作者:gardiar|时间:2015-05-08 14:34

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魔兽693血DK单刷10人英雄黑石2号Boss奥尔高格

摘要:听说术士还在刷PT的,血DK表示不服,魔兽6.1血DK693装等单刷10人英雄黑石2号Boss奥尔高格,一起来看看吧。

  自从SS单刷掉黑石滚滚之后,我就觉得DK没理由单刷不掉,也进行了理论上的计算,但实际单刷结果却出乎意料。

  因为——实在是不难,边聊天打字边刷都能过。

  当然我说的是SS单刷掉的普通难度的。

  之所以没有发在黑锋老家,是因为我认为伤害比普通高了40%的H难度也完全可以攻克,于是想等10H滚滚被单刷之后再写一个详细攻略。

  今天,我在灭了一次3%之后,还是做到了……先发点截图数据吧。

  击杀截图:

  击杀过程截图:

  战斗时间:

  战斗时间64分钟……平均秒伤14000

  输出伤害:

  受到伤害:

  英雄榜:

  [灰谷-萌萌的水上],93装等常规配装,比单刷普通的SS低了5-10个装等。

  机制简述:

  BOSS血量5417W,单刷时间通常要超过1个小时……需要足够的耐心和集中力。

  常规机制下经过3次P1两次P2后狂暴,也就是P1-P2-P1-P2-P1-狂暴。P1阶段100能量,黑水、晕人石头、打断、酸液洪流每释放1次消耗5能量,能量到0进入P2(所以正常打法漏打断会增加DPS压力)。

  P2阶段BOSS无限滚,正常打法需要打矿箱子,让BOSS滚到矿箱子“死”后的矿石上,BOSS每滚1个矿石会10能量,回满100回到P1阶段。

  因此,单刷的思路就是P2打掉的矿箱子不超过9个,使得BOSS永远停留在P2阶段,于是BOSS永远不会狂暴。

  技能简析:

  P1的技能就是上述的4个消耗5点能量的技能,黑水躲开、晕人石头也是躲开、打断看生存压力,无压力就不打断早点进入P2,有压力视情况打断每波的一发。

  唯一需要注意的是酸液洪流这个技能,每当BOSS读条酸液洪流时记得站在BOSS的模型红圈中心,这样就可以完全规避这个技能的伤害,否则3层肯定扛不住了。

  最坑爹的情况是刚放完黑水/晕人石头就吐酸液了,这个时候分别开绿坝/邪恶之地硬吃黑水/晕人石头,因为酸液洪流的伤害比这两个技能伤害更高。

  P2的技能就是乱滚了,不过看似单调的乱滚其实有3个技能机制:

  1.撞墙:BOSS撞墙后全团AOE41000法术伤害。

  2.软狂暴:BOSS每撞一次墙叠5%易伤,使得撞墙伤害提高5%,最高叠加100层,即500%易伤,撞墙伤害246000一下。

  3.滚动:如果站在BOSS滚动路径上,会额外受到一次大十几万的物理伤害,并且晕2秒,但这个技能不收易伤加成。

  击杀流程

  好吧,其实这个BOSS的单刷非常单调,没什么太多可以具体说的……

  P1保证存活即可,减伤大技能可以全开掉,躲好黑水和石头、规避好酸液洪流,活到P2就是胜利。

  P2开始几分钟软狂暴层数低,没什么压力的,在100层后才相当于单刷真正的开始。内场4个箱子建议此时A掉,不然挡视野。

  P2的走位选择内场4点移动,其实也就是在躲好滚动的前提下追着BOSS打,但是不进入外场,在点出死亡脚步的情况下压力不大,BOSS每次滚完都可以砍两刀。

  天赋上选择死亡虹吸,在这种纯法系是伤害下2虹吸治疗高于1灵打,毕竟虹吸可以收到暴击/溅射的加成,对于我这种39%溅射的龙息流而言效果拔群,并且可以完全避免追不上BOSS打不出灵打的尴尬情况。

  在占90%战斗时间的100层软狂暴下,BOSS撞墙伤害达到246000,不过减去被动免伤通常不会高过20W。

  减伤技能上,吸血鬼和骨盾卡CD用,绿坝同理,但必须保证能够覆盖到下一次滚动。BOSS从开始滚动到撞墙,外场滚5秒内场3秒,看到BOSS开始滚了就可以开绿坝了。

  分流、盾墙和巫妖留着救急,盾墙雕文插不插影响不大,因为8秒也可以覆盖连续的2次撞墙了,救急效果更强一些。

  最后的灵打/虹吸的使用,BOSS在撞墙瞬间能够达到180%的坚毅峰值,此时接一个灵打可以完全抬上这次撞墙的掉血。不过如前面所说2虹吸治疗量高于1灵打,因此死符全部打虹吸,即便是身处BOSS近战范围内。

