11月23日国内共有八款网游测试,分别为酷游游戏的2.5D玄幻网游《坠星大陆》、中青宝的2.5D魔幻网游《邪域战灵》、联众的2.5D武侠网游《大秦Online》、厦门青瓷的2.5D写实网游《新问鼎》、凯乐斯网络的2.5D奇幻网游《龍翔密传》、巨人网络的3D魔幻网游《三国战魂》、光宇游戏的2D回合网游《问道外传》及布帆网络的2D武侠网游《热血世界》。
在同质化严重的而今,我们越来越难找到一款内涵与创意同存的精品,当大作匮乏的同时,“快餐式”产品变得越来越多。或许这样的现象与玩家浮躁的心态、时间的碎片化有着一定的关系,能满足某些用户的需求。在这之中,我们可以看到强调PK的网游成为其中的一个主流,这类游戏弱化了剧情等元素,他们想带给玩家的就是你我之间厮杀的“发泄”体验。
当前页游的兴盛证明网游由重而轻是趋势。越轻,才越能从产品过度为服务,卷入更多生产者和消费者,最后有机会成为入口和平台,这种趋势从近期的《黎明之光》等新游身上能够清晰地体验。但游戏质量仍旧是吸引及留住玩家的关键,精制滥造,改头换面的游戏,必然会引起玩家的一致抵制,毕竟不用付费的游戏,玩家是走是留就不是厂商能控制的了,是随着玩家自己的感受来决定的。这对厂商而言也许就是致命的,但对玩家而言却不失为一个福音。【详细】
新浪游戏独家点评:竞技场、PK其实几乎每一款3D MMORPG游戏都在做,但是因为或动作、或系统上的问题,竞技场系统其实并不好处理。动作设计有问题的,打起来没乐趣;奖励不够吸引人的,打起来没动力;竞技场系统不完善的,打起来不明白。在这里我们不得不再次将《魔兽世界》搬出来说事儿,虽然WOW的竞技场确实褒贬不一,但归根结底这个东西已经伴随WOW走过了一个又一个资料片。在今日开始不删档内测的《三国战魂》中,制作组为该游戏加入了天梯竞技场系统,虽然从名称上来看很容易让人以为是《暗黑破坏神》当年的战网天梯系统,但实际上它更像是WOW竞技场的另一个版本,只不过该系统中所赠送奖励不是装备,而是平时玩家需要付费购买的道具。【详细】
新浪游戏讯 11月23日消息,《三国战魂》天梯系统,是一种规模化的小队竞技。其中天梯竞技场是由三张全新地图组成,玩家可以通过组队或自由配队的形式进入其中。系统自动分配对战队伍。竞技获胜的小队除了获得更高的奖励外,还可获得天梯积分等。与以往竞技类天梯系统不同的是,三国战魂中的天梯系统除了天体积分排名奖励外,还增加了每日战斗推荐回数,当在推荐回数内战胜对手,还可获得大量的经验、金钱等奖励。
天梯系统竞技模式分为2V2与3V3两种,系统默认玩家每日可免费进入两种对战模式各10次,每进入一次,将消耗1战场进入点数。玩家可通过组队或个人报名等形式加入到天梯竞技中去,但对战队伍是系统根据天梯积分排名情况,依实力相当为依据,进行优先配对。天梯竞技场由南蛮雨林、古剑死斗、竹林夜战三张风格迥异的竞技场地图组成,玩家的队伍会随机分配到其中任意一个,并与敌人相遇、厮杀,最先将敌人全部消灭的一方,将获得最后的胜利。如果在规定的20分钟对战时间内,双方队伍没有队员全部死亡,则系统会根据最终队伍所剩的队员数来判定胜负。在天梯竞技场中,不但无法复活、即便普通的日常恢复用品也无法使用,天梯有专门的天梯药品。
