作者:冰糖吃葫芦|时间:2014-09-01 15:54

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戈尔隆德风土地貌 魔兽世界德拉诺之王探险记(2)

摘要:戈尔隆德风土地貌 魔兽世界德拉诺之王探险记

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  任务简介

  这是一张拥挤的地图,怪物繁多,红蓝也难免相杀。

  相对其它区域来说,戈尔隆德这张地图比较小。这么一块巴掌大的地方,北边一大片还被黑石铸造厂和钢铁码头这俩副本/团本区域完全占据,再加上戈尔隆德也是联 盟和部落第一次碰面的地方,双方自然要有各自的基地据点(部落偏西南,联盟偏东北),结果就是,戈尔隆德这张从92-94级的地图,升级的任务区域相当小。

  看地图,只有紫圈里的部分是戈尔隆德的地盘,然后只有红圈的区域是我们升级的地方。

  这里的任务线简单得简直过分,基本就是一个三角。我们落地后,建立了据点,然后以据点为中心,我们被打发往南北两三个点去看看探险情况,帮帮忙解决些问题,减轻些压力,总共才十几个任务的感觉,然后?我们就被送去下一张地图了orz

刚刚做完霜火岭和影月谷的繁复任务过来,我开始都拒绝相信这里的任务如此单调而没有深度。

  可是,跑完了一圈,又看了眼地图,确定不是自己漏了任务= = 因为这张地图不但小,而且还一大堆孤立的触发性地域奖励任务占地方。

  看下面这张图,是我已经做完大半这边联盟线任务的时候截的。可以看出来这时候好多地方,任务线根本就没送我去过,而地图上那一个个的刀剑图案,就是走过去后才会触发的地域性奖励任务。杀几个怪,捡几个东西,然后上天会给你几万XP和几十金币的那种:


  不过,地区小,也有小的好处。基本上,只为升级的话,在戈尔隆德这个区域,大家就是走到哪里杀到哪里,杀杀杀杀杀到了94级立马炉石回要塞接任务去塔拉多地图就好了。比起霜火岭和影月谷,这里怪和任务给的经验都有提升,任务点密集,怪物随处都是,不需要无谓跑路,不考虑PVP因素的话,升级还是很快的。

  我不建议做很多奖励任务,因为这些奖励任务,实际每一个都是3-5连锁性的任务一体化的。比如地域性奖励任务可以要你打破20个龙蛋,杀死8条龙,收集50根骨头,都完成后,会一次给你相当于3个任务的总体经验值和金币奖励。

  坑爹的是,这些要求只要你一个没完成,那么这相当于3个任务的经验你就一点都拿不到。而很多时候,你会发现比如龙蛋够了,龙杀完了,但是地上的骨头大家抢的厉害,你还差一大半。这种时候就很尴尬。明明继续捡骨头很浪费时间,但是你又不能走,否则你打碎龙蛋和杀龙的那部分任务经验值你也得不到。

  所以,这段路上的升级,我是建议尽量跟着任务走,奖励任务除非顺路并且你判断自己需要额外的经验值达到94级,不用刻意去做。因为不好玩,而且可能会坑。如果已经做了一点但是发现后期会坑,我的经验是立马放弃会更好。

  这里的要塞据点,我建议选择伐木场。不为别的,是因为伐木场会给你10分钟一次变身伐木机的机会。变身伐木机的时候,你可以短距离飞行。戈尔隆德山峰沟壑都不少,树人食人魔也都喜欢竖墙,所以在发现被堵路了的时候,能飞一下很省时间的!而且伐木机杀怪也很厉害,杀死的怪也算你的经验值。

 

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