11月16日国内共有七款网游测试,分别为网易游戏的《大唐无双2》、淘乐网络的《桃花源记》、腾讯游戏的《生化战场》、亦乐互动的《刀剑笑》、兴采网络的《仙魔变》、成都日照的《天羽外传》以及空中网《太极》。

六款游戏中类型囊括了Diablo-Like ARPG、2D回合制MMORPG、FPS等不同游戏类型。对于玩家来说,虽然只有六款游戏测试,但这一天可供选择的游戏类型较为丰富。

今日所测试的游戏每一个都具有一定的亮点。网易游戏《大唐无双2》以物理引擎、SSAO等图像引擎特效为卖点力图打造自研Diablo-Like游戏;腾讯《生化战场》则是今日唯一一款网络FPS游戏;亦乐互动《刀剑笑》改编自经典港漫;兴采网络的《仙魔变》则以异变玄幻题材网络小说为基础;空中网的《太极》走起了蒸汽朋克风格;淘乐网络的《桃花源记》以及成都日照的《天羽外传》皆同属可爱画风2D回合制MMORPG,但一个注重鼓励玩家之间的感恩与快乐,另一个则以“次世代玄幻回合制”的口号声称要秒杀一切Q版网游。

从以上游戏我们不难发现,今日所测试的游戏更加注重满足不同用户需求的市场。对于如今已经见识过无数次大风大浪的玩家来说,游戏公司如果想要让某一款产品有所作为的话不仅要狠抓游戏品质,同时也要找到该产品的精确定位,进一步细分市场,找到受众,让游戏市场百花齐放。【详细转发微博

本周测试新游
大唐无双2大唐无双2测试NO.1
桃花源记桃花源记测试NO.2
生化战场生化战场测试NO.3
刀剑笑刀剑笑测试NO.4
仙魔变仙魔变测试NO.5
天羽外传天羽外传测试NO.6
太极太极测试NO.7

NO.1: 《大唐无双2》重战斗真实感亦需玩法突破

  • 类型:角色扮演
  • 测试状态:内测
  • 运营商:网易游戏
  • 产地:大陆
  • 画面风格:武侠
  • 测试日期:2012-11-16
  • 研发商:网易游戏
  • 官方:点击进入

新浪游戏独家点评:网易在自主研发力量上可以说是国内厂商中位列前茅的,旗下产品有着品牌系列的构建,最为知名的有大话西游系列,此次《大唐无双2》的推出,也是为了进一步打响大唐系列的品牌知名度。就该作来看,其在前作的基础上,通过引入新技术对各种物理效果进行了全面升级,包括重力的体现、场景的破坏、击打后的不同物理反馈等等,都能让玩家拥有更好的游戏体验。不过,一款好的产品除此之外,亦需要玩法上的一些突破体现,在既有网游常见的玩法基础上,能有创新性的内容推出,游戏的可玩性才更高。详细

新浪游戏讯 11月16日消息,网易旗下2.5D实战网游《大唐无双2》自11月初进行首次技术内测后,于今日正式开启不删档内测。该作实现与《大唐无双》玩家数据的无缝转档,用户体验到的将是升级后的游戏内容,主要为场景破坏和布娃娃系统所 带来的不同感受。

据悉,《大唐无双2》加入了真实的重力系统及布娃娃系统,在战斗过程中当怪物的受力点和受力大小的不同,玩家依靠重力和布娃娃系统,能体验到击飞怪物及破坏场景等全新的战斗效果。

就上次测试的实际体验来看,《大唐无双2》游戏场景内可见的物体几乎都可以被破坏,包括作为背景的房屋、竹林以及木箱、石凳等各种物体;而据悉,以后主城内的场景甚至都可以破坏。这种场景互动反馈对于玩家来说,能增强战斗的真实感 和代入感,但需有良好的优化作业为保证,才能有顺畅的体验。