每天战场开放有3个时间段,每个时段持续时间为2个小时,分别为9:00-11:00,14:00-6:00,19:00-21:00,其余时间将无法报名,届时按钮显示为灰色状态。当玩家60级后,便可以通过游戏内战场列表,或按下快捷键”U”打开面板,选择天梯分页。对战模式可选2V2对战或3V3对战。有队伍的玩家需由队长选择加入;散人玩家天梯竞技报名,可直接点击加入按钮即可。玩家每日每种模式的天梯排竞技有10次免费战斗次数。如果玩家当日免费次数用完以后,可到商城中购买天梯入场卷,使用该道具后,在天梯竞技开放时间内,可持续进入天梯竞技场竞技。天梯进入次数每日零点恢复。
奖励方面,天梯系统积分共分为日天梯积分和月天梯积分,玩家可根据不同的积分情况来换取奖励,如红利、重铸石、复活道具、换车符等。一旦玩家拿到了月天梯积分排行的第一名,则可以获得10000元宝,即使是2-5名也可以分别获得5000元宝,该奖励对于玩家来说具有一定的吸引力。【详细】
新浪游戏独家点评:玩家进入游戏,为的是体验不同人生,享受现实中难以实现的自由,但即使在游戏中,诸如技能、宠物、职业等往往也有一成之规,一旦确定之后便很难更改,难以享受不同体验的快感。《新问鼎》推出的自由玩法,提供多重休闲玩法,多种成长路线,职业互补,又可一人同时进行四职修为,技能可以循环选择,在机会只敲一次门的现实中,游戏给了玩家多重选择。【详细】
新浪游戏讯 11月23日消息,由厦门青瓷开发运营的《新问鼎》今日开启公测,开放蚩尤现世服务器,大打怀旧牌,并有自由玩法,使玩家成长线多样化,同时体验不同人生。
据厦门青瓷方面介绍,《新问鼎》针对70后、80后的怀旧情结,在游戏中加入多种怀旧元素,包括经典影视剧人物形象、传统小说线索、历史典故等,甚至包括80后当年的卡牌收集,这也是创作团队的怀旧情结的集体外现。
争论不同时期第一战将是少年们聚在一起的研究主题之一,游戏中的武将大乱斗玩法让玩家在《新问鼎》中可以亲眼一睹“关公战秦琼”的经典决斗。不同时期的武将在游戏中得到整合,名著中的美女也可以成为玩家选择的战将,1088种兵器可以随意挑选,玩家YY了十几年的场面都将在游戏中得到2.5D版的体现。
作为回合制国战网游,《新问鼎》中提供军团攻城战玩法,通过运筹帷幄团队合作,可以在服务器内实现一统天下。当然,征战中的人怪相争和设计团队走遍全国33个省实地取景的环境也值得一览。【详细】
新浪游戏独家点评:《问道外传》在继承了《问道》的基础玩法与特色上,加入了一些新的内容与新的系统来增强游戏对玩家的吸引力,其中以宠物方面尤甚,游戏中的宠物形象多达上百种,通过游戏自带的移形换影系统可以让玩家自由调整宠物的属性特点,保持宠物成长值不变的基础上改变成长值分配,也就是说看似很可爱的宠物也会很肉盾。该系统提高了对宠物培养的自由度,且不断进化造成的外形改变也可以让玩家更有动力地去培养宠物。想要百分之百地获得进化则需要玩家投入使用费用,当然,外形方面的改进相信也会吸引玩家投入这笔费用。【详细】
新浪游戏讯 11月23日消息,光宇游戏旗下《问道》续作《问道外传》正式开启不删档。《问道外传》由《问道》原班人马打造,光宇游戏负责代理运营。《问道外传》中的宠物系统进行了相关调整,玩家可通过移形换影系统打造个性化的宠物。
《问道外传》拥有多达上百种宠物,它们造型各具特色、属性特点各不相同,尤其是对于回合制游戏来说,宠物系统是玩家相对较为在意的系统。也许玩家喜欢的宠物,却在属性特点上并不适合你的战斗方式。
