6.1版本在6.0加入90只新宠的基础上又添加了18只新宠。其中亡灵宠6只作为最大份额出场,而2只人型宠也补充了6.0只有一只人型新宠(食矿者)的尴尬。除了骨蛇是之前就已经设计但没在6.0如约而至,其余宠都是新设计的。沿袭了当初缰绳来袭第一二季之后,暴雪也按照我们设想的那样出了缰绳来袭第三季,同样目的是为了让玩家再回头体验老副本的魅力和带给老玩家对于老副本的无限宝贵回忆。最近宠区有很多很多的交换贴,却很少见到新宠讨论贴和介绍帖,希望这份帖子可以带动大家更多的回到宠物对战上来,毕竟收集这件事并不难完成,而更多的思考和乐趣在于对战。和之前的帖子一样,在本贴中将会列出每个新宠的成长类型,并就类型/技能组合/成长类型等综合分析下新宠的战术价值。因为排版需要,所以贴中用了大量图片(模型图来自MMO)并做了折叠处理,因此建议最好使用电脑阅读~当然这份帖子仅仅是我个人观点,数据和观点有问题的欢迎指出或者回帖讨论,也希望这份帖子能起到抛砖引玉的作用,让大家奉献自己更多关于新宠对战的看法想法和实战经验~
[亡灵] |
怪诞魔Grotesque 1622 一幢阴郁建筑上的石像鬼,将雨水引向别处,防止陵墓被水淹没。 来源: 掉落 - 海加尔峰,阿兹加洛 技能组合: [ 石像鬼打击] - [ 毁灭] - [ 岩石形态] 丨 [ 暗影震击] - [ 痛苦] - [ 幽魂之咬]
新增技能: [石像鬼打击] - 100%命中。使用邪恶能量攻击,造成20点亡灵伤害。
[岩石形态] - 3轮技能。使施法者昏迷,每轮为施法者恢复45点生命值,持续3轮。6轮冷却。 属性选择: 唯一属性
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战力分析: 石像鬼新模型。亡灵高血宠。带了俩新技能: 石像鬼打击和岩石形态。石像鬼打击没有多大特色,属于普攻标准技能;岩石形态作为多回合恢复技能,不同于翡翠梦境或休眠(多回合递进恢复),而是每回合固定回血。除了俩新技能,本身并没有多大看点。作为高血宠,攻击260并不高,幽魂之咬也没有本身黑夜天气配合,同时缺少高伤或者多回合持续DOT伤害,导致战术意义不大。 组队建议: 暂无。 推荐度: 一般。 |
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恶臭腐尸 Stinkrot 1629 那是什么味儿? 来源: 掉落 - 海加尔峰,安纳塞隆 技能组合: [疾病之咬] - [腐烂] - [邪爆] 丨 [染疫之爪] - [疫病之血] - [消化精华] 属性选择: 类型11略优。
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战力分析: 拥有腐烂和邪爆两个特色技能。腐烂作为改变对手宠类型的技能从6.0开始为大家所关注,但因为在恶臭腐尸身上缺少克制亡灵技能,导致腐烂技能战术价值和该宠本身价值下降。邪爆不受施法者血量而受对方宠血量影响,所以在对战中,类型11高速可能略优。该宠拥有科沃克的先手回血技能 - 消化精华,配合289普遍速度也可以一战。总的来说,恶臭腐尸技能亮点多,但是缺少配合,所以导致整体战术意义下降。 组队建议: 可以考虑DOT队或者根据腐烂开发组合。 推荐度: 一般。 |
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暴怒残片Fragment of Anger 1625 它只是有一点疯。 来源: 掉落 - 黑暗神殿,迷失者的圣骨匣 技能组合: [灵火之箭] - [灵火光束] - [灵魂奔袭] 丨 [沸腾] - [激怒] - [灵魂尖刺] 新增技能: [激怒] - 使你造成的伤害提高100%,受到的伤害提高50%。 属性选择: 唯一属性
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战力分析: 亡灵宠却带了大量魔法伤害技能。拥有小憎恶的新技能 - 激怒,是个不错的辅助技能,可惜的是激怒和灵火光束共技能栏,导致这个加强版AOE无法实现。 组队建议: 考虑后排AOE队伍。 推荐度: 一般。 |
