众所周知,5.0术士将能改行当坦克了,让我们看看术士究竟有点什么技能来胜任这一工作。
首先来常规免伤:
1.虚空护甲:600%护甲,6%免爆,50%减晕和诱捕时间(恩恩,再来个巨魔或者兽人)
2.邪甲术:护甲提高XXXX点,耐力提高10%,受到治疗效果提高10%
3.恶魔狩猎雕文:你的恶魔怒气现在降低受到的伤害而不是提高造成的伤害。此外,使用恶魔变形时,灵魂碎裂将嘲讽你的目标,暮光结界可以吸收所有系别的法术伤害,恶魔猛击的射程缩短同时产生怒气。
4.恶魔之怒:可使伤害提高6.5%,每点精通提高0.5%
5.恶魔变身:恶魔之怒的效果提高100%。
其实345加起来就一个意思,恶魔术士至少13%全免伤,当然物理免伤几乎就是0.5围坦克,只有些许的闪避,还没什么有效手段堆上去。
再来看看常规技能:
1.虚弱光环:减少20码内所有敌人30%物理伤害,施法延迟30%(对副本BOSS效果减弱,估计和其他坦克一样)
2.暮光结界:吸收XX点法术伤害。
3.无尽决心:50%减伤,免疫打断,12S持续时间,3MIN CD(标准盾墙)
4.糖:45%基础血量
5.胖子的盾:吸收XX点伤害,并且免疫打断(强化型胖子似乎不会这招)
蓝胖究极进化虚空领主
缴械—— 一分钟冷却时间(SS终于也会缴械了)
暗影壁垒——增加虚空领主30%的最大生命值,持续20秒,当生命值低于20%时自动施放
受难——嘲讽(需要换T的BOSS,SS可以自己换了。。当然这是建立在宠物能嘲讽BOSS的前提下,当年某乌龟干的事,导致现在猎人的扰乱射击都对BOSS不起作用了)
仇恨姿态——增加产生的威胁值,只能用于虚空领主而非术士,使用恶魔追猎雕文则使得两者并无区别
折磨——仇恨获取+6973伤害,产生20点恶魔怒气
虚空反射——增加10%闪避/招架
虚空护盾——10秒冷却时间——减少虚空行者受到伤害的60%,每次对虚空领主攻击会受到护盾14279点伤害并减少护盾能量的20%
雕文还能加胖子20%血量,恩恩,或许将来议会型或者双子型BOSS,术士能一抗二。
接着看天赋有点啥:
1.第一层,黑暗恢复,回50%血,同时20秒内提高受治疗效果25%。。第一个天赋就那么霸气。。同层的某3个常规技能伤害回15%血简直不值一提。至于群体吸血,是每个目标每秒都能为SS回4%血吗?这个待考。
2.第二层,致死缠绕,45S CD回25%血,外加恐慌3秒。。天那。。CD那么短了,血DK 30S CD回10%血的符文分流相形见拙。
3.第三层,重点免伤天赋都在这里
灵魂连接:瞬发无CD,激活了伤害全由宝宝吃,恩恩,胖子那血量,你懂的,死了还能瞬招次。
献祭契约:1MIN CD 持续20秒,强化型胖子盾,宝宝掉50%血,为你吸收300%的伤害,说白了就是150%胖子的血量。
黑暗契约:3MIN CD 10秒绝对免伤,之后50%的伤害在20秒内产生,强化型死缓。
再谈谈仇恨问题,呀的 唯一没有复仇的T,你说他伤害能力制造的仇恨有问题不。
最后看下其他:神马胖子缴械,女人打飞,精神控制,EVA晕人就不说了。
腐臭蜂群:打飞
献祭光环:自焚不需要引导,自己也不掉血了
天赋第4层三招自虐技能
血之恐惧:10%血,瞬恐
炽热冲锋:5%血每秒,50%加速
肆虐意志:25%血,解控并且移除所有魔法。
都是双刃剑,怎么用,见仁见智了
还有10秒恶魔跳,传送啦,恶魔之门啦,还有那啥打我你也掉30%的诅咒,怎么用的好,就看广大玩家发挥了。
作者:takemeback
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