锋锐战刃
飞刀伤害每层提高5%。
因为血滴子目前是主流所以这个特质值得关注,如果血滴子被砍,那么这个特质应该会被我降低为白色。
增加该特质的圣物是可以接受的,至少在血滴子被砍之前可以。
混沌视觉
眼棱伤害提高每层6%。
眼棱在前期没有橙色鞋的支持时,是重要的AOE技能。这个特质和眼棱这个技能一样,你总会用到这个技能,但并不是高优先级。
增加该特质的圣物是可以接受的。
灵魂飨宴
每消耗一个灵魂残片,眼棱和混沌新星冷却时间缩短 5秒。
有两个特质我很难给予评价,因为他们在5人本中或许会有不错的效用,但是在Raid中,显然要发挥作用需要比较特殊的场景。这就是其中之一。在5人副本中,这个特质和下面同样浅蓝色的特质会对清理小怪的速度有一定提升,而这正是大秘境中非常需要的。需要注意的是,这里的灵魂残片并不包括恶魔食欲天赋中所产生的次级灵魂残片。
压倒能量
混沌新星击昏目标时,有每层10%的几率产生一个灵魂碎片。
有两个特质我很难给予评价,因为他们在5人本中或许会有不错的效用,但是在Raid中,显然要发挥作用需要比较特殊的场景。这就是其中之一。这个特质可以让你产生大的灵魂残片,可以触发灵魂飨宴,可以触发15%恶魔增伤等等。问题在于,Raid中首领级目标你根本晕不了。
增加该特质的圣物并不被看好,因为并不能带来伤害的提升或者是什么质变。
恶魔之怒
恶魔之咬的伤害提升每层6%。
恶魔之咬在输出中占得并不高,不过牙签肉也是肉。总算是一些伤害提升。
增加该特质的圣物如果被选择,一定是等级较高的缘故,不过相比较于上面两个浅蓝色特质在部分场合完全没用的特点,这个特质总是会有点用的。
伊利达雷的共识
受到的魔法伤害降低每层4%。
你并不会喜欢这玩意,至少他对你PVE的帮助不算大。
除非等级高出不少,我并不愿意选择带有这个特质的圣物
欺诈者的狂怒
躲闪一次攻击或者法术会产生每层5点狂怒。
在副本中或许是最没用的特质之一,因为你没有机会来躲闪不是吗。
除非等级高出不少,我并不愿意选择带有这个特质的圣物。
五、恶魔猎手输出的流派与“循环”
如果需要简洁的结论,可以只看天赋推荐部分
1、天赋推荐与简要说明
目前通用天赋
可以应对绝大部分的战斗,包括大部分Raid战斗和5人大秘境。
爆发为混乱之刃+恶魔化身,在混乱之刃期间,必须全覆盖势如破竹,尽可能多的打出混沌打击。在普通输出期间,势如破竹需要覆盖每个飞刀和尽量多的混沌打击。
前期做世界任务推荐的天赋和前期装备不好5人英雄模式的推荐天赋
魔化触发恶魔变身带来吸血,可以让你Solo一些之前Solo不了的世界任务,如果还Solo不了,请切坦克。
前期装备不好的时候,必暴的眼棱是AOE利器,配合魔化变身以后的强化刃舞,在前期AOE中是一个很大的提升。适用于5人英雄本乃至前期的5人史诗副本。输出手法等同于通用天赋,弱点是单体爆发弱不少,需要注意的是眼棱和眼棱后魔化变身的时间注意覆盖势如破竹。
练级天赋
我必须说,你不这么点也能练。恶魔食欲增强一点点恢复能力,另外我觉得练级点恶魔之刃会睡着。邪能刃帮你更快位移,前期点血滴子意义不大。
传统跳舞流
这是最传统的跳舞流,相信我,血滴子削弱以后你会用到的。点了邪能刃以后才叫真正的跳舞,跳舞的灵活度和势如破竹Buff覆盖率大大增加。
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