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作者:tgr891002|时间:2016-01-21 10:22:56

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魔兽7.0蓝推:高移动性不必备 戒指披风仍在设计

摘要:1月21日魔兽世界7.0军团再临测试服蓝推问答:不是每个职业都应该具备高移动性;基础复仇者之盾击中3个目标;熔岩爆裂表现不达标;戒指项链和披风设计方案仍在尝试;完成战场会有几率赢得物品。

  死亡骑士

  如果军团再临里面其他职业移动性和DK的差距更小点会更好。

  不是每个职业都应该具备高移动性。也就是说,去看看邪恶专精的“死亡飞行”天赋!

  圣骑士

  你能解释下防骑的复仇者之盾在军团再临里还是击中5个目标吗?

  基础复仇者之盾击中3个目标,但是可能会有方法提供此数值。

  萨满祭司

  现在的Alpha测试上完全不放熔岩爆裂会更好,闪电箭全方位碾压它。

  这不是我们想要的,也不是有意为之的。你能分享更多细节吗?

  角色/物品

  在Alpha测试上,为什么戒指和项链没有智力,力量或者敏捷?

  我们正在尝试关于戒指,项链和披风的新设计方案。这都与之息息相关。

  PvP

  我们在PvP的属性中能更个性化吗?(比如允许我们在模版中堆某个属性)

  你过去PvP中用过的哪种个性化让你念念不忘?堆次级属性?

  会向所有级别的PvP玩家(从10级开始)引入军团再临中新的PvP系统吗?

  完成战场会有几率赢得物品,就跟你升级路上的地下城一样。

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