暴雪近日通过蓝帖发布消息,称最近对4.3测试服的勇气点数和征服点数的获取做了一些修改,并且阐述了他们的用意,一起看看吧:
我们在4.3 PTR上对勇气点数的掉落进行了一些微小的调整,参与测试的玩家应该现在可以看到了。10人和25人模式下的boss都将给予100点勇气点数(之前分别是115和135点)。火焰之地的boss将在补丁上线时下调为给予50点勇气点数。
这一改动是为了让玩家更主要因为boss掉落的物品而去击杀。在4.3的团队副本中,套装部件仅能从boss掉落中获取,并且寻求团队模式将使得所有玩家都有尝试boss的机会,我们认为勇气点数的总体需求会下降。我们因此想通过下调勇气点数的获取速度来匹配这一点。
在4.3补丁中我们将把每日随机战场首胜奖励的征服点数从25点上调至100点。另外每一场非评级战场胜利也将给予50点征服点数。通过这一方式获得的征服点数没有上限,直到你达到当周的征服总上限。
我们的意图是开始逐步的将熊猫人之谜中鼓励玩家参与内容、如何参与内容、以及实现有意义的角色成长的思路渗透进来。竞技场和评级战场仍然会更快的获取征服点数,但你也可以通过打普通战场完成你的征服点数目标。
黑翼血环 暮光堡垒 风神王座 巴拉丁监狱
[4.2]火源之界
黑石陷窟
潮汐王座
巨石之核
旋云之巅
起源大厅
托维尔失落之城
格瑞姆巴托
死亡矿井
影牙城堡
4.1祖阿曼
4.1祖尔格拉布
新增材料以及各专业指引
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声望分布,奖励以及攻略
海加尔守护者
大地之环
赛拉赞恩
拉穆卡恒
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[联盟]蛮锤氏族
[部落]地狱咆哮近卫军
[联盟]巴拉丁典狱官
[4.2] 海加尔复仇者
新手升级流程及注意事项攻略
海加尔山80-82
瓦斯琪尔80-82
深岩之洲82-83
奥丹姆83-84
深岩之洲84-85
[PVP]托尔巴拉德