作者:歪力来源:第七情报处
由于暮光审判团队副本里,不论是以随机团队模式、普通、还是英雄模式也罢,皆不存在多重结局,也让许多玩家抱怨首杀的史诗程度大幅降低,认为随机团 队根本不该那么早开放死亡之翼的陨落。对此,官方表示为了让大众玩家能够享受改版的乐趣,这样的做法将势在必行,且会持续维持下去……让我们来看看设计师 们的妙答吧!
随机团队杀死亡之翼不算“真”首杀
我完全不认同要晚几个月才开放之翼的陨落,我认为晚一个礼拜再来打英雄模式就很不错了。
英雄模式的首杀带来的许多威望与奖励,这并不是随机团队系统版本的首杀可以比拟的。如果真的有人把这两个版本的首杀意义看成是相同的话,我认为他的观念已经出现问题了。
比随机团队更早就透过普通模式来完成死翼首杀,你才可以说这才是“真正”的首杀。
我们设计随机团队系统的目标,正是不希望把玩家的进度卡在那里好几个月,直到确认他们的装备足够挑战才开放。这些玩家可能把拿下服务器首杀当成己任,而希望藉由英雄模式的装备奖励来证明自己是相当高端的。
不管怎么说,当第一次实行随机团队系统后,我认为我们学到了很多,我们也会将未来的团队副本比照这个模式办理。整体来说,我们认为随机团队系统 相当成功,许多玩家都能亲身体验到改版内容的丰富,大多数的回应都是正面的反应,我们也希望能趁着这次的进步持续增进游戏的内容。
德鲁伊装备在变身形态下的显示
来个简短的回应,关于野性/枭兽形态的德鲁伊在变形下的装备外观显示,受限于我们目前的技术能力,就目前来说,我们也没有计划能克服这一点。然而,我们的确可以从肩甲这部份的外显来着手。
只有德鲁伊有4天赋,其他职业没戏。
简单的说,为何我们让德鲁伊拥有4系天赋,其实只是因为他玩起来真的像是4个不同的职业,但这当中的两系天赋却是归类在同一个天赋树裡。我们所做的改动就是把坦克天赋独立出来,不再让它与DPS天赋并存。
目前来说,我们没有打算为其他职业设立4系天赋,因为其他职业并没有如此4种职业天赋的操作。当然,你们是可以期待以后会有所改变,不过现在我们比较喜欢你们多给一些有用的建议。
黑翼血环 暮光堡垒 风神王座 巴拉丁监狱
[4.2]火源之界
黑石陷窟
潮汐王座
巨石之核
旋云之巅
起源大厅
托维尔失落之城
格瑞姆巴托
死亡矿井
影牙城堡
4.1祖阿曼
4.1祖尔格拉布
新增材料以及各专业指引
考古
采矿
草药
剥皮
锻造
工程
珠宝
炼金
铭文
裁缝
附魔
制皮
烹饪
钓鱼
急救
死亡骑士 德鲁伊 猎人 法师 圣骑士 牧师 潜行者 萨满 术士 战士
声望分布,奖励以及攻略
海加尔守护者
大地之环
赛拉赞恩
拉穆卡恒
[部落]龙喉氏族
[联盟]蛮锤氏族
[部落]地狱咆哮近卫军
[联盟]巴拉丁典狱官
[4.2] 海加尔复仇者
新手升级流程及注意事项攻略
海加尔山80-82
瓦斯琪尔80-82
深岩之洲82-83
奥丹姆83-84
深岩之洲84-85
[PVP]托尔巴拉德