魔兽世界大灾变4.2更新补丁说明文档
新浪游戏         2011-06-29 10:39

  来自台服官网

  **所有翻译皆為暂定内容,实际改版项目以游戏上线时為準。**

  元素桎梏(暂译)

  这场在古老的世界之树诺达希尔举办,看似充满希望的会议,最后却以悲剧收场。包括部落前酋长索尔等陶土议会、塞纳里奥议会成员,与尊贵的守护巨龙共同在此集结眾人之力,為了艾泽拉斯的未来,恢复世界之树的生机。但传言指出一名实力高超的暮光之锤密探潜入会议,中断仪式,并用黑暗魔法击倒索尔…将他的灵魂放逐到四个元素界域。如果这可怕的传言属实,陶土议会乃至於整个艾泽拉斯大陆,都将痛失最伟大的勇者。

  癒合之地与熔岩前线

  儘管德鲁伊及其盟友们成功阻止暮光之锤及拉格纳罗斯进犯海加尔山,保护圣山的重责大任才正要展开。大德鲁伊玛法理恩‧怒风在新复甦的癒合之地召集所有玛洛尼圣地的同志,要进攻拉格纳罗斯所统领的火源之界。一旦进入元素界域,海加尔的防卫者计画在火源之界建立永久前哨站。然而一波元素的强烈反击横扫癒合之地,威胁计画的进行。无惧此次的挫折,海加尔的守护者及英雄们仍坚定不移,他们意识到在火源之界熔岩核心的这一仗,将决定海加尔山的命运。

  火源之界

  眼看与拉格纳罗斯大战在即,保卫海加尔之战已经在拉格纳罗斯的灼热之域爆发。随著领土推进,艾泽拉斯的英雄不断逼近火源之界的内部圣所,将完成一项不朽的壮举。拉格纳罗斯的巢穴,萨弗隆要塞周围由他最信赖的守卫把关,甚至还包括了叛变的火焰德鲁依以及他们的神秘领导者。勇闯这个烟火瀰漫的领域,海加尔的防卫者可不能在此临阵怯场。这场大战的最终结果将攸关艾泽拉斯大陆的存亡。

  传奇法杖龙怒,塔瑞克苟莎之眠

  蓝龙军团所在的奥核之地如今疑云密佈,蓝龙们迟迟為选出新的领导人所苦,现已分裂成两派,各自拥护最有希望的继承者-卡雷苟斯与亚雷戈斯-蓝龙军团更决议在天呈异象的月拥之刻进行集会,期望选出新任的守护巨龙。

  然而,青铜龙安纳克罗斯却在奥核周围,感知到恐将中断仪式的邪恶力量。若没有一位英雄愿意出面探究并揭露这股黑暗之力背后的意图,安纳克罗斯深信,所预见的艾泽拉斯末日幻象恐将成真。

  一般

  新增每日任务。

  新增大量全新海加尔山每日任务与奖励,玩家能在此协助海加尔的防卫者抵挡拉格纳罗斯的党羽并在火源之界设立前哨站,但必须先完成至海加尔山的任务:艾森娜的奇蹟。完成此项进度后,玩家得先与玛洛尼圣地的玛托克劳交谈,方能参与癒合之地与熔岩前线的每日任务。

  新增任务串:元素桎梏

  85级的部落与联盟玩家将可体验全新的任务线,与其他英勇的冒险家一同前往协助索尔。在暴风城或奥格玛可接受任务:天下萨满的呼唤(The Call of the World-Shaman)(暂译), 引领玩家前往索尔所在之处与诺达希尔之峰。

  新团队副本:火源之界

  位处元素界域,火源之界為全新10人与25人团队副本,可分為普通与英雄模式!部落与联盟中饱受战火淬炼的沙场老将,将从海加尔山的萨弗隆之塔进攻炙热的界域,与火燄领主拉格纳罗斯及其眾多忠心僕从大战一场。

  全新传奇物品:龙怒,塔瑞克苟莎之眠

  忠实的团队副本玩家将能开啟一系列的任务,以组成全新传奇法杖。首先,玩家得击杀一名火源之界的熔岩首领。完成此项进度后,玩家就能在奥格玛的葛罗玛许堡或暴风城的巫师圣所,从佐拉多尔米或可里多尔米手上接受任务:一段传奇的经歷。传奇法杖的任务线仅对德鲁伊,法师,牧师,萨满与术士等五项职业开放。

