职业点评
死亡骑士
七煌-誓言:
4件套后,DK套装相当于一个免费得分流版,正常触发直接按照,冰、血打、脓疮、邪打、天打就好。如果触发出现死、冰、死(符文)直接天谴把邪变的死打掉,然后脓疮,保持符文的整齐频率。
一定要注意保持符文的整齐程度,不要看见死亡符文就打天打,如果掌握不好不建议使用4T17。
黑石2区各BOSS一句话攻略:
兽王:主单体输出,死蛆、虫群做好团队安排事宜。小怪分批群拉,插传染雕文,最好没跟矛都挂上自己的疾病。狼阶段注意坦克位置,不要叠加上BUFF。这个BOSS注意小怪多用收割骗BUFF。
火车侠:依旧以单体输出为主,死蛆、虫群,分批小怪群拉辅助团队。大怪出现后,做法系怪焦点打断,点杀物理大怪,最主要看好火车轨道,不要随意卧轨。
SHE(女武神):死蛆、虫群听从团队安排打该打的目标,被点名先远离人群,方便坦克帮你挡线,然后开魔法罩减伤。BOSS100能量后,最优先级是躲火炮,不要贪输出,一旦中一层开启魔法罩减伤。
3区下次一句话攻略再见!
德鲁伊
七煌-遗忘:
平衡德在黑石的某几个boss可以说起了至关重要的作用,开荒期几个特定的boss可以带上4个甚至5个。在有了4T17 之后,超凡的利用需要针对boss的时间轴和特定的战术。例如在远山boss,需要多读愤怒,刷出超凡,在打3个石柱的时候,伤害非常给力。星落砍了 16%之后使得aoe稍显疲软,但优势依然在于分散和持续性。
愤怒鸟:
属性方面有T17x2以后将急速控制在800~1000左右即可,精通还是最有价值的属性,而爆击目前是我推崇的第二附属性。
猎人
七煌紫:
6.1猎人获得加强:群兽持续40秒,弹幕射击伤害提高等,三系猎人表现均有所提升,其中以兽王专精获得提升最大。 4T17支持的兽王专精可获得较强的单体输出,但是兽王猎和近战一样在向较远目标转火时损失较大。专注生存专精、孤狼射击专精等也有一席之地,大家可以选 择自己喜欢的专精进行战斗
法师
七煌-凌晨三点:
法师在黑石是具有优势的远程职业,奥法和火法是主流天赋。主管,女武神和熔炉等长时间多目标战斗火法表现依然优秀,其他的可以用奥法压本体。另外改版 后的隐没由3秒的威慑效果改为3秒的无敌效果,可以更好完成特殊的任务。
武僧
七煌-无浪:
其实一开始让我换武僧坦,我是拒绝的。因为你不能让我换,我就马上去换。第一我要试一下,因为我不愿意换完以后需要很多治 疗,“duang”一下很硬很能抗。这样观众出来一定会骂我,根本没有这么硬的坦克,就证明上面那个是假的。后来我经过测试,全身用精通属性,只看装等无 视套装效果。黑石副本里坦克有压力的boss都是高物理伤害类型,武僧消好醉拳承受伤害只有其他坦克的60%。高精通相当于提高了武僧坦的有效生命,可以 舍弃掉耐力饰品换上更高免伤(比如熔炉/元首)的坦克饰品。金钟罩cd很短而且可以提供大量的自身治疗,这样就很硬不需要很多治疗。因为我要让观众看到, 我用完武僧坦是这个样子,你们用武僧坦也会是这个样子!
七煌-幻影流星:
6.1武僧得到了BUFF,使得单体木桩战重新回到了各职业的前列,2件套强调了卡怒雷破,4件套的时候最好能存15层酒,这样能尽可能的覆盖饰品的触发和怒雷破,天赋方面主要还是用破为主,个别单体的BOSS用屏气凝神天赋。