受暴雪副本亲民设定影响 橙杖数量大增
新浪游戏         2011-11-23 10:25

  4.3正式上线的时候离大家越来越近了,目前全球玩家都在火焰之地奋斗着。而且,4.2版本的传说物品:橙帐也被越来 越多的玩家拥有了,然而,前不久暴雪开始实行一周CD重置两次的举措更是推动了橙帐的产量,最近两周竟然惊人的每周有1000多把的产量,眼看橙帐就要成 烂大街的武器了。

  来自国外著名魔兽网站WoW Insider的报导指出,依据最有公信力的副本进度追踪网站“GuildOx”的统计报告显示:目前全破火源之界英雄模式的全球公会,已正式突破了1000大关!这项数据背后却有一点令人玩味的现象,马上跟着小编一起来探讨吧!

  4.2全民火源运动达成?

  GuildOx是最富公信力的《魔兽世界》公会进度追踪网站之一,依照该网站最新的数据显示,击败火源之界英雄模式拉格纳罗斯的公会已达到 1000 个。这项数据对全球还有在活动的公会总数来说只占了2%,而占了有参与过火源之界英雄模式之所有公会的4.2%。这个数字应该会让人联想到9/20的火源 之界大削弱所产生的效应,也应该符合了官方所期待的目标:让团队副本更加亲民化。

  数据背后的意义

  有趣的是,这1000个公会当中,约有76%的公会完成的是10人英雄模式的拉格纳罗斯,而只有24%的公会完成的是25人英雄模式。由此可 见,10人模式确实让高端团队副本更容易达成全破的目标,25人模式依然受限于今非昔彼的公会人数问题,再者,10人模式的确比25人模式更容易组团成 行,也间接地宣告25人模式没落的趋势。

  对以前来说,全世界2%的公会全破,是一个相当不可思议的数字。回想以前还没有英雄模式的年代,安其拉神庙、旧纳克萨玛斯与太阳之井,全世界全 破的 公会寥寥无几;发展到巫妖王版本后,英雄模式更是让团队副本的挑战难上加难(例如奥杜亚的零灯成就)。当然,就算很难,也不代表不可能全破,只是直到今 日,我们很明显地看出了10人与25人模式的差异与可能性。想出25人团需要更多人员的配置与掉宝协调,甚至在战术上还要特别分配小怪的处理,以及因为人 数而产生更多复杂的机制。

  无论如何,对于这样的结果小编还是很高兴,因为比起以往的版本来说,这样表示有更多玩家都享受到整个改版的内容。对于黑翼陷窟与暮光堡垒来说,内容与难度更加进阶的火源之界,全球公会有如此卓越的进度展示,也是一个相当好的数字现象。

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