4.3补丁内容更新:大部分得到职业加强
新浪游戏         2011-10-14 10:32
死亡骑士

  邪恶之力(穢邪之力)的力量加成从20%提高到25%。

德鲁伊

  熊形态现在在所有等级均提供120%的护甲加成,而不是之前的40级以下仅有65%,这使得低等级德鲁伊能更好的承担低级别副本坦克的任务。

猎人

  野兽掌握

  驭兽者(動物管理者)的攻击强度加成从25%提高到30%。

  生存

  爆炸射击的伤害提高15%。

法师

  炎爆术的基础伤害提高约26%,持续伤害提高100%。

  火球术伤害提高约17%。

  火焰

  活动炸弹(活体爆弹)的持续伤害提高10%,爆炸伤害提高120%。

牧师

  神圣

  守护之魂(守護聖靈)的治疗效果从40%提高到60%。

  圣言术:静(聖言術:寧)的冷却时间从15秒减少到10秒。

术士

  灵魂之火的法术强度加成从62.5%提高至72.6%。

  恶魔学识

  恶魔学识大师的精通加成从16%/2%每点提高到18.4%/2.3%每点。

  末日迫近(末日逼近)现在可以被灵魂之火触发。

  毁灭

  灾变的火焰伤害加成从25%提高到30%。

  硫磺烈火(硫磺與火焰)现在使得烧尽和混乱箭对带有献祭的目标造成的伤害提高5/10/15%。

  燃烧余烬(火堆餘燼)现在造成相当于灵魂之火和小鬼的火焰箭伤害的25/50%的额外伤害。

  暗影灼烧现在造成暗影烈焰伤害而不是暗影伤害。

  强化灵魂之火的持续时间从15秒提高到20秒。

战士

  冲锋(和相关技能)现在在目标移动的情况下也可正确的计算路径了。这应该可以降低战士无法冲锋至目标位置的可能性。

  猛击现在使用新的攻击动画。

  巨人打击(巨像碎擊)现在使用新的攻击动画。

  狂怒

  双武器专精不再使得物理伤害提高5%,副手伤害加成保持不变。


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