欢迎关注《德拉诺之王》游戏美术日志!我是《魔兽世界》高级美术指导Chris Robinson,今天我们将和大家讨论对女性德莱尼模型所做的修改。在这篇博客中,我们会介绍修改的初衷,展示修改前后的图片,并谈论我们针对这一特定模型的艺术创作过程。(>>其他种族新模型预览)
起初,当我们讨论抛弃原有模型,为女性德莱尼设计出全新造型时,始终离不开一个话题,那就是失落者和德莱尼之间的联系。从视觉表现上来说,此前 的设计并没有体现出这一点。我们希望帮助玩家更为直观地理解到失落者和他们看似完美的近亲——德莱尼人之间的联系。之前的设计早已深入人心,而我们做好了 挑战自我的准备,决定要挽起袖子大干一场。
首席角色美工Tyson Murphy解释说:“原先的模型其实从没有受到过玩家的强烈喜爱,虽然也有少数人热衷于选择女性德莱尼进行游戏,但我们还是觉得应该从头来过。我们从一 开始就相当清楚地意识到,最好的做法就是贴近游戏背景。我想要塑造出一张全新的脸孔,让你感觉到这张脸似曾相识,就像是众所周知的‘邻家蓝色太空恶魔’, 同时体现出她和失落者之间的联系。我们突出了她的眼睛,勾勒出更为自然的‘失落者’下颌线,让她腰身的比例显得更为真实,将发际线上调,在视觉效果上与男 性德莱尼角色更为接近。”
首席动画师Steve Aguilar说:
“我们通过美术效果想要在游戏中达到的主要目的,就是利用各种材质、小道具和动画去讲述一个视觉故事,在无需通过文本或语音直接表述的情况下, 让你理解某一件事。大多数人都忘记了,埃索达最初的德莱尼幸存者是来自一个特殊的高山家族,而你们了解并喜爱的女性德莱尼实际上是在前往艾泽拉斯的途中登 场的。我们想让她的棱角更加分明一些,讲述一个老生常谈的故事——有一个叛逆的年轻女孩被禁锢在了她家族的飘浮水晶船上,而那艘船却在一个梦幻般的星球上 坠毁了。当你开始体验《德拉诺之王》时,记得一定要留意动画团队为女性德莱尼设计的某些特有表情。我最喜欢的包括/twerk、/ew、/chewgum 和/whatever。同时需要注意的是,我们在此展示的模型只是使用了临时性的姿势,在最终的正式产品中她会更为鲜活灵动地出现在大家面前。”
角色美工Dusty Nolting补充道:
“德莱尼与除人类以外的所有其他游戏种族一样,其本质都是动物的拟人化体现,所以我们花了很大精力着重于表达这一点。让形似山羊的德莱尼女性的 弧线脚踝和蹄子变得更加纤细,并加入恰到好处的皮毛,这两处改动都是玩家自《燃烧的远征》资料片推出后就一再要求的。我们也知道有许多人一直想看完整的 ‘背面’截图来比对修改前后的变化。但愿下面这张图可以满足你们的要求!”
以上就是我们当前为女性德莱尼种族所设计的所有改动。希望你们能继续关注这个系列,我们会邀请大家和开发团队面对面,深入了解开发进程,提前获知我们为《德拉诺之王》所做的部分美术设计。愚人节快乐。