爆裂射击:50集中 10码范围 30秒冷却 瞬发。射出一发爆炸箭击中你面前的所有敌人,造成40%武器伤害的物理伤害,击退并眩晕敌人,持续4秒。
7.0新增技能,可以填补射击猎没有陷阱的控制和风筝能量。
寻找弱点:你的奥术射击和多重射击有机会为目标施加猎人印记。
强击光环:3分钟冷却 瞬发。急速增加40%,施加猎人印记的几率提高至100%,持续15秒。
爆头射击和瞄准射击是主要输出技能,奥术射击用来作为触发猎人印记和填补技能cd,当触发12秒的猎人印记时,使用标记射击补满目标3层易伤debuff,确保瞄准射击75%的额外伤害加成。
单体输出天赋推荐:True Aim(精确打击),穿透射击,爆头射击,黑鸦和蓄势待发。
精确打击可以使目标叠加20层易伤debuff,使自动/奥术/瞄准射击对该目标的伤害提高40%。
穿透射击可以使目标产生额外的dot伤害。
爆头射击目前的伤害有点离谱,普通一发爆头射击对目标可以造成35万左右的伤害,而爆击以后甚至可以达到100万以上的伤害。未来应该会被修正。
爆头射击的设计应该是暴雪在7.0的一种新尝试:能量和伤害的成比例关系。消耗能量为20-100点,当能量》100点时,会小号100能量,并造成大量伤害。当能量为75点左右时可以造成中等伤害,而20点能量打出的伤害则非常有限。
黑鸦和蓄势待发则和之前版本一样,没有改动。
多重射击是最主要的AOE技能,配合连环火网被动技能,可以提供非常可观的DPS。同时多重射击会在多个目标上触发猎人印记,当印记触发以后使用标记射击可以同时给3个目标产生易伤buff,配合Broadside天赋,在标记以后使用瞄准射击可以给所有带有易伤buff的怪物造成伤害。
AOE输出天赋推荐:Broadside,爆头射击,弹幕射击。
Broadside:瞄准射击现在会集中所有易伤目标,造成9910点伤害。
弹幕射击和之前版本一样。
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