4.3牧师隐藏改动 这些你都知道吗
新浪游戏         2011-12-21 11:25

  牧师相关内容:

  脉轮下天赋改了,以前减少脉轮CD(废柴),现在减少赞美诗CD并且增加治疗量(金子)

  圣言术:庇(佑)现在不再有递减,25人团队的庇要比10人团队治疗量高很多。技能说明上没有更正。

  心灵意志的降低耗蓝效果作用于圣言术:庇(佑)了。尽管庇真的需要读条。

  群体驱散法术作用机制为驱散距离圆心最近的10个人,即使无Debuff也会计算一次驱散。因此并非在法术范围内的人一次就能够全部都驱散掉。(技能上限10人)

  治疗之环雕文现在增加治疗之环的蓝耗了。(Nerf)

  漂浮术获得了一个非常Cool的动画(鬼魂术……)

  神圣牧师在救赎之魂状态下无法再使用群体复活。

  神圣牧师在救赎之魂状态下击杀Boss可能使你不能正常获取成就。

  神圣赞美诗会随着急速的提高而增跳,再也不是最多20跳了。(这个从4.0开始更改急速收益就改了,只不过技能信息上还没修改罢了)

  神圣赞美诗同时影响人数由3人提高到5人。

  在你没有学会神圣专精之前,你的治疗法术不会再触发圣光回响了。

  现在暗言术:灭的伤害再被完全吸收之后也可以正常获得自虐/殉教回蓝了。

  自从Cataclysm上线之后,全神贯注(狂喜)回蓝只作用于一个目标了。多盾同时破,只回一次蓝。

  戒律牧师神谕之盾的特效改回来了。现在它又是“泡泡盾”了。

  界面相关

  团队界面多了一个复选框,可以同时给所有人团队助理。方便其他人组人。

  随机团队搜索器把巨龙之魂分为了两个阶段(老一~老四;老五~老八),打过前一个阶段才能够排下一个阶段。每个阶段250点勇气奖励。每周每个Boss只有一次拾取权。

  如果你看不到特殊按钮(比如暮光龙的英勇意志;死亡之翼狂乱的梦境),或者你懒得用鼠标点击它,可以做一个宏“/click ExtraActionButton1”放在合适的键位上,该用的时候就点。

  额外技能(英勇意志、梦境)是不触发也不占用公共冷却的。它们自身独立冷却时间。

  新增魔兽色盲(色狼。.)模式

  新增左键点击互动模式

  专业与物品相关

  橙杖特效的触发几率降低了。

  下水(不管你是否骑着坐骑),跳起的时候将获得正常行走速度。(方便各位跨河……);潜水依然是缓慢的速度。

  钓鱼的升级时间缩短了很多。

  考古的碎片获取速度提高了。

  暗影牧师4T12特效降低了10%。(现在是提高心灵震爆伤害15%了)

  巨龙之魂得到的珠宝兑换物可以在副本内的龙眠神殿底层换取晶簇,开出宝石。普通晶簇可开出绿色品质、蓝色品质、紫色品质宝石;高级的晶簇必开出紫色品质随机一种宝石(红/橙/紫比较有用哦……)

  裁缝护腕是超越物品等级的。(两个红槽+插槽奖励)

  现在治疗饰品“无命之心”拥有了一个基础智力。(以前只堆叠精神)

  暗牧换取哪个披风请别纠结,短期内没有4T13就用急速的,短期能够拿到4T13就用精通的。到后边你的勇气会很充裕。

  国服勇气点数上限以及随机团队拾取权重置都在每周一进行。

  新增雕文:暗影雕文。 改变你的暗影形体外观。其实就是黑的不那么明显了。可替换暗影魔雕文。

  混沌宝珠可以交易了。五人本最后Boss掉落,所有人只能贪婪。

  毁灭精华是制造业最新原料,巨龙之魂Boss几率掉落(几率还挺大……)

  锻造成为目前收益最高的专业;珠宝加工成为目前收益最低的专业。(升级版专属宝石目前并没有实装。)

  PVE史诗级宝石获取途径:晶簇开出(已实装)/正义点数2500点兑换(未实装)

  暮光高地惊现“高地鼠尾鱼”鱼点,现在钓法系最高级烹饪也可以去鱼点了。

  副本相关

  巨龙之魂随机团队副本的装备有了职业限定,而且暗牧Roll带精神的没有加成,补牧Roll带命中的没有加成。既不带精神也不带命中的均有加成。(仅限于随机团队副本;普通模式/英雄模式物品依旧无职业限定)

  英勇意志是有延迟的,所以卡秒的时候尽量卡1s多一点,不要死死的卡1s。

  暮光龙 凋零之光/暗淡之光 倒计时后是“必死”效果,不受任何减伤/免伤(包括消散)影响,倒计时结束没有点英勇意志,必杀,并且无死亡记录。

  放药锅还读条..。.

  火源之地有几个Boss削弱了(比如左右脚走路速度和火山Debuff堆叠速度变慢了;英雄模式拉格纳罗斯第四阶段不会碎冰了)

  相传打某些东西的时候放暗影魔会直接消失掉。

  暮光龙绿色水晶 国服/台服均翻译错误。实际效果是使得你的每一次治疗法术得到复制,复制的部分会平分给附近的所有人。(比如10人团你一个强效加了坦克2W,那么复制 2W并平分给10个人,最后T得到22000治疗,其他人分别得到2000点治疗。)也就是说并不是翻倍,也并非完全的平分。

  死亡之翼的狂乱战斗,如果你们前4个台子的战斗时间达到9分30秒,头部会直接落下来强行进入P2.不清楚是BUG,还是设定有意为之。请慎用其他帖子中的"发呆"打法。(这个具体未测……)

  英雄模式守门人贝尔洛克 痛苦受难 国服翻译错误。并非使你受到的暗影伤害提高500%,而是全部伤害。

  魔寇/莫卓克 的践踏属于物理伤害,受到心灵之火的减免。

  魔寇/莫卓克 的践踏双倍伤害点的是距离坦克最近的那个人,而不是距离Boss。因此务必保证吃双倍伤害的人距离坦克最近。(经常变天使的牧师们要注意啦,一定确保你不是距离T最近的,甚至要考虑近战得打背,所以你还要站的更远一些。)

  大多数团队副本禁止使用公会技能 小队集结 ,但在巨龙之魂可以。(线性副本,无法跳Boss.。.)

  随机团队与普通模式的一些区别

  随机团队 督军 可以一个人撞球;

  随机团队 哈甲拉 冰阶段冰刺速度降低;冰阶段不会出现天空中砸下的冰锥;雷阶段连电的伤害大幅度降低;不会出现冰霜之墓这个技能。

  随机团队 暮光龙 凋零之光/暗淡之光 只会点当前坦克一人,而不会随机点到其他人。

  随机团队 战斗大师黑角 不会出现炸船超猛的暮光工兵。

  随机团队 脊椎 触手不会抓人;触手不会施放燃烧血浆。

  随机团队 狂乱 站在源质箭落点也秒杀不了。


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