圣骑士
七煌-二细:
惩戒骑四件套提升明显AOE,增强了斩杀阶段,在意志天赋下可以最大化利用套装。一发终结技判定三次,意志、套装、免费风 暴。需要头脑清醒的去消耗BUF和圣能。 6.1削弱风暴范围后,AOE需要更加注意走位,以保证惩戒骑强撑在DPS一线团队。坚持信仰总是一件很难的事情。当然脸好可以解决任何棘手的问题,自备 洗面奶。
七煌-李韬:
其实一开始让我换奶骑,我是拒绝的。因为你不能让我换,我就马上去换。第一我要试一下,因为我不愿意换完以后需要很多木桩 治疗施法,“duang”一下很能加。这样观众出来一定会骂我,根本没有这么高的奶骑,就证明上面那个是假的。后来我经过测试,全身用暴击属性,只看暴击 无视装等效果。副本里坦克有压力的boss都是高伤害类型,奶骑开好翅膀无脑刷T只有其他治疗的90%。高暴击相当于提高了奶骑的急速和治疗量,可以舍弃 掉智力饰品换上更高暴击饰品。震击必须暴击可以提供大量的急速BUFF,这样就很好加不需要很多预读治疗。因为我要让观众看到,我用完奶骑是这个样子,你 们用奶骑也会是这个样子!
牧师
七煌-霜月:
4件套后暗牧输出循环有了很大变化,围绕4件套通过噬灵疫病打出更多心灵震爆获得暗影宝珠并叠加思维本能buff成为提高输出的关键。黑石铸造厂单体和爆发AOE居多推荐天赋疯狂+透彻之力,女武神选择黑暗涌动+吉兆天赋,装等接近时4件套优先。
七煌-叶子:
T17套装属性使得戒律牧在FB中的地位更加稳固,治疗祷言可正式加入常规技能使用中,而神牧的提升不是太明显。根据每人不同的加血习惯与方式,可自由选择主精通或主溅射亦或爆击向属性,配合其他治疗职业稳定团队血线。
盗贼
七煌-嘉楠:
4件套后盗贼DPS提升幅度明显。敏锐天赋手法变化了,开启影舞前保证能量低位,影舞后赠送免费5星,其他的前戏及存星爆 发流程和以前一样;战斗天赋的4件套效果实战中随机性比较大,更加快了按键的频率,抓住机会在红灯阶段打出高爆发;刺杀天赋的4件套效果提升最大,无奈黑 石副本的装备属性溅射为主,对刺杀不友好,推荐黑石全程战斗和敏锐双修,AOE战斗,单体敏锐。
萨满
七煌-骆驼:
6.1新增改动元素回响可以让SM放弃激流雕文,2个生命释放可以有效弥补空档还可以用来跑位,不足之处就是少个迅捷救急,如何取舍请看团队需求。
术士
七煌-苍穹:
6.1更新后削弱了恶魔箭,宽泛来讲恶魔箭已经退出了历史舞台。目前使用永久大哥+仆从大哥天赋来替代恶魔箭,而多目标及AOE大灾变依旧强大。
战士
七煌-小三子:
其实一开始让我换战士坦,我是拒绝的。因为你不能让我换,我就马上去换。第一我要试一下,因为我不愿意换完以后需要很多治 疗,“duang”一下很硬很能抗。这样观众出来一定会骂我,根本没有这么硬的坦克,就证明上面那个是假的。后来我经过测试,全身用精通属性,只看套装无 视装等效果。黑石副本里坦克有压力的boss都是高物理伤害类型,战士开好盾挡承受伤害只有其他坦克的40%。高精通相当于提高了战士坦的有效生命,可以 舍弃掉耐力饰品换上更高免伤(比如双子/元首)的坦克饰品。盾吸无CD可以提供大量的治疗效果,这样就很硬不需要很多治疗。因为我要让观众看到,我用完战 士坦是这个样子,你们用战士坦也会是这个样子!
七煌-四水:
4件套T17对战士输出提升巨大,尤其是狂暴战,所以无论装等相差多少都应当出。套装对输出手法没有影响,需要注意的是, 有4T17并且选择了浴血奋战天赋时,将浴血奋战开启在鲁莽开启3秒之后。狂暴战已经是战士输出的普适专精,在双目标和需要斩杀爆发时选择武器天赋更优。 6.1版本武器战突出的斩杀能力被砍了一下,防御专精得到加强,这些改动早先已经实装,这次只是文字说明。天赋选择猝死、风暴之锤、浴血奋战、愤怒掌握, 兽王、主管2个BOSS用巨龙、剑刃风暴、破坏者。