整理自魔兽世界开发者官方推特账号WarcraftDevs:
Q:有什么关于熊坦AOE的消息?
A:在下一个补丁中熊的输出循环会有几处改动。我们很期待关于新循环的反馈。
Q:如果已经从兵营中购买了相对应职业的护甲幻化,那么在军团再临中所有护甲幻化是不是都可用了?这样我只用DK买过板甲幻化,然后就可以换法师买布甲幻化了?
A:不。要塞兵营的每种护甲套装必须单独获得。
Q:只是为了确认下:6.2.4补丁不会删除驼鹿坐骑吧?
A:没错。
Q:看到禅意飞行在军团再临中失去了某些功能,真的很伤心。你能解释一下么?
A:并没有打算改动,除了把来源从雕文改成了一本书。
Q:军团再临中冰DK的湮没有什么改动计划?对单目标来说它还是主要符文么?
A:是的。湮没仍然是冰DK的主要符文。
Q:图拉扬之力没了,惩戒骑的机动性受到了很大的打击。对此有何说明?
A:图拉扬之力和圣骑士的职业构想并不一致。不过我们在天赋中提供了神圣战马给惩戒骑。
Q:对于军团再临中的酒仙武僧来说,急速除了能提高能量的再生速度之外,能不能减少飘渺酒和活血酒的充能时间?
A:有可能;我们还在考虑。急速确实能让你施放更多的猛虎掌,也会让你施放更多的酒类技能。但是相对来说较小。
Q:对于狂暴战来说,激怒的持续时间/狂暴的延伸被急速减少了,这是有意的,还是bug?
A:它看起来比较奇怪,但它是必要的,以确保急速不会改变输出循环(或者创建巨大的急速断点)。
Q:由于审判产生神圣能量的天赋被移除了。我是否可以认为审判将永远给于基本的神圣能量?
A:目前没这个计划。但是我们仍然会把它和其他一些调整一起试验。
Q:更关注暗牧的生存能力。你们真的打算让这个专精依靠自我治疗?
A:通过吸血鬼之触,暗影愈合和真言术:盾,至今暗牧都有很高的生存能力。当然如有必要我们还是会进行调整的。
Q:很不习惯使用要读条的群体控制技能(除了变羊和恐惧),因为常常来不及施放。把暗影之怒还回来。
A:我们完全没有发现这种说法的真实性。为什么要排除变形术和恐惧?它们有施法时间,而且频繁使用。
Q:在军团再临中,由于新的职业设计,某些WoD职业强化会被重新审议或者替换么?
A:在军团再临中WoD职业强化已被移除。许多WoD职业强化已被整合,但也有一些完全消失了。
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