作者:装甲魔暴龙乌达斯塔|时间:2013-11-12 15:21

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螃蟹:新版精神将提供更多法力值恢复

摘要:螃蟹表示,精神属性不会出现在头部|肩部|手套|护腕|腰带|鞋子|腿部|胸甲上。

  来自螃蟹的11月12日推特内容整理

  物品属性与职业

  玩家:在新的属性系统下,(饰物以外的)护甲部位会只有爆击/急速/精通或者精神(治疗者)属性吗?

  Ghostcrawler:精神属性不会出现在头部/肩部/手套/护腕/腰带/鞋子/腿部/胸甲上。 你可以通过其他部位的装备来堆精神,到底要怎么堆的话得看你自己怎么乐意了。 另外,新版本中,每点精神将比现在提供更多的法力值恢复效果。因此不用担心这会变成对治疗的削弱。

  玩家:如果你们已经决定移除命中和精准属性,为啥要移除重铸呢?这能解决重铸带来的问题吗?

  Ghostcrawler:如果不这样的话,玩家还会想要把爆击/急速/精通重铸掉。假如他们不会这么做,那重铸又有什么用呢?

  玩家:不同的职业机制总是会带来不同的属性权重不是吗?

  Ghostcrawler:是这样没错,我们觉得这没什么问题。但我们认为收集带有合适属性的装备比计算和重铸装备更有趣。

  玩家:如果没有重铸,WoD里我们要如何把急速保持在急速阈值上?

  Ghostcrawler:自己堆急速……?

  玩家:你的意思是每次拿到一件新装备就换全身宝石?

  Ghostcrawler:到时候你全身就没有多少宝石插槽了,所以这问题不大。 而且宝石到时候会变得比现在稀有得多。你可能高估了你需要换的宝石数量。

  玩家:如果精准和命中被移除了,那么未命中/躲闪/招架会怎么样?

  Ghostcrawler:基本的“打脸会Miss”的机制将依然存在。要不然你们就根本不用考虑这一点了。

  玩家:你们有没有想过把力量,敏捷和智力合并成一个“PVE强度”属性?

  Ghostcrawler:有想过,但是我们觉得让玩家知道他们的职业应该使用力量装备还是有一定的好处的。

  玩家:在增加移动速度的装备属性出现后,目前的被动提高移动速度的天赋会改动吗?

  Ghostcrawler:还不确定,不过总的来说我们希望那个决定哪些移动速度Buff能够叠加的系统能够更加透明一些。

  玩家:我喜欢移除命中和精准的改动,但是那些精神转命中的职业比如牧师会怎么样呢?

  Ghostcrawler:6.0里,精神对暗牧来说不再有任何收益。精神也不会出现在主要的护甲部位上。

  玩家:也就是说,只有武器和像项链戒指饰品之类的杂件是各职业专有的,其他部位全部都共用了?

  Ghostcrawler:是的。只有披风、武器和饰物类是不同专精特有的。

  玩家:为什么不把MoP的内容也包含到物品等级压缩的范畴中?

  Ghostcrawler:我们不希望因为WoD的内容而让玩家觉得现在版本中得SoO的装备突然之间就变弱了许多。

  玩家:顺劈斩属性会影响多目标/范围性治疗吗?

  Ghostcrawler:是的,这个属性也会为治疗提供增益。

  玩家:为什么每个资料片你们都要把术士重新设计?饶了我们吧,我不想每次新版本都重新学习职业玩法。

  Ghostcrawler:6.0不会重做术士了。

  其他游戏内容:

  玩家:你说要塞会有大量追赶机制?这是什么意思?

  Ghostcrawler:升级要塞将会是一个大工程,这对于那些小号很多的人来说可能会是一个很大的负担。 我们希望小号也往里面投入一些时间而不是马上坐享其成,但小号所需要投入的不会像主号那么多。在这一方面,我们在MoP中显得过于小气了。

  玩家:能不能在要塞里设置目标假人?我想在自己家里练习输出手法!

  Ghostcrawler:这是个不错的想法,到时候看吧。

  玩家:我知道要塞里有宠物兽栏,但是我还想要坐骑兽栏!我想在那里看看我的坐骑,我可有211头呢!

  Ghostcrawler:两个都会有的。

  玩家:能飞又怎么了?练级的时候不能飞也没啥,但是满级后也不行是怎么回事?

  Ghostcrawler:你还有飞行点可用。对于玩家无法完全无视雷神岛,巨兽岛和永恒岛上的那些怪物这一点,我们感到满意。

  玩家:那么6.1之前都不能飞到底是不是真的?

  Ghostcrawler:唔,我们希望飞行能成为一种很棒的便利,而不是让你能够避开所有战斗。我们目前还没最终决定到底要怎么弄。

  WoWRaider.Net:既然副本模式系统在WoD中有了如此大的改革,那么在6.0发布后,之前版本中的团队副本会怎么样呢?

  Ghostcrawler:我们应该不会回头把老的副本的模式名称全都改一遍,不过可能会把SoO的模式修改一下,这样就不会出现全游戏唯一的弹性模式残留下来的问题了。

  玩家:你们设计WoD内容的同时,会不会去把60-70(或者60-80)的练级内容更新一下?

  Ghostcrawler:不会。

  玩家:有个问题,秒升90级功能是要在资料片发布后立刻使用,还是可以自己选择使用这个功能的时间?

  Ghostcrawler:我们不会强迫你们在资料片发布后立即使用这个功能。我想这个功能应该可以在很长一段时间内都有效,也许会是永久的。

  玩家:我就是问一下,一个58级的角色要如何去外域呢?

  Ghostcrawler:对他们来说,还是可以穿过黑暗之门来到达外域。不过我现在还不确定。


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