针对这个问题,《问道外传》加入了移形换影功能,通过移形换影可以在保持玩家拥有的宠物总成长值不变的情况下,改变成长值分配,从而让玩家钟爱的宠物获得更高的自由成长。
但该系统的使用也存在一定的风险性,默认条件下移形换影系统的成功率为50%,想要提高成功率的话玩家需要投入一定的费用。通过对宠物外形设定的加强,宠物进化之后的外形改变的吸引力也得到了进一步提升。对于追求外观的玩家来说,宠物外形对他们具有一定的吸引力,制作商在这方面动脑筋确实也是有道理的。同时我们也希望《问道外传》或许可以定期开放活动让玩家免费获得提升成功率的道具,来增加玩家的兴奋度,从而让移形换影系统成为每一个玩家都想使用的功能。【详细】
新浪游戏独家点评:《坠星大陆》主推技能特效,在2.5D画面上的表现也确实可用绚丽形容,技能在画面中的覆盖面积较大,很多技能几乎都覆盖了人物本身,但毕竟技能是用来打怪的,随着游戏装备的提升,玩家会更在意人物模型场景等细节的表现,如果不能凸显不同装备在游戏中的展现,即使是神装也很难让其他从外表判断出来,也就失去了装备升级的主要意义,毕竟大街上大家造型都相同很容易让人误解为游戏做的不认真。【详细】
新浪游戏讯 11月23日消息,酷游游戏旗下2.5D奇幻网游《坠星大陆》于今日19时准时开启测试,新版本完善了装备合成系统,优化了职业技能。
据了解,《坠星大陆》职业分为琼华,仙灵,暗影,鬼舞等,其中琼华有较强的体质,拥有“剑盾”类技能吸收伤害。仙灵是四职业中群攻技能最多的,且控制技能也较强,但体质较弱。暗影属于近战爆发型职业,类似于盗贼等潜行职业。鬼舞则拥有较多的暗系法术,属于远程法系爆发职业。
除职业特点鲜明外,《星坠大陆》也有较为完整的装备系统,在装备合成的时候,只需在中间主板的位置放入想要生成的紫装同部位的蓝装,五件蓝装和一张图纸,选择银币或银两进行紫装的合成。
另据悉,游戏中的PK地图“四方战场”较有乐趣,参与活动的玩家被分成4个阵营进行相互对抗,每次死亡将会扣除死亡次数,死亡次数不够者将被清出战场。初始玩家将获得10次死亡机会,每次死亡将会扣除一次死亡机会。死亡机会为0时,将会被系统清出战场。每击杀一名其他阵营的玩家,击杀者将会获得相应积分,每增加5积分,将会多获得一次死亡机会。【详细】
新浪游戏独家点评:整体来看,《大秦OL》作为一款武侠网游引入了部分新元素,职业系统中的学派玩法算得上是其中之一。研发团队将中国古代最有影响的四大学派结合于职业,以技能的形式呈现出来,因而学派的功能相当于是为玩家提供更多一种的技能。但技能玩法的丰富并不能较好地体现出四大学派的文化内涵,这方面可以进行深挖,让玩家在游戏的同时也能了解各学派的精髓,继而以“文化”之牌提升游戏的可玩性。【详细】
新浪游戏讯 11月23日消息,联众运营的2.5D武侠网游《大秦OL》今日14时开启公测,将提供职业学派设置、中医理论系统、装备铭文、动态称号及军功爵位系统等玩法。
《大秦OL》设有法家、道家、墨家、兵家4个学派,其中法家对应选择刺客和方士职业,学派天赋为“惩戒”,属于主动技能,持续5秒,第一次伤害时对方受到同样伤害;道家可选职业也是刺客和方士,学派天赋为“天道无为”,属于被动技能,站立非战斗状态下可增加内力恢复+20,吃药效果增加20%。
墨家能选剑士和游侠两个职业,学派天赋为主动技能“兼爱非攻”,持续时间10秒,抵消20%伤害;兵家对应可选职业剑士和游侠,学派天赋为主动技能“谋定”,持续30秒,第一次受到负面BUFF影响时,对方受到同样的BUFF影响。就此来看,各学派主要是为职业增加一种技能玩法,且目前职业可选的学派固定为两种。