此外,游戏引入的布娃娃系统,主要体现在怪物受到攻击时,根据受力点的不同以及受力程度不同,所产生的反馈也大有不同,比如部分怪物因受力过猛会直接爆体而亡。据了解,玩家还可对怪物尸体进行鞭尸等动作,未来有可能加入玩家对玩家 鞭尸等功能。

目前,《大唐无双2》拥有少林、蜀山、寒冰、天煞、侠隐、无名、百花医、百花蛊八个门派。其中,少林、蜀山、寒冰、天煞为近战职业,侠隐、百花医和百花蛊为法系职业,无名是远程职业。【详细

NO.2: 《桃花源记》增技能随学欲提升用户体验

  • 类型:角色扮演
  • 测试状态:封测
  • 运营商:淘乐网络
  • 产地:大陆
  • 画面风格:卡通
  • 测试日期:2012-11-16
  • 研发商:淘乐网络
  • 官方:点击进入
桃花源记 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:383
7.1

新浪游戏独家点评:《桃花源记》本次测试改进了技能系统,进一步方便了用户体验,摆脱一些传统网游靠往返城镇增加玩家游戏时间的设定,随着对碎片时间挖掘及人们生活节奏的加快,玩家更在乎的是在相对较少的时间内自己游戏内的效率,对于喜欢冲级的玩家来说这次的改动无疑给予了方便。而对六道 帮助系统的改动则给予了那些困惑于是否帮助低等级玩家挑战的有爱玩家一颗定心丸,一定程度上改善了游戏环境。详细

新浪游戏讯 11月16日消息,淘乐网络旗下2D Q版网游《桃花源记》于今日12时开启新服。本次开启新服同时也针对游戏技能系统,六道帮助系统做出了有益改动,优化了游戏体验。

据悉,本次主要针对技能系统做出了调整,由原有的回各自门派训练师学习技能改为可在技能界面中直接学习。学习技能的消耗在技能TIPS里,等级满足时会出现升级选项,而原技能导师处仍然可以学习宗派技能且心法和生活技能等仍需去导师处学习。

除技能调整外,六道帮助系统也得到了改善,系统将给予更多的经验和普通挑 战的奖励,六道帮助只能帮助普通难度,英雄及以上将不允许帮助,且全员超过六道的等级并进行挑战,会被系统视为越级挑战,虽不会消耗帮助次数,但也不会获得常规奖励,而从未完成过的玩家将获得首杀奖励,去除原有系列挑战,更改为传奇难度,且传奇难度战斗复活将带有伤势。

通过对六道帮助的改进一定程度上限制了高等级跨低难度代打的现象,也让一些真心愿意帮助他人的人不再困惑于助攻次数的限制。【详细

NO.3: 《生化战场》重口味进行到底需防竞品同质化

  • 类型:射击
  • 测试状态:封测
  • 运营商:腾讯游戏
  • 产地:日韩
  • 画面风格:幻想
  • 测试日期:2012-11-16
  • 研发商:Vertigo Games
  • 官方:点击进入
生化战场 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:442
7.0

新浪游戏独家点评:近日,多款射击类FPS新游步入测试期,对于《生化战场》而言,受限于产品自身定位,“重口味”成为了游戏贯彻始终的卖点,但是《穿越火线》等竞品为了扩充自身题材,也曾推出过生化僵尸题材的资料片,这对于《生化战场》而言便是一种挑战,当前国内市场上,以《穿越火线》为代表的FPS游戏玩法主要集中在对战上,射击游戏的另外一些经典玩法,如死亡逃生、逼真的大战场、PVE、Q版对战等还未被玩家广泛认可,因此《生化战场》尚有一定潜力可挖掘。详细

新浪游戏讯 11月16日消息,由腾讯游戏运营的FPS网游《生化战场》将于12点开启前奏测试。据介绍,本次测试游戏将更新全新新版本之断桥之战。将增加RPK机枪和断桥2(团队竞技&夺旗模式)地图,而11月28日还将增加XM1014霰弹枪和粮仓(爆破模式)地图。

