Q:新技能殉道者之光是怎么回事儿?消耗12.5%的法力值,如此大的消耗就只有一点点治疗。
A:这个技能除了会变成无CD瞬发技能外,其治疗效果还会受到爆击和精通加成(伤害则不会)。然而本次补丁里这个改动还没实装。所以暂时就这样了。
Q:我从不抱怨改动啥的,但是请告诉我为啥雷霆之怒的击退效果没了!
A:只是文字说明BUG罢了。实际效果没变的。
Q:为啥测试服上的小雕文全都没了?
A:雕文系统得到了更新,所以很多数据都发生了变化。不过很多雕文的效果都会保留。
Q:确认一下:只有获得了德拉诺之王黄金挑战到时候才有资格获得兑换徽章?
A:正确。
Q:完成了德拉诺之王黄金挑战可以解锁所有的武器模型用来幻化吗?如果不行的话这对某些职业就太不公平了。
A:在军团再临中你将可以购买一个兑换徽章用来解锁所有的武器外观,账号共享!
Q:我听说在测试服上切换专精需要花费100金。有意为之还是BUG?
A:100金只是暂时这么设置的。我们正在研究到底需要花费什么。
Q:坦克的改动只会让其变得更被动,更无聊。我很失望。
A:变得被动绝对不是我们的改动目标。
Q:我觉得坦克应该改成MOP时候那样,比如好的坦克应该通过被动治疗来获得自我生存能力。
A:这让治疗们情何以堪。进行的改动既能让坦克变得更好,同时也保证奶妈们仍然可以对坦克进行治疗。
Q:你们增强了坦克的减伤而不是治疗的被动效果,我表示担忧。
A:被动治疗是导致目前问题的重要原因之一,我们计划转化成更多的直接治疗。
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