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苦难残片Fragment of Suffering 1626 它只是有点生气。 来源: 掉落 - 黑暗神殿,迷失者的圣骨匣 技能组合: [奥术冲击] - [黑焰] - [吸取能量] 丨 [灵火之箭] - [悲伤之息] - [灵魂奔袭] 属性选择: 唯一属性
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战力分析: 三脸宠中很有看点的一个宠,属性一般但是技能很有特色。黑焰、吸取能量和悲伤之息都提供了不错的DEBUFF,同时奥术冲击配合吸取能量可以打出更高的爆发。但三脸宠依旧拥有大量的魔法技能,这在对战中用处不大。建议技能选择是奥术冲击+悲伤之息/黑焰+吸取能量。 组队建议: 作为稳定输出型宠组建队伍。 推荐度: 较好。 |
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欲望残片Fragment of Desire 1627 它只是有点兴趣。 来源: 掉落 - 黑暗神殿,迷失者的圣骨匣 技能组合: [灵火之箭] - [反射护盾] - [灵魂奔袭] 丨 [奥术冲击] - [灵魂结界] - [安抚] 属性选择: 唯一属性
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战力分析: 虽然没有苦难残片那么多的DEBUFF/BUFF,但是反射护盾作为一个双向防御技能也能造成不少攻击或者压制对方技能输出。建议技能组合是奥术冲击+反射护盾+灵魂奔袭。 组队建议: 暂无。 推荐度: 较好。 |
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[魔法] |
海加尔小精灵Hyjal Wisp 1631 数百只这样的小精灵聚集在一起,保护海加尔免受阿克蒙德的侵袭。他们拯救了世界。 来源: 掉落 - 海加尔峰,阿克蒙德 技能组合: [回馈] - [隐没] - [祈愿] 丨 [奥术冲击] - [烧灼驱魔] - [魔法增效] 属性选择: 唯一属性
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战力分析: 有很多亮点。作为魔法高速宠,先手祈愿和隐没都是不错的选择。魔法增效配合奥术冲击也会是不错的组合(可惜魔兽对战没有本系技能加成orz)。选择困难在于4和20技能,魔法增效和祈愿要视你的队伍配置而定。 组队建议: 可以根据主流宠的类型和配合使用祈愿。 推荐度: 较好。 |
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深渊小魔怪Hyjal Wisp 1631 作为巨大的深渊魔苏普雷姆斯的碎片,深渊小魔怪所蕴含的火焰精华足以将你的口袋烧穿一个洞。 来源: 掉落 - 黑暗神殿,苏普雷姆斯 技能组合: [自燃] - [烈焰喷射] - [火山] 丨 [粉碎] - [灼燃大地] - [流星打击] 属性选择: 唯一属性
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战力分析: 魔法高攻宠。高攻自燃可以对敌方造成持续性高伤,但缺少配合。流星打击作为离地升空魔法版效果也一般。虽然有灼燃大地,但是本身不是元素宠,所以作为天气手也欠考虑。 组队建议: 暂无。 推荐度: 一般。 |
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混沌幼崽Chaos Pup 1633 扭曲虚空是一个无尽的恐怖深渊,也是可爱到极点的一个可爱角落。 来源: 掉落 - 太阳之井高地,穆鲁 技能组合: [撕咬] - [恐怖吐息] - [激怒] 丨 [爆目] - [吞食尸体] - [虚空之门] 新增技能: [激怒] - 使你造成的伤害提高100%,受到的伤害提高50%。 属性选择: 唯一属性
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战力分析: 技能有很多亮点。虚空之门作为强制换宠技能,配合爆目可能会有很好的配合。和苦难残片一样带有新技能激怒,配合恐怖吐息可以加强AOE能力。推荐组合是爆目+恐怖吐息+激怒。 组队建议: 酸雨天气或者AOE队。 推荐度: 较好。 |