自韩国开发团队进驻腾讯游戏总部与中方研发人员共同发力之后,WOZ的各项游戏性能更加成熟。除了客户端运行效率与角色光影画质提升之外,在此次内测版本中,枪械武器也得到大幅提升,变得更为“顺手”。同时命中角色不同部位与爆头的效果动画也变得更具打击感。此前内测共更新十张地图以及五十把武器。

据闻,腾讯游戏旗下FPS新游《生化战场》计划于11月16日开启末日前奏测试,同期也将在泛娱乐战略上开启一系列计划,其中第一步便是发布国内首款FPS游戏同名漫画《生化战场》。从画稿,可以看出此漫画将是一部精心创作,采用美式画风的漫画大作,可见《生化战场》在漫画领域的尝试将是十分认真的。类似高品质的生化漫画,国内在国内还是第一部,值得广大生化题材爱好者的期待。【详细

NO.4: 《刀剑笑》推人武契合或使玩家游戏更省心

  • 类型:角色扮演
  • 测试状态:内测
  • 运营商:亦乐互动
  • 产地:大陆
  • 画面风格:写实
  • 测试日期:2012-11-16
  • 研发商:网游网络
  • 官方:点击进入
刀剑笑 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:670
6.3

新浪游戏独家点评:网游过程中宠物和装备作为玩家必备在游戏中不能不随时关注更新,在玩家角色升级之后,无论形象还是已升级的技能都迫使玩家不能不更新设备与宠物,抛弃旧物带来浪费。《刀剑笑》推出人武契合以及宠物坐骑加持玩法,随着角色升级,装备随之成长,宠物坐骑也可以随之与其匹配,有如系统自动更新,让玩家免去割爱之痛,同时也能为玩家在游戏中有更多精力提高自身等级。详细

新浪游戏讯 11月16日消息,由厦门网游研发、亦乐互动运营的MMORPG武侠网络游戏《刀剑笑》今日全网首测,开放双线新服两仪之剑、八卦乾坤,新增“武林秘笈”系统及收纳柜玩法。

《刀剑笑》根据同名经典港漫改编而成,并获得原作者冯志明的授权,自然对原作世界观、人物关系有更多保留,四大门派缺一不可,并且保持了原有特点。而大多武侠小说中提及的静脉系统和五行变化在此游戏中也占有重要地位。

所谓马无夜草不肥,武侠小说中的主人公往往是不意之间获得武林秘笈从而修炼成盖世高手,我们熟悉的张无忌、令狐冲、虚竹无不如此。该游戏也增加了“武林秘笈”系统,玩家除了学习本门派技能外,还可求学于武林秘笈,通过额外修炼获得提高。

宠物是游戏中的重要助手,厂家在其中的创意往往可以给玩家带来一些惊喜。此游戏提供的宠物炼化玩法让玩家可以将宠物通过将宠物经验值取出,提炼出灵珠,又可通过宠物进化玩法使宠物发生变异,并在进化之后退换瑞灵珠喂养之。【详细

NO.5: 《仙魔变》借无罪增强宣传小说网游同步更新

  • 类型:角色扮演
  • 测试状态:封测
  • 运营商:兴采网络
  • 产地:大陆
  • 画面风格:玄幻
  • 测试日期:2012-11-16
  • 研发商:兴采网络
  • 官方:点击进入

新浪游戏独家点评:网络小说改编网游具有天然的优势,小说蓬勃发展,其读者群也越来越扩大,且网络小说读者群和玩家群体一样,绝大多数都是年轻人,对网络上广泛流传的东西认知度颇高。两者的重叠让游戏厂商和作者双双收益,《诛仙》等作品已经成功地证明了这一点,《仙魔变》欲借无罪增强自身的品牌宣传,小说网游同步更新的方式也能够更加紧密地进行互动,是一种值得期待的推广方式。详细

