Q:哪些因素会影响你的原画创作?
A:我非常喜欢《魔兽世界》,包括它的玩法和美术设计。我特别喜欢这个游戏的探索性,其中包含了许多冒险和故事——我非常享受这些内容。它强化了角色扮演的体验,这是其他游戏所没有的。大家也看到了,我的一些作品都将目光对准了潘达利亚——那是我最喜欢的一片大陆——里面的游戏种族,比如血精灵或矮人,会穿着熊猫人风格的服装。
Q:你属于哪种类型的玩家?
A:总的来说,我偏好PvE,所以你会看到我的大部分作品都是关于这个世界的。就算偶然来场“比武”,我也更喜欢“友好切磋”而不是不死不休的死斗。(从某种程度上说,这也符合熊猫人的生活哲学!)
Q:像这样的原画,大概需要创作多久?
A:这取决于我打算在画作中表现多少细节。比如,“比武”这副作品就花了我整整一个星期的时间。
Q:你创作的流程是怎么样的?
A:首先是通过头脑风暴画出草稿。我要先在脑海想象出最终的作品应该是什么样的。然后开始绘制素描稿——在这一阶段可能会出现大量改动,有时这也是绘制原画时最困难的步骤。当我对素描稿满意后,就会开始进行细节创作,包括上色、背景绘制以及调光。
Q:你还有其他的灵感来源吗?
A:我还喜欢《刺客信条》、《权力的游戏》以及吉卜力工作室的动画。无论是哪种类型的艺术作品,我都能从中汲取到新的灵感。
Q:你在游戏里喜欢做些什么?
A:我最喜欢探索游戏中的世界。我喜欢魔兽团队运用灵感和创意搭建出来的世界。我们在游戏中所看到的那些迷人风景非常棒。有时,我都会梦想能生活在其中。
Q:如果让你在游戏中添加一项艺术方面的内容,你会选什么?
A:我会给游戏添加一个NPC(可能是熊猫人),他会给玩家发布日常任务,让他们到世界各地去为他拍摄照片,帮助他完成艾泽拉斯风景大作的创作!