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[人形] |
诱惑魔女 Sister of Temptation 1628 她是你肩头的恶魔,在你耳边窃窃私语。 来源: 掉落 - 黑暗神殿,莎赫拉丝祖母 技能组合: [暗影震击] - [厄运诅咒] - [痴情] 丨 [痛苦] - [生命虹吸] - [幽冥之声] 新增技能: [幽冥之声] - 唱出一曲幽冥旋律,为所有同伴回复16点生命值。4轮冷却。 属性选择: 都差不多,可能类型11略优。
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战力分析: 6.0以来人型宠就不多,这是其中一只。自带新技能幽冥之声,可以充当队医,同时自身带有人型特性和生命虹吸,痛苦也是不错的配合。不足之处是大环境下亡灵宠依旧过多,容易被克制,也很少遇到克制的龙类宠,自带亡灵技能可以应对食矿者等人型,但人型宠还是过少。 组队建议: 充分利用回血和人型宠带亡灵技能来配合其他宠物组队。 推荐度: 较好。 |
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痛苦的仆从 Wreched Servant 1634 嗜魔成瘾的精灵太过渺小和脆弱,无法成为基尔加丹的大军主力,最终沦为高级恶魔的仆役。 来源: 掉落 - 太阳之井高地,艾瑞达双子 技能组合: [贯日突] - [吞噬] - [狂野魔法] 丨 [虚空冲击] - [虚弱] - [吞噬魔法] 属性选择: 唯一属性
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战力分析: 6.1中比较不错的新宠之一。 推荐技能组合是虚空冲击+虚弱+狂野魔法,可以站场也可以提供高伤害输出,但和食矿者比较还是稍逊一筹。 组队建议: 作为站场选手或者输出型宠物进行组队。 推荐度: 较好。 |
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[水栖] |
海兽幼崽Leviathan Hatchling 1623 黑暗神殿的下水道系统中深绿色的腐水赋予了这些多头蛇鲜亮的色彩。 来源: 掉落 - 黑暗神殿,高阶督军纳因图斯 技能组合: [甩尾拍击] - [剧毒外皮] - [湍流漩涡] 丨 [水流喷射] - [毒液喷吐] - [原始嗥叫] 属性选择: 类型7略优。
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战力分析: 剧毒外皮和原始嗥叫是亮点。原始嗥叫作为4轮减速技能可以配合打出速度上的优势,而剧毒外皮可以有效耗费对面高血宠的生命值,但缺点就是5%伤害在对于高攻宠(普遍血不高)时比较鸡肋,本身也缺少回血或者防御技能。 组队建议: 暂无。 推荐度: 一般。 |
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[机械] |
微型炎刃防御者Sunblade Micro-Defender 1632 你不会想知道当一只老鼠溜进太阳之井时会发生什么。 来源: 掉落 - 太阳之井,布鲁塔卢斯 技能组合: [震击] - [震荡干涉] - [震慑] 丨 [错乱] - [修复] - [末日决战] 属性选择: 类型7略优。
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战力分析: 技能组合一般,本身攻击也不高,可以利用的也许就是末日决战。末日决战在低血或者机械特效触发的回合可以造成一波全体AOE,可以起到收割敌方低血宠的效果。 组队建议: 围绕末日决战和机械作文章。 推荐度: 一般。 |
[亡灵] |
骨蛇Bone Serpent 1394 幼年骨蛇会钻进活物的脑袋里吃他们的脑子。所以你最好带一顶睡帽。 来源: 宠物对战 - 收藏家爱瑞斯,库拉·雷蹄 技能组合: [白骨弹幕] - [枯萎凋零] - [夜袭] 丨 [吞噬] - [召唤黑夜] - [离地升空] 属性选择: 5(S/S)。类型5或类型8