  再者,急速较高的朋友也千万不要贪输出,别一次撞墙连打2个灵打,保证每次撞墙覆盖好同时也只使用1灵打/2虹吸,杜绝过量治疗,除非血线本身存在危险。若是下一次撞墙期间符文没转过来打不出1灵打/2虹吸,那就用分流/绿坝覆盖好下一次撞墙。

  最后关于走位上说一个需要注意的,BOSS滚动路径从外圈转内圈的那一下最坑爹,非常容易连到滚动碾压,而在100层软狂暴时,滚动碾压+撞墙2连击基本可以要命。

  所以看到BOSS头转向内场时,立刻停止输出跑到左侧通道上。而一旦不小心被滚了,立刻开盾墙/巫妖抬满血量。

  天赋/雕文选择

  天赋:

  1.吸血瘟疫:最大化死符打虹吸,每25秒多覆盖一次撞墙。

  2.巫妖之躯:救急用。

  3.死亡脚步:最大化移动速度,保证追上BOSS。

  4.符文分流:同吸病,最大化死符,但6死符流应该是打不出来了(虽说我低端还是用的腐蚀……)。

  5.死亡虹吸:本场战斗最重要的技能。

  6.邪恶之地:P1的晕人石头和P2的滚动碾压时可以解晕应急。

  7.辛达苟萨之息:

  死疽肯定不能点,会把外场箱子跳死回到P1。

  亵渎用处不大,同样消耗1个死符,10%减伤效果远不如1个虹吸。

  龙息在P1可以更大化生存,P2也可以6秒的靠10%的法术吸血最大化回血,10%的法术吸血和亵渎的10%减伤其实没区别,何况龙息的10%回血还受到坚毅的加成。

  大雕文:

  1.爆发雕文:配合吸病使用。

  2.血沸雕文:增加攻击范围,在追上BOSS前2秒就可以使用,最大化血之气息层数以及减少T17下吸血鬼的CD。

  3.魔法增加:最大化绿坝数量。

  小雕文随意

  单刷视频以后有空补上前10分钟的,以便更加明细P1的细节和P2的走位。

  因为我一直拿09年的烂机子单刷,录视频卡的玩不动,所以一直就没有出过单刷视频。不过下个月估计能换机子了,到时候就能补上视频了……

  最后说下小怪的单刷方式:

  总有些无聊的人喜欢拿“BOSS刷的了小怪打不过”来挑刺,好吧,这次我从进本到BOSS的小怪都是一个人清的,除了第一波3开了下

  门口第一波:门口4守卫,3开DZ/FS/LR/QS,闷/羊/冰/忏愧2只,其中必须控1只治疗怪,然后点杀另一个。点出窒息+群冰天赋,全技能爆发打断好加血/召唤火元素,打掉一只出本,之后一只一只杀。

  门口第二波:一群旷工,用QS号开无敌开怪,顶过第一波矿铲齐射+炸弹,炸弹丢完大号随便打了。

  大门口其他怪可以贴边绕过。

  通道下第一波:一群回叠流血的旷工,冻疮风筝无难度。

  通道下第二波:一群回叠流血的旷工+2大怪,最难的一波,两只大的轮流狂暴,拉着不狂暴的一只风筝狂暴的,同时冻疮风筝所有小怪,需要血沸15码雕文,容错非常低尤其是小怪没死完之前。

  滚滚通道前小怪:

  1.一群小滚滚:免控,龙息A边打边后退,注意别踩绿水就OK。

  2.盯人大滚滚:单刷不盯人,但是会冲锋,冲锋离开头前就躲过了,硬扛着打3/4只可以抗住。

  3.不盯人大滚滚:BOSS场地两边各3只,伤害较高扛不住,而且会吐酸液10W自然伤害+破甲,但是怪移动速度不足100%,绕场子风筝即可。

  一共出了2件685BOE,修理费+时间成本全都回来了……

  算上BOSS,可以带9个刚满级的裸装小号个人拾取来R币了,虽说我单刷是一件装备没出……


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