新浪游戏讯 11月16日消息,由兴采网络研发运营的2.5D玄幻网游《仙魔变》于今日下午14:00开启首次封测,《仙魔变》采用了“小说网游同步”全新模式打造,根据纵横中文网当红作家无罪同名小说改编,将小说与游戏背景、设定进行融合。

据介绍,2012年年中,兴采网络通过新浪游戏公布买断《仙魔变》小说改编版权并沿用首创的“小说网游同步”模式进行游戏改编的消息,游戏拥有“魂丹异变”进阶概念、可自由转职的“无限修行”体系等创新系统。时值年末,《仙魔变》历经研发的积累和玩法的沉淀,迎来首次封测。

据介绍,在《仙魔变》游戏里,没有真正意义上的固定职业,玩家可在游戏提供的“止戈、天罚、风行和灵祭”四大职业中自由转换。不每个职业又各自包含了不同的修行方向,还有刀、斧、杖、幡、剑、琴、铃、环等八大系武器供玩家选择。如果觉得当前的职业玩得腻烦了,玩家不用再浪费时间重新练号,通过游戏里提供的“转职”功能就能更改职业。

在玩家们看过的大多玄幻文学作品中,都会将修行的过程划分层次和阶段,如:开光、元婴、筑基期等。主角的修为每进步一个阶段,身形都会发生巨大的变化。目前,市面上虽有不少玄幻网游借鉴了这一设定,在游戏中加入“进阶”的概念,而实际上却将人物的外形和能力与装备挂钩,落得了个“形似神不似”的尴尬收场。《仙魔变》则推出了“魂丹异变”的新概念系统,这一系统取代了传统网游里等级、装备决定角色能力的设定。【详细

NO.6: 《天羽外传》推萌系风格或需优化画面素质

  • 类型:角色扮演
  • 测试状态:内测
  • 运营商:成都日照
  • 产地:大陆
  • 画面风格:Q版
  • 测试日期:2012-11-16
  • 研发商:网游数码
  • 官方:点击进入

新浪游戏独家点评:随着硬件的逐渐提升,2D游戏通常都有着自己独有特点,而《天羽外传》便是以萌为特点的游戏,除有爱的造型外游戏打斗风格也很清 新,但是在画面上来看总给人以人物和场景不能融合的感觉,这可能是人物怪物的设定过于精细造成,相对于Q版风格的2D游戏,由于引擎等的不支持,不必过于深化人物边缘细节,大可向早期《石器时代》人设风格贴近,通过简单化人物外廓让其能与画面相融合,同时在轮廓内做精细化或可给人以不一样的感觉。详细

新浪游戏讯 11月16日消息,成都日照代理2D Q版风格网游《天羽外传》于今日开启测试。本次测试除加入较多活动外还完善了装备系统设定,增加了部落战争系统的日常任务。

据了解,装备系统分为重铸,打造和装备升星,装备重铸系统在游戏中较为重要,其改变装备属性的特点或可让玩家减少因属性非自己所需而前功尽弃的可能,通过重铸系统调节装备属性,达到为己所用的效果。装备打造系统则会根据版本更新加入新物品,而装备升星则较其他同类升星系统无太大区别,星星之力概念的加入使不同部位所获得的效果显差异。如星星之力会对项链属性产生攻击加成,而对戒指则产生属性加成。

另据悉,部落系统会根据游戏中自身信仰不同而显现不同的发展道路,且各部落都会加入独特的任务。部落间会以战斗获得利益,特殊BOSS活动”异种鸟讨伐“会在在每周五开启,不但能获得道具掉落,还能使己方部落获得1万物资 。【详细

NO.7: 《太极》欲借同名电影造势或需玩家适应题材

  • 类型:角色扮演
  • 测试状态:封测
  • 运营商:空中网
  • 产地:国内
  • 画面风格:武侠
  • 测试日期:2012-11-16
  • 研发商:空中网
  • 官方:点击进入