  全新使用者介面:地下城导览

  地下城导览将大量的地下城资讯收录进使用者介面。不论身处在地下城,或是在世界的任何角落,只要按下热键或是地图导览器上新增设的按钮,便能使用此项功能。所有记载在地下城导览上的首领,不论是背景故事,遭遇战细节流程,能力,与掉落物品都能一览无遗。其他的地下城首领也将随著日后的更新档,逐一收录进地下城导览内。

  成就

  熊险过关(暂译) (新增成就):在祖阿曼英雄模式中於献祭前拯救四名俘虏。

  职业:一般

  所有治疗性的致命一击从原先一般治疗量的1.5倍(+50%)调升為2倍(+100%)。

  玩家在战斗中可跳舞 (不会导致图像错误)。其餘像攻击等动画特效仍优先於跳舞,直到该项动作完成。欢乐不设限。

  Buffs

  所有施放在友方目标的Buff不再製造任何威胁,包含全团队施放的buff(野性印记,真言术:壁),触发效果(冰霜之指,祝福韧性),以及单一目标施放的buff(黑暗意图,狂血术)。荆棘术,恢复等直接造成治疗或伤害的buff则属例外,仍会產生威胁。

  控场

  多项控场技能施放后不再导致小怪攻击玩家。小怪也不会在控场技能停止后攻击玩家,邻近怪也不会因此变成敌对。 但假使未隐身的玩家太靠近目标怪, 小怪会记得曾发动攻击的玩家并在控场技能结束后回击。更动的目的是让地下城团队方便控场与拉敌对NPC。受此项更动影响的技能為:休眠,纠缠根鬚,翼龙钉刺 (仍会在造成伤害后触发敌对状态),冰冻陷阱,变形术,懺悔,束缚不死生物,致盲,妖术,元素束缚,放逐术,诱惑。

  宠物

  移除宠物的进攻状态以协助状态(暂译)代替。此状态中宠物只会攻击玩家的目标。除非玩家在数秒后攻击新目标,否则宠物目标不变。

  防御状态下的宠物只会对攻击玩家或宠物的目标进行攻击。

  法术中断

  当施放精神鞭笞或寒冰箭等单一系法术遭中断时,玩家可以施放霜暗系的心灵尖刺或霜火系的霜火箭等双系法术。然而,施放双系法术被打断后仍然无法施放这两系的法术。

  属性

  死亡骑士,圣骑士,与战士等职业不再按敏捷点数获得闪躲机率的加成。所有基础闪躲机率固定為5%。

  死亡骑士,圣骑士,与战士等职业将力量点数加成所转化的招架机率,从25%增加為27%。此项更动仍然只影响基础力量以外的加成点数。

  Bug 修正

  玩家在没有中断施法的情况下,不再收到中断施法的错误讯息。

  当有姿态条的玩家进入载具时,动作条不会暂时消失。

  死亡骑士

  灭寂基础伤害从160%降低為150%武器伤害。

  天赋专精

  冰霜

  噬温酷寒施法时间改為1.5秒。

  冰冻荒原之力 双手武器伤害加成从4/8/12%调降為3/7/10%。

  秽邪

  秽邪之力 力量增加从5%提升為20%。

  雕纹

  黑暗救赎雕纹重设:如今处於冰霜或秽邪领域时,使用死亡打击不再恢复总生命力的15%;现在杀死能够给予经验值或荣誉点数的敌人后,15秒内的下一次死亡打击会至少治疗死亡骑士最大生命力的20%(仍须处於冰霜或秽邪领域)。

  死亡骑士Bug 修正

  杀戮酷刑天赋如今正常运作,可被主手或副手武器触发。

  德鲁伊

  德鲁伊现在每点力量所获得的攻击强度从两点下修為一点。在猎豹或熊状态仍依每点敏捷获得两点攻击强度。另外,猎豹形态从装备升级所获得的加成比其他职业来得慢,在高等装备中的伤害明显落后,為了平衡力量下修的影响,并提升装备加成效果,因而进行以下更动,所有数值针对85级的德鲁伊。

