鉴于几乎每个新手进来都会问一些关于卡复仇的问题,所以在此总结一下有关卡复仇的几个方面。
卡复仇的原理
卡复仇的方法
卡复仇的装备选择
卡复仇的FAQ
卡复仇的原理
简单来说,在你承受伤害与计算复仇的时间点之间其实是由一个小小的时间间隔,
在这个时间间隔里面打出具有减伤效果的技能,那么系统在判定你在承受该次伤害之后获取多少复仇就会多计算一次那一下减伤,
例如,承受100点伤害,在间隔时间点打出一个80%减伤效果的盾击,那么系统就会误以为你是在身上具有80%减伤效果的情况下,承受了100点伤害,也就是原始伤害是500点,获取了5倍的复仇。
卡复仇的方法
防骑是比较适合的卡复仇职业,因为我们有一个短cd高减伤效果的盾击,所以一般来说我们用盾击卡boss的平砍以增加复仇。
BST的插件由3部分组成,攻击间隔条的左边有一个红色区域,右边是一段灰色区域,在被目标攻击的时候,会有一个小光标从右往左移动
左边区域的宽度由你的延迟所决定,这一部分代表的是boss的平砍打到你身上的时刻(由于楼主是欧服玩家,目前在国内所以延迟有点高, 正常延迟状态下,红色部分的宽度约为图中的三分之一左右);
灰色部分实际意义不算很大,不过你可以用来估算下一次打出盾击的时间;
红色的光标就是你需要关注的部分了,理论上来说,在光标达到红色区域时即为boss的平砍发出的时刻,所以一般来说,在光标即将或者刚刚达到红色区域时打出盾击即可卡出复仇,具体的时间需要各位自己去打打,找到属于自己(手速、延迟)的节奏。
在不止一个单位攻击你时,你的目标的光标为红色,其余单位为白色,例如在小吼p1狼骑出来的时候,就要对着白色的光标而不是红色的光标去卡了。
当然除了平砍之外,特殊物理攻击技能也能用来卡复仇,例如将军的斩杀,这一部分技能由于有明确的时间提示(读条或者dbm倒数),相对来说就会更加好卡一点。
卡复仇的装备选择
根据卡复仇的原理,盾击减伤越高,卡出来的数值就越高,所以我们的选择同正常的加速流防骑是一致的,即急速精通装备,下面是一份BIS:
头:T16头
项链:蝎子项链/萨满法系项链
肩膀:T16肩膀
披风:橙披风(dps的和坦克的都行)
胸:T16衣服
护腕:老1护腕
手:T16手
腰带:蝎子腰带
腿:小吼裤子
靴子:马尔考洛克鞋子/箱子的治疗鞋子
戒指:戒指部分只要是不带闪招爆的戒指都是可以的
饰品:两个个百分比饰品
武器:传家宝武器/黑索锤子(我是欧服玩家,计算过582传家宝和588黑索锤子由于传家宝多一个宝石插槽,所以从绿字属性上来说是传家宝稍微好一点,即使低了6个装等,国服玩家可以自己计算一下,不过总的来说差距不大)
盾牌:将军盾牌
简单说明一下,
对于加速流来说,在装等达到可以做到堆满加速之后,命中精准加速精通的价值可以说是一样的;
对于精通流来说这个观点同样适用,当然卡复仇的话并不需要(也不可能)在高精通的同时堆满加速,
所以在戒指鞋子武器这三个部位的选择的时候,可以根据入手难度来选择,
只要那个装备上面不存在闪招爆这三个属性的话,都可以通过重铸附魔宝石来调整,以达到满命中精准以及一定的加速之后,尽可能高的精通,这同时也是卡复仇的属性要求。
对于拿不到小吼裤子的同学,可以使用4+1加拉卡斯的加速精通头,稍微损失几百的绿字吧。
卡复仇的FAQ
Q:什么样的装备才能卡复仇?
A:即使你裸体,也能卡复仇,裸体盾击也提供25%的减伤,可以卡出1.33倍的复仇,但是一般来说,推荐装等在580以上(或者是按照上面BIS表格的装备,总体装等达到575左右)再去尝试卡复仇,因为没有一定的装备基础,卡出来的复仇并不会有多高,并且没有一定的加速支持,即使卡出复仇来了,也不能把这一部分额外的AP转化成更多的输出/治疗。
Q:招架闪避会影响卡复仇么?
A:不会,出现这种情况的时候系统会按照boss的期望攻击来计算该次“伤害”。会,闪招掉的伤害会根据boss的面板攻击的平均值计算而非承受伤害/(1-减伤比例)。
Q;盾墙圣佑春哥这些技能会影响卡复仇么?
A:不会,在身上存在这类技能的时,系统会在计算伤害时除以相应的比例。相反,这些技能也是可以用来卡复仇的,原理如盾击。
Q:卡复仇会降低生存能力么?
A:理论上来说,不会。但是存在几个要素,首先不要为了卡复仇推延盾击时机而造成豆子的浪费;其次是不要为了卡复仇而特意点掉盾击buff。如果存在以上两点情况,那么盾击的覆盖率会下降,进而影响生存能力。
Q:我需要多久卡一次复仇?
A:理论上来说,最好是每一个盾击都卡一次复仇,这样会使复仇达到最大化。但是实战中,由于盾击的3s持续时间以及高加速下/神圣意志/复仇者下,在身上没有盾击buff的时候卡是一个比较合理的选择。当然还存在一些特定阶段,例如小吼进青龙寺之前,最好卡一个复仇进去。
Q:那么卡复仇会增加生存能力么?
A:坦克的生存是一个比较复杂的概念,但是简单来说有两点:一是有效生命大于boss的攻击力,防止被秒;二是承受的HPS要大于boss的DPS。卡复仇能够有效的增加坦克在面对第二条要求时的生存能力。但是卡复仇并不能防止被秒,以我对于SoO这个副本的理解来看,存在被秒的情况相对HPS。
Q:那么卡复仇的意义是什么呢?
A:当然是打出逆天的dps!!操作得当(卡得熟练的话),大概能增加50%-100%的输出吧。
Q:在WoD中还能卡复仇么?
A:机制上还是有效的,但是WoD的复仇(resolve)并不增加坦克的dps,而且初期装备不好的情况下,卡复仇没有任何意义,忘了他吧,珍惜这最后一段可以卡复仇的时间。