控制与递减
萨满祭司
当你在受到恐惧, 魅惑, 或沉睡效果影响时,不再能使用战栗图腾。
德鲁伊
天赋
塞纳留斯的梦境
平衡: 平衡德鲁伊的天赋已经重新设计,现在使你在月能或日能到达峰值施放的月火术和阳炎术也能随机治疗一名受伤的盟友。 施放治疗之触不再提高德鲁伊下个日月之蚀的伤害加成。日月之蚀 现在使德鲁伊下个治疗之触 瞬发并重置星涌术的冷却时间。
法师
冰霜 改动
冰冷智慧效果现在提高霜火箭25%的伤害, 并且现在最多叠加2层。它不再由炸弹天赋触发, 而是有10%的几率由寒冰箭 触发。 寒冰箭每次溅射都会提高25% 45% 的触发几率。 (如果两次溅射就是60% 100% )。
牧师
天赋修正
光影相生已经根据牧师的专精分成了两个技能。
黑暗涌动 (暗影):现在最多叠加3层 (从2层上调) ,并且现在噬灵疫病也能触发该效果, 但它的触发几率降低到了10% (从20%下调)来平衡。
圣光涌动 (戒律, 神圣) 触发几率降低到10% (从15%下调)。
慰与乱已经分成了戒律和神圣的真言术:慰,和暗影的乱。
乱已经改为消耗暗影宝珠会将精神鞭笞变为精神鞭笞(乱), 每颗消耗的暗影宝珠会使之持续2秒。
命运多舛现在只能由戒律或神圣牧师的治疗触发, 只能由 暗影牧师的伤害触发。
萨满祭司
元素过载和熔岩之地
闪电链被大大加强了,因为元素过载对它是一个巨大的加强, 但熔岩之地不是。
闪电链的伤害提高了50%。
恢复改动
元素冲击现在也提高 恢复萨满的精神, 此外再提高一个随机二级属性。 精神提高量相当于随机二级属性的两倍。
激流的初始治疗量提高了70%, 但持续治疗量降低了 20%。
战士
技能精简
雷霆一击 现在消耗10 15 怒气, 也会降低附近敌人50%的移动速度,持续6秒。
姿态改动
狂风打击现在需要战斗姿态。
武器改动
战斗姿态现在使武器战士 从自动攻击产生的怒气提高67% 140% 并且暴击会产生双倍怒气。
巨人打击现在消耗 20 30 怒气, 造成225% 伤害, 并且不再提高猛击的伤害。
武器战士的斩杀现在消耗10怒气, 并且最多额外消耗30 40 点怒气造成额外伤害。
致死打击现在消耗20 30 怒气(而不是产生10点怒气)。
天赋改动
刺耳怒吼现在是所有狂暴战士的基础技能。
猛击现在需要战斗姿态。