此外,游戏提供装备铭文系统,铭文是可以通过搜集特殊道具,在装备上刻一些文字,这些文字按照特定的组合连贯在一起能获得对应的特殊属性。这实际上是一个玩文字组合与道具搜集的功能,目的是让玩家在搜集铭文道具上花费时间,同时找到乐趣。
刻在装备上的铭文可以拆卸,玩家通过NPC即可进行,但需要花费一把拆卸材料“金刚凿”和10000铜圆钱。在符合铭文拆卸的条件下,铭文拆卸成功率为100%。值得注意的是,拆卸所得铭文字道具是绑定的,只能自身使用,不能与其他玩家交易。
整体来看,装备铭文系统的概念与其他网游没有太大差别,主要是对装备进行强化,其能刻文字并可拆卸,使得铭文的可使用性更高,交易的限制也将避免铭文倒卖所产生的一些经济系统问题。【详细】
新浪游戏独家点评:商城对于游戏厂商来说是取得营收的一个很重要的因素,但布帆网络却将《热血世界》进行了该方面的调整,如商城道具永久停售、特卖礼包下架、新手包内容增加、关闭探宝地图等。从这些决定来看,官方应该是想要进一步遏制游戏中的通货膨胀以及稀有道具泛滥的问题。商城道具的停售将使得原来已经购买过的道具更加保值,但从目前看来这些措施短期内会对游戏厂商的营收造成影响,但长期来看这是解决游戏环境的一个长远性的计划。【详细】
新浪游戏讯 11月23日消息,布帆网络旗下《热血世界》正式开启绿色专区“末日王朝”公测,在该版本中制作组方面进行了针对商城道具以及VIP服务等六个方面的改进。
通过对玩家在“绿色版意见征集”活动中所提出建议的整理,布帆网络对绿色版本进行了大刀阔斧的调整。首先商城售卖方面,《热血世界》将商城所有道具进行了下架处理(永久停售道具)、保留钱庄兑换银子功能、部分商城道具移架NPC杂货商人,玩家通过银两即可购得。
其次是特卖商人礼包的停售,包括初级荣誉石礼包、特价荣誉石礼包、公测绝版玉佩礼包、实惠型玉佩礼包在内的特卖礼包全部下架。新手包方面,玩家角色在每十级都将获得新手包道具奖励,这在以前也是如此,但本次绿色专区版本中,布帆网络调整了新手礼包的内容,玩家可以获得更为实用的强力道具。
同时,制作组方面为了避免游戏中稀有道具的泛滥、通货膨胀等问题,决定关闭秘藏之地。为了平衡玩家角色的基本状态,热血会员礼包VIP1-VIP4都将停止出售,聚宝盆、摇钱树功能关闭,原楼兰夺宝怪物掉落宝石全部调整为五彩神石、高级神玉等辅助道具。看来,游戏中高级玩家对环境的影响已经到了制作方不得不调整的地步了。但能够在问题扩大之前,大刀阔斧地进行改正本身就需要很大的勇气与努力。但笔者仍然建议布帆网络最好根据调整发生之后的实际情况进行跟踪,即时确保每一个决定都能起到效果且没有其他副作用。【详细】
新浪游戏独家点评:当前页游的兴盛证明网游由重而轻是趋势。越轻,才越能从产品过度为服务,卷入更多生产者和消费者,最后有机会成为入口和平台,这种趋势从近期的《黎明之光》等新游身上能够清晰地体验。《龙翔密传》从以往的测试中可以看到,游戏继承了《传奇》的设置,本次测试虽然在具体参数上有了优化调整,但随着玩家的审美需求不断提高,《传奇》一代的网游渐渐淡出了玩家的视野,游戏如想顺应端游的衍化趋势,还需要在轻度趣味玩法上增加新内容。 【详细】