新浪游戏独家点评:蒸汽朋克的风格对于同名电影《太极》来说是个画风上的亮点,观众可以视为一种尝鲜,但是对于游戏而言,由于玩家需要切实地进行互动,这种因东西方融合所带来的新鲜感能否让玩家适应则成为了一种挑战,毕竟武侠和蒸汽朋克题材网游作为两类细分题材,在当前均有代表作。但相信凭借《太极》同名电影的上映,在档期内网游的知名度会有显著的提升。详细

新浪游戏讯 11月16日消息,空中网旗下3D武侠网游《太极》今日将开启不删档首测,本次测试将带来新概念BOSS战,Hvs(仇恨值)系统重新设定。

据游戏制作人史永吉介绍,《太极》的特点总结为四点:颠覆、创造、享受、个性,颠覆就是颠覆传统,枪炮武术的概念;创造方面倡导“运动战”,采用了QTE等等时下最为流行的战斗元素,摒弃了常见的“站桩战斗”等模式,让玩家更能享受战斗的乐趣。

在享受方面自然是《太极》的画面品质,在英伟达的支持下,特别是开起了3D显示模式的时候,玩家通过佩戴3D眼镜会获得非常好的3D临场感受。在个性方面游戏提倡玩家游戏个性的解放,传统的游戏角色模型都是一成不变的,而《太极》则提出了“COSPLAY”角色的理念,玩家可以在游戏中扮演自己喜欢的角色,像春丽、隼龙等等人气很高的形象。

游戏下一步将继续丰富《太极》的整套系统,包括一些新的战斗机制、战斗场所以及成就、副本等,会将《太极》打造成“独有”游戏模式的同时,更加注重玩家的游戏体验,让玩家真正爱玩一款游戏,而不是被动接受一款游戏。【详细

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10.18行星边际2
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新闻:不用担心配置需求
08.30巫师之怒
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08.23玛雅战纪
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评测:深度评测专题
08.17忍者世界
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08.16独孤求败
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08.15大唐2
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08.10龙刃
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评测:究极武器展开冒险
08.10仙元天下
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08.09神域
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08.09神雕侠侣
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08.08仙境江湖
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08.08九阴真经
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08.07零世界
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08.07魔狱军团
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评测:海战激情伤不起
08.03新水浒Q传
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新闻:浪子现身引爆战争
08.03千年之王
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评测:环境音效表现出色
08.03楚汉传奇
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新闻:圆梦计划向梦想出发
08.03仙尘
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评测:上手简单难度低
08.03蜀山剑侠传
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评测:竞技功能较受重视
08.02影子部队
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新闻:技能丰富空中支援
08.01传奇世界2
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新闻:首部CG曝新职业妖士
08.01伏魔者
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评测:职业设定各具特色
07.30梦幻八仙
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评测:一路向西何言东游
07.30鬼话钟馗
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评测:专注剧情的传统回合
07.30渡仙
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新闻:仙战背景下拉开篇章
07.30西游界
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评测:游戏特色突出
07.28新问鼎
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评测:游戏深度评测
07.27桃花源记
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评测:平淡中的功夫
07.27磁星骑士
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评测:旧时代再生之作
07.27圣斗士传说
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评测:背景紧贴动漫原著
07.26神话2
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评测:游戏里面的神话世界
07.25剑舞
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评测:职业技能设定有创新
07.24仙蛇传
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评测:法宝样式酷炫
07.24XMAN
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评测:虚拟世界的非诚勿扰
07.23神机
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评测:忠诚的小伙伴
07.21征程
内测有卡 7.2分 看游戏
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评测:音乐效果流畅
07.20末日重生
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评测:建筑风格独特
07.20天地劫
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评测:可爱精美画风
07.20山海志
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评测:东方神话文化
07.20天地决
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评测:种植魂陪有特色

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