2012年11月23日 09:24

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今日八款游戏测试 传统PK网游面临轻元素挑战

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  11月23日国内共有八款网游测试,分别为酷游游戏的2.5D玄幻网游《坠星大陆》、中青宝的2.5D魔幻网游《邪域战灵》、联众的2.5D武侠网游《大秦Online》、厦门青瓷的2.5D写实网游《新问鼎》、凯乐斯网络的2.5D奇幻网游《龍翔密传》、巨人网络的3D魔幻网游《三国战魂》、光宇游戏的2D回合网游《问道外传》及布帆网络的2D武侠网游《热血世界》。

  在同质化严重的而今,我们越来越难找到一款内涵与创意同存的精品,当大作匮乏的同时,“快餐式”产品变得越来越多。或许这样的现象与玩家浮躁的心态、时间的碎片化有着一定的关系,能满足某些用户的需求。在这之中,我们可以看到强调PK的网游成为其中的一个主流,这类游戏弱化了剧情等元素,他们想带给玩家的就是你我之间厮杀的“发泄”体验。

  当前页游的兴盛证明网游由重而轻是趋势。越轻,才越能从产品过度为服务,卷入更多生产者和消费者,最后有机会成为入口和平台,这种趋势从近期的《黎明之光》等新游身上能够清晰地体验。但游戏质量仍旧是吸引及留住玩家的关键,精制滥造,改头换面的游戏,必然会引起玩家的一致抵制,毕竟不用付费的游戏,玩家是走是留就不是厂商能控制的了,是随着玩家自己的感受来决定的。这对厂商而言也许就是致命的,但对玩家而言却不失为一个福音。

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