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作者:亻空白|时间:2015-12-04 13:00:42

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魔兽7.0:生存猎人技能预览 全新机制玩法新颖

摘要:魔兽7.0:生存猎技能预览,全新机制玩法新颖。生存猎的机制非常有意思,兼具一般近战的机制也有逃脱技能,还能建炮台!

  生存猎的天赋图。

  生存猎的近战打断技能。

  与宠物相关的一些技能现在被整合在一个技能栏里。

  意气风发现在变为技能。

  生存猎的远程输出技能……伤害感人。

  提高宠物伤害集中消耗较多技能,但生存猎似乎不太缺集中值。

  新陷阱:焦油陷阱,一个远程的减速技能,丢一个陷阱过去会出现一滩黑水……

  摔绊:老技能回归,减速效果,无法叠加。

  新技能:灵龟守护,类似原来的威慑只是3分钟CD,无DOT减伤。

  新技能:削凿,类似于横扫的AOE技能。

  猫鼬撕咬,核心输出技能,造成大量伤害,没有集中值的消耗,10秒CD,可通过天赋加强。

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