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战力分析: 6.1可以说是最热门的宠物,技能组合很出彩,本身属性也都不错。可能争论的焦点是属性选择,这里仅说下自己的看法给大家参考。骨蛇最低成长的攻击是309,最高是338, 而对应的是两种极端成长 - 满速和满血。293的速度可以稳吃大部分289及以下血,228速却显得过于慢了,因此相比考虑是高速更优。另一方面,338攻作为高攻来说配合技能黑夜夜袭可以造成更大量的伤害,甚至可以直接带走一宠,这时满攻的价值就体现出来了。建议技能组合当然是白骨弹幕+召唤黑夜+夜袭。 组队建议: 经典黑夜队天气手和主力输出。 推荐度: 很好。 |
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[野兽] |
幼年塔布羊Young Talbuk 1656 塔布羊的犄角在幼年时就已完全长成了。 来源: 宠物对战 - 收藏家爱瑞斯,库拉·雷蹄 技能组合: [角刺] - [撕裂] - [乱舞] 丨 [奔踏] - [憨头憨脑] - [狂暴] 属性选择: 类型4或5均可。
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战力分析: 作为野兽宠却以小动物技能居多。奔踏+憨头憨脑+乱舞的组合可以有效克制亡灵宠。 组队建议: 针对亡灵宠的队伍考虑。 推荐度: 较好。 |
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[水栖] |
滑震幼鳗 Slithershock Elver 1655 德拉诺的河流中生活着许多鳗鱼。它们是邪恶的掠食者,会攻击一切进入水域的生物。 来源: 宠物对战 - 收藏家爱瑞斯,库拉·雷蹄 技能组合: [深度撕咬] - [躲闪] - [潜水] 丨 [抓握] - [痛殴] - [抽水] 新增技能: [深度撕咬] - 100%命中。狠咬敌人,造成10点水生伤害。 每次使用会使伤害提高5点。最多可造成30点水生伤害。 属性选择: 类型4略优。
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战力分析: 深度撕咬是6.0加入的新技能,水栖版的奥术冲击。在技能组合上,抽水可以更好的配合深度撕咬,当然潜水也有一定战术价值。2和15技能栏相比较而言肯定是躲闪更优更灵活。建议组合是深度撕咬+躲闪+抽水/潜水。深度撕咬加强了水栖宠的站场输出能力,但是在PVP中还是会遇到克制类型 - 飞行宠,所以也是个问题。 组队建议: 暂无。 推荐度: 一般。 |
[机械] |
迷你竞速飞艇 Race MiniZep 1636 暗月竞速赛最讨厌的障碍物之一,现在它落在你的手上了!
来源:成就 - 火箭神兵:黄金,暗月马戏团 技能组合: [飞弹]-[轰炸]-[暗月诅咒]丨[飞越]-[诱饵]-[超频] 属性选择:唯一属性 战力分析:相比于其他暗月宠,迷你竞速飞艇显得一般。诱饵和超频或者暗月诅咒在PVE宠物训练师对战中可能更有用处。 组队建议:暂无。 推荐度:一般。 |
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[魔法] |
库特K'ute 当这只宠物走近时,祥和的钟声充斥着你的脑海,让你想起悠远的往昔。 来源: 成就 - 缰绳来袭: 畅饮太阳之井 技能组合: 该宠物不可对战 属性选择: - 战力分析: - 组队建议: - 推荐度: - |
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[亡灵] |
恶灵魔像Graves 1639 在一次对鬼灵矿的突袭中,一队英雄只收到了一个精华。结果召唤出的魔像体型太小,没法对敌人的塔造成多少伤害。这头魔像最后游荡进了时空枢纽,最终来到了艾泽拉斯。 来源: 特殊 - 风暴英雄(具体待补充) 技能组合: [投掷头骨] - [骨头风暴] - [痛殴] 丨 [吞噬] - [吞食尸体] - [严重破坏] 新增技能: [投掷头骨] - 100%命中。投掷头骨击打敌人,造成15至28点亡灵伤害。 [严重破坏] - 对敌方的队伍造成40点伤害,由敌人均摊。摧毁由双方制造出的物体。5轮冷却。 属性选择: 待补充 |
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战力分析: 待补充 组队建议: 待补充 推荐度: 待补充 |