新浪游戏讯 11月23日消息,由温州凯乐斯网络独立研发运营的2.5DMMORPG网游《龙翔密传》将于今日开启双线新服“傲视群雄”,游戏调整伤害数值显示延迟时间,使其看起来更协调;调整药品和卷轴的冷却CD时间不共享;增加神宿宫怪物经验;调整石之冢怪物,血色猪,青野猪,银斗猪的属性;调整部分头盔外观与图标;调整人物背包中有镖箱将不能骑马;调整物品保护时间为100秒;调整冲级活动第一与攻城活动城主奖励,奖励发放时间为每周五凌晨两点;调整新区使者NPC名字为礼包领取者;调整战猪统领强弱属性。
在新增内容方面,《龙翔密传》增加了石之冢7层boss——石之冢尸王,其掉落高等级技能书;新增使用技能缺少道具的提示;新增物品隐藏属性系统;新增主界面人物血量、魔法值数字显示。并且修复赤夜岛押镖镖车不能达到目的地,无法查看其他玩家身上装备,宠物过场景血量减少,兑换镖箱效果不消失的问题,镖车可以被推动等BUG。
据悉,《龙翔密传》中开设了寻宝系统。玩家可通过打怪掉落、任务奖励、系统赠予、玩家交易等途径获得各种品质等级的藏宝图。使用藏宝图后,得到一张标示着藏宝地点的地图,玩家可随时打开这张地图确认宝藏位置,按地图所示进入藏宝区域后,会得到“进入寻宝区域”的提示信息。 玩家在藏宝区域内打开藏宝地图,点击地图上的按钮开始挖宝,成功挖掘出宝藏后,藏宝地图消失,一个宝箱出现在地面上。玩家点击开启宝箱,可能会有大量宝物散落在周围等你拾取,也可能引来护宝守卫,只有将护宝守卫全数击败后,才能得到真正的宝藏。 按宝箱的稀有程度不同,玩家可得到大量金钱、高品质装备、极品装备等宝藏。 玩家只能同时参与一项寻宝历程。【详细】
新浪游戏独家点评:在同质化严重的而今,我们越来越难找到一款内涵与创意同存的精品,当大作匮乏的同时,“快餐式”产品变得越来越多。或许这样的现象与玩家浮躁的心态、时间的碎片化有着一定的关系,能满足某些用户的需求。在这之中,我们可以看到强调PK的网游成为其中的一个主流,这类游戏弱化了剧情等元素,他们想带给玩家的就是你我之间厮杀的“发泄”体验。《邪域战灵》这款产品推出了“邪”性火拼的概念,同样将核心玩法锁定为PK,但目前同类产品多如牛毛,玩家已具有很多的可选性,能吸引他们继续体验下去的重要理由就是在游戏的过程中拥有很强烈的爽快感。【详细】
新浪游戏讯 11月23日消息,中青宝旗下强调PK玩法的2.5D网游《邪域战灵》今日16时开启精英邀请测试。据悉,该作在职业设定上引入多天赋玩法,新版本将开放全新个人战、争夺领域地下城及公会联赛等内容。
《邪域战灵》摈弃了传统的输出、肉盾、治疗铁三角模式,采用的是战士、术士、枪手职业,可根据“水、火、光”三种不同的天赋进行多天赋自由发展,甚至是同步发展,每种职业均可发展成输出系、防御系或控制系。这样的设定,将能让玩家通过一个职业体验到不同的战斗模式。
装备方面,游戏引入灵魂契约度模式,基于此装备能通过战斗将与游戏角色一起成长,当灵魂契约度达到一定程度就能提升装备的属性。因而,玩家对于装备的述求依然是通过战斗来解决。
在《邪域战灵》中,玩家体验到的主要内容就是PK玩法,包括全地图自由PK模式、个人战、公会战、国战、首领战等,游戏模式上较为多样化。不过本质上来看,这些玩法与其他游戏并无二异,缺乏独创性。
目前,官方释出的游戏资料并太多,《邪域战灵》在细节上能否带给玩家一些惊喜还不得而知。不过,一款产品想要吸引众人目光,口碑宣传是十分重要的,此次测试玩家体验过后,将会给出自己心中对于游戏的分数。【详细】