《熊猫人之谜》四大坦克技能对比
新浪游戏         2012-03-29 10:20

  此贴是根据近期MOP资讯总结出来的新资料片四大坦各坦克类技能一览:

  战士 圣骑士 DK
精通 格挡和精确格挡几率提升12%.每点精通提高格挡和精确格挡1.5%几率 格挡几率提高18%,每点精通提高格挡2.25%几率 护甲提高5.2%,每点精通提高护甲值0.65% 灵打进行自我治疗时,会产生吸收50%治疗量的伤害的护盾,每点精通提高吸收量6.25%
姿态加成 防御姿态
受到伤害降低10%
坚定防御者
耐力提高15%
防御壁垒
格挡几率提高15%,护甲值提高10%
庇护
受到伤害降低10%,护甲值提高10%
圣光守护
耐力提高15%
熊形态
耐力提高20%,护甲值提高120%
厚皮
护甲提高330%
鲜血灵气
耐力提高8%,护甲提高55%,受到伤害降低8%
战争精英
耐力提高9%,精准提高2%
全免伤 盾墙
受到伤害降低40%
持续时间:12s
CD:2MIN
远古列王守护者
受到伤害降低50%
持续时间:12s
CD:3MIN
生存本能
受到伤害降低50%
持续时间:12s
CD:3MIN
冰封之韧
受到伤害降低20%
持续时间:12s
CD:3MIN
N/A 炙热防御者
受到伤害降低20%,持续时间内一次免死
持续时间:10s
CD:3MIN
树皮术
受到伤害降低20%
持续时间:12s
CD:1MIN
白骨护盾
受到伤害降低20%
持续时间:5MIN,使用6次后消失
CD:1MIN
N/A 纯净之手
受到持续性伤害降低70%
持续时间:6s
CD:1MIN
共生 大墓地意志
受到伤害降低25%,免费一枚符文分流,最大生命值降低到30%时触发
持续时间:8s
内置CD:45s
N/A 圣盾术
免疫一切物理伤害法术伤害
持续时间:8s
内置CD:5min
N/A 亡者大军
受到伤害降低%=躲闪招架之和
持续时间:4s
内置CD:10min
物理免伤 盾牌格挡
格挡下一次近战攻击,并且提升格挡几率25%,溢出部分转化为精确格挡
持续时间:6s
CD:1.5s,60怒气
正义盾击
格挡下一次近战攻击,并且提升格挡值25%
持续时间:6s
CD:1.5s,3神圣能量
野蛮防御
物理伤害降低40%
持续时间:6s
CD:1.5s,60怒气
符文剑舞
20%招架几率
持续时间:12s
CD:1.5min,60符能
法系免伤 盾牌壁障
受到法术伤害降低25%
持续时间:6s
CD:1.5s,60怒气
圣佑术
受到法术伤害降低40%
持续时间:10s
CD:1min
厚皮
受到法术伤害降低25%
反魔法护盾
吸收75%魔法伤害,最多吸收死亡骑士生命值50%
持续时间:5s
CD:45s
破釜沉舟类技能 破釜沉舟
提高30%生命最大值
持续时间:20s
CD:3min
N/A 乌索克之力
提高30%生命最大值
持续时间:20s
CD:3min
吸血鬼之血
提高15%生命最大值,提高25%被治疗量
持续时间:10s
CD:1min
自疗类技能 复苏之风
受到伤害有10%几率,10秒内回复10%生命值
CD:N/A
狂暴回复,胜利迫近三选一
荣耀圣令
每枚神圣能量回复3828生命值
CD:无,不占用公共CD!!!
兽群领袖
近战暴击治疗4%
内置CD:6s
灵界打击
恢复前5秒所受伤害20%,至少恢复7%
一邪恶一冰霜
胜利迫近
立刻回复10%生命值
CD:30s
狂暴回复,复苏之风三选一
圣疗术
立刻回复自己最大生命值
CD:10min
狂暴回复
每消耗10点怒气回复5%生命值,持续6秒
CD:1.5s
天灾契约
立刻回复50%生命值
CD:2min
生命虹吸,吸血鬼之血三选一
狂暴回复
提高15%生命最大值并在15秒内再回复15%
持续时间:15s
CD:2min
复苏之风,胜利迫近三选一
洞察圣印
治疗效果提高5%,受到攻击有一定几率回复34点生命值和4%法力值
恢复
恢复生命值30%
CD:2分钟
生命虹吸
对敌人造成2920点伤害,75%用于治疗自己
CD和消耗:暂时未知
天灾契约,吸血鬼之血三选一
N/A 无私治愈,永恒荣耀,圣洁护盾三选一
圣光棱镜,圣光之锤,死罪三选一
文字描述太多了,感觉都差不多的样子,以上待测 
解脱
变身回复20%生命值
内置CD:30秒
或许需要一个熊变熊的宏 
符文分流
立刻回复10%生命值
CD:30s,一鲜血
团队辅助 集结呐喊
全团生命值提高20%
持续时间:10s
CD:3min
破釜沉舟共CD
N/A N/A 反魔法领域
吸收75%全队魔法伤害,最多吸收10105
持续时间:10s
CD:2min

 

  注:

  1、没有统计武僧。因为变动将会很大,LZ体验bate后或许会更新。

  2、DK的冰封之韧不应该只减伤20%,但是我没有找到类似"血红之韧"的天赋或技能。

  3、熊的共生算做减伤技能之一,但是要确定共生目标。比如和DK换可以换到冰固或者绿坝 但是和骑士换只能换到奉献 而战士却可以得到熊版狂暴回复,对于缺少技能的战士也算一个补充。但是…选择权在熊的手里,所以算做熊的技能。

  4、所有天赋按照最大化生存选取,三个天赋差不多的我就都写上了。圣骑士的三个大技能的细节没有实测,等我玩上PTR后会首先测试,也欢迎别的PTR同学留心得。

  5、雕文没有写入,等雕文更新完毕,或许会补上。

本新闻留言共0条 显示0 更多>> 
登录名:   密码: 匿名发表

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2012 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有