人,造成170030点物理伤害。

  不稳定的畸体:在符文激活期间,每8秒刷新3个不稳定的畸体。

  动荡能量:不稳定的畸体死亡时自爆,对所有敌人造成56677点奥术伤害。

  魔能散射:

  魔能散射:冰霜:克拉戈射出一个寒冰球对所有玩家造成141692点冰霜伤害,寒冰球持续20秒并使30码内所有玩家的移动速度降低最多85%。魔能散射:冰霜的诱捕效果会随着玩家距离寒冰球的距离而递减。

  魔能散射:暗影:克拉戈施放暗影法术,对所有玩家造成治疗吸收效果,吸收之后受到的236250点治疗。

  魔能散射:火焰:克拉戈散射火焰魔能,每秒对所有玩家造成21254点火焰伤害,持续10秒。当魔能散射:火焰效果结束时,会对7码内所有盟友造成104957点火焰伤害。

  魔能散射:奥术:克拉戈每0.5秒用腐化的奥术魔能冲击玩家,并标记他们现在的位置,持续10秒。在1.5秒之后,被标记的地点会爆炸,对5码内所有玩家造成283384点奥术伤害。此外,该效果还会使受到的物理伤害提高100%。

  魔能散射:邪能:克拉戈对3个随机玩家施放邪能法术,将其标记12秒。当魔能散射:邪能效果结束时,会在最初标记者和最终效果结束者之间制造出一条邪能。邪能会存在1.5分钟,并对所有触碰到的玩家造成99709点火焰伤害。

  溢流能量(灭团技):奥术能量从符文石内流出,对与其接触的敌人造成1574355点奥术伤害。如果能量球降落到地面,将会发生爆炸,对所有敌人造成106269点奥术伤害。
在史诗难度中,溢流能量形成的速度加快。

  统御之力:元首马尔高克利用符文石的能量来控制所有接触过溢流能量的玩家的心智,该效果会使玩家免疫所有魔法伤害,并使玩家生命值降到20%以下时被移除。

  能量传导(可打断):被统御之力控制的玩家会损失5%的护盾并给予克拉戈5%的护盾

  史诗难度的克拉戈相较于英雄难度,除了伤害提升外,主要有以下几个变化:

  在史诗难度下,每次充能阶段可以有2名玩家进入符文;

  增加技能

  魔能散射:邪能:克拉戈对3个随机玩家施放邪能法术,将其标记12秒。当魔能散射:邪能效果结束时,会在最初标记者和最终效果结束者之间制造出一条邪能。邪能会存在1.5分钟,并对所有触碰到的玩家造成99709点火焰伤害;

  统御之力:元首马尔高克利用符文石的能量来控制所有接触过溢流能量的玩家的心智,该效果会使玩家免疫所有魔法伤害,并使玩家生命值降到20%以下时被移除。

  能量传导(可打断):被统御之力控制的玩家会损失5%的护盾并给予克拉戈5%的护盾。

  在史诗难度中,溢流能量形成的速度加快;

  这场boss战可以说战术执行度的要求是十分高的,有一些心得可以和大家分享下:

  开场boss周围有一群非常厉害的小怪,需要清掉他们才能触发boss,这些小怪需要单点,所以分配好控制职业,并记住补控;

  boss开始会有魔法吸收盾,法系伤害会削减这个盾,直至为0时进入P2。Boss在P2会通过20s重新获得吸收盾,同时魔法易伤提升50%;

  法系职业在本场战斗中十分重要,因为时间轴十分固定,所以法系职业甚至有的时候需要停手来等待特定的时机将boss打入P2,而物理职业主要用于压boss本体血量;

  boss本场战斗充斥着“魔能散射”技能,以下是应对的方法:

  魔能散射-火焰:可驱散,但是没有必要驱散,等快爆炸的时候适当分散便可,因为爆炸范围不大;

  魔能散射-冰霜:第一时间开奔窜远离冰球便可;

  魔能散射-暗影:散射技能中最麻烦的技能。需要治疗交大技能来破吸收盾,以免结合其他技能后减员灭团;

  魔能散射-奥术:坦克中了buff,立马换坦,中debuff的坦克迅速远离人群;

  魔能散射-邪能:史诗模式独有,中了邪能的人尽量不要乱动,因为它会在玩家移动的路径上形成魔焰,随着战斗时间的提升,场面会非常混乱

  溢流能量依然是灭团技能,第一次溢流能量出一个球,第二次溢流能量出两个,以后以此类推。

  史诗难度允许两位玩家在boss充能阶段进入符文,所以进入符文的人便是吃溢流能量球的关键,必须不能让3个以上的球落地;

  进入符文后,玩家会受到伤害,需要注意的是免疫性减伤是没用的,所以术士的无敌会是最vip的技能,当然其他职业也可以吃——比如吃到扛不住就出来,然后刷满血后继续进去吃。

  符文内仅有两位玩家可以进入,符文内即使有尸体,也会占据名额。所以在boss快进入充能阶段的时候,近战必须远离,吃符文的玩家贴近boss。

  时间轴的问题:

  开场7s后会施放魔能散射-火焰,然后按照魔能散射-邪能,魔能散射-奥术,魔能散射-冰霜,魔能散射-暗影的顺序施放,每个技能的冷却时间都是1分钟;

  进入P2后boss不会施放魔能释放技能,但是这些技能都会继续冷却,并进入“武器库”,也就是说如果时间轴控制的不好,很可能几个魔能释放技能一起发动;

  最佳的打入P2时间应该在1分20s到1分25s之间;

  P2的小白鬼需要拉入压制立场后迅速aoe击杀,在外面击杀会对全团造成巨大的伤害。

  因为史诗难度多了一个“统御之力”技能,所以吃过溢流能量的玩家会被心控并有魔免效果,所以其他玩家必须打断并用物理技能将其打到20%血以下来拯救他;

  视频分为两个,一个是英雄模式的完整循环,一个是史诗难度的完整循环,大家可以很明显的感觉出区别。 


 


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