作者:mikemen|时间:2014-08-15 14:22

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《德拉诺之王》七雄介绍与地图资料简介(5)

摘要:在兽人第一次入侵艾泽拉斯之前,钢铁部落就已崛起并主宰着整个历史时代。只有过去与现在的英雄们敢于反抗各大德拉诺之王。当你备战就绪,准备投身战场时,全新的任务系统将在你探索新世界的同时,指引你。

  离线进度(日或者周)

  使用位面系统,不读蓝条。

  可以获得史诗级装备,可以种田,可以有限制的使用你没有学的商业技能。

  你可以开矿,自己挖,或者让追随者挖。

  你的要塞可以升3级,每一级都会多一些土地进行开垦。

  你在后续的版本中可以迁居。

  在你的家园中搜集奖杯或者古迹。通过他们来完成成就。在你的城镇中心放一个稀有怪的头颅吧!

  每个建筑都有自己独特的加成,例如有些建筑可以在你的追随者完成任务之后尽快的让他们执行下一个任务,或者你可以在游戏里24小时内无损耗复活。这些都在你的要塞3次升级之后进行选择。就像建筑天赋一样。

  你每天可以在旅馆里面找到新的追随者。你可以选择DPS,坦克或者治疗的追随者。

  每个建筑都有3个等级,每次升级外部和内部都会有变化。

  LM和BL的建筑将会完全不同。

  追随者可以通过贿赂或者招募获得。

  追随者依靠做任务进行升级。就算他们人物升到顶级了,做任务也可以升级物品等级。

  追随者有品质区别,而且可以自定义名字。

  把他们派到团队本,5人本或者让他们做游戏的任务去吧。让追随者各有所长各有所用就是模拟经营的游戏了……

  当然,还有特殊任务等着你,只要你有特殊的建筑就可以接到。而且这些任务的奖励也是很特殊的。

“叮”到90

  每个战网账号有一次免费的机会把任意一个角色“叮”到90级。

  “叮”的角色将会被清除所有的背包,任务,动作条等数据以避免出现BUG (就是裸体号)。

背包类的升级

  现在我们整合了坐骑和宠物的收藏系统,在WoD里面我们还将整合玩具,传家宝,以及战袍。这些东西都将账号共享。

  你现在可以把所有的东西都像宠物一样设置成“收藏”了。

  默认UI终于可以自动整理背包道具了。

  默认UI终于可以显示道具的品质了。

  默认UI终于可以在商人UI上一键卖垃圾了。

  任务道具再也不占背包格子了。

冒险指南

  将会告诉玩家他们现在可以做什么,该做什么,或者适合打什么样的副本。

  将会非常智能的根据你的角色情况进行提示,而不是千篇一律的话。

100级天赋

  天赋说明将按照当前专精进行说明。

  每个专精将会有1个100级天赋。

团队和地下城

  7个新的地下城,4个用来升级,3个是满级才让进。

  黑上将成为一个新的升级地下城并有英雄模式(有怨念的快去解决)。

  所有的地下城都将有普通、英雄和挑战模式。

  第一个版本将会有2个团队本,黑石铸造厂(Blackrock Foundry)和至高之锤(Highmaul)。一共有16个BOSS。

全新的世界BOSS

  弹性本目前感觉不错,但是10人和25人的副本结构还是有一些问题。

  弹性本也将支持普通模式和英雄模式。

  随机本在人数不足时也将采取弹性机制。

  传说级难度将是比英雄难度更高的20人弹性难度。

PVP

  阿斯兰(Ashran)将会是一个新的世界PvP区域。并且这个区域将一直保持争夺中状态。冬拥湖的战斗是有开始和结束时间的,但是这个地方战斗会一直开启。这个地方就像最初版本的奥特兰克山谷一样。

  阿斯兰将使用全服跨服技术来进行阵营平衡。

  阿斯兰将允许你建造并指挥攻城坐骑。

  当旗帜正在被夺取的时候,游戏将会显示一个非常明显的特效表示出来。

  战场积分将根据玩家在战场中的表现酌情给与,例如伤害/治疗/占领/防御。只要你真的在战场中做事情,才会有对应的积分。

  荣誉系统保持不变,但是在战场/竞技场结束的时候,你将会有激活获得额外的奖励。比如:额外的道具,荣誉/征服点或者是装绑装备等等。

  新的竞技场天梯系统:角斗士的试练。他只有每周特定的时间可以排队进入。这样可以大规模避免时差导致的不能组队打的情况和刷分的情况。

  角斗士的试练系统将使用线下比赛的一系列规则。你可以在军需官处买该系统的装备,不需要每周混分来凑装备,同时非PVP装备的收益降为0.

  你只有在角斗士的试练系统中才能获得以前PvP赛季中获得的奖励。

德拉诺的故事线

  确实是吼少侠建立起来的钢铁部落,但是他只是运作这一切的人,并不是最主要的坏蛋。他将在德拉诺尝试开启一个传送回当前艾泽拉斯时间的传送门来完成他的复仇计划。

  德拉诺将会是一个非常残酷的世界,所以你最好也变得野蛮一些,或者和你的同阵营一起做一些事情避免无必要的争端。

  德莱尼人将对这个残酷的世界做出反应,寻找他们的历史中重要的转折点。

  霜狼部族仍旧在起始阶段,所以他们里面有些人并不是合作的非常好。

  我们的创意部门想了很多种方式来展现霸主们的复活计划。原定的计划是吼少侠回到外域利用他自己的力量复活这些霸主们,但是这个方案没有被通过。

  这并不是一个关于穿越的资料片,穿越只是用来解释当前正在发生的事情而已。所以他将不会影响到正常的时间线。过去的都已经发生了!

  沙塔斯曾是一个非常巨大的沿海城市!

  这种类型的资料片的设定颠覆了最初WoW复古版的设定。“如果魔兽历史里面所有最坏的坏蛋集合在一起会发生什么?”

  萨尔他爹真的是个英雄么?又或者是个坏蛋?

  萨尔将会在德拉诺做一些事情,以给与吼少侠正义的裁决!

  德莱尼人在以前的资料片中并没有什么故事可发掘,但是这个资料片,我们的创意部门将会有更多的机会来告诉你“我们所知的德莱尼”以前是个什么样子

  这整个星球将会有点像永恒岛一样,比如你可以把一对正在雪地里面运输的钢铁部落运输队干掉并得到他们正在运输的东西。这并非一个任务,而只是一个动态型的GW2世界事件。

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