  凶猛撕咬伤害提高15%。此外,基础消耗降低至25点能量,最多使用25点能量,最多提高100%伤害。

  割碎 (猎豹型态) 80级及以上伤害从460%上调至540%武器伤害,伤害加成调降為302。

  扫击初始伤害与每一跳的持续性伤害相等(在所有战斗中计算方式皆相同). 持续性伤害每次获得的攻击强度加成从 12.6% 增加為14.7%,每一跳的基础伤害从557调降為56。法术文字说明在更新后叙述错误的部分,将在日后的更新档中修正。

  劫掠 80级以上伤害从850%增加為950%武器伤害,伤害加成调降為532。

  凶蛮咆哮如今给予近战自动攻击的伤害加成从50%上调至80%。凶蛮咆哮雕纹维持原有的 5% 加成。

  撕碎 80级以上伤害从450%增加為540%武器伤害,伤害加成调降為302。

  纠缠根鬚与其他由自然之握触发的法术效果不再造成伤害。

  施放啟动在10秒内给予友方目标总法力的5%, 但德鲁伊自我施放时仍只能於10秒内获得总法力的20%。

  清晰预兆 节能施法 buff 从8秒增加為15秒。

  星火术 伤害约增加23%。

  挥击 (猎豹型态) 80级以上伤害从670%降低為 600%武器伤害。

  愤怒 伤害约增加23%。

  天赋专精

  平衡

  大地新月:持续时间从12秒增加為15秒。

  真菌增生更新法术视觉效果,看起来较不具侵入性,更有美感。

  月沐重设。德鲁伊在施放月火术后即获得月沐效果,增加月火术15/30/45%直接伤害,降低10/20/30%法力消耗。此效果可加叠3次,持续3秒。 在月沐效果下,月火术產生8点太阳能量,日炎术產生8点月亮能量。 获得的月亮/太阳能量不会因天赋点数或加叠的月沐效果而改变。 希望延缓蚀星蔽月转入/转出状态的德鲁伊应施放星火术或愤怒这类不影响蚀星蔽月能量条的法术。

  新增太阳光束法术效果。

  除了星火术或愤怒之外,狂野蘑菇:引爆 也触发大地新月。

  野性

  与其他坦克相较下,熊型态德鲁伊的伤害技能在高等级装备下增幅过快,所以我们做了以下平衡改动。所有列出的数值都是针对85级的角色,低等级角色的数值将会更低。

  精灵之火(野性)基础伤害从679点上调至2950点。攻击强度增幅从15%调降為10.8%。

  槌击基础伤害从8点上调至35点。攻击强度增幅从26.4%调降為19%。

  粉碎的武器伤害百分比从80%调降為60%。每次割裂堆叠伤害从361点上调至1623点。

  割碎(熊型态):武器伤害百分比从260%调降為190%。加成伤害从754点上调至3306点。

  挥击基础伤害从215点上调至929点。攻击强度增幅从17.1%调降為12.3%。

  痛击初始基础伤害从339点上调至1042点。初始伤害攻击强度增幅从19.2%调降為9.82%。週期性基础伤害从189点上调至581点。週期性伤害攻击强度加成从3.26%调降為1.67%。另外,原先会因目标护甲值而降低此项技能週期性伤害的bug也在此修正。

  割裂初始基础伤害从2089点上调至3608点。初始伤害攻击强度增幅从7.66%调降為5.52%。週期性基础伤害从16点上调至69点。週期性伤害攻击强度增幅从0.512%调降為0.369%。

  自然反应:伤害减免从6/12%上调至9/18%。

  恢复

  共生(专精)移除,以和谐(暂译)替代。 和谐额外增加直接治疗术10%的效果, 施放直接治疗术还可让持续性治疗术额外增加10%的效果,持续10秒。每一点专精点数额外增加1.25%的效果。治疗之触,滋补术,迅癒,与癒合的初始治疗皆视為受此专精影响的直接治疗术。德鲁伊其餘的治疗术皆是為持续性法术。

  雕纹

  狂暴雕纹持续时间从5秒增加為 10 秒。

  兄猛撕咬雕纹重设:施放兄猛撕咬每消耗10点能量就能治疗施法者1% 的总血量。

  啟动雕纹现在让德鲁伊在友军身上施放啟动后,除了啟动的基础效果外,於10秒内额外获得自身总法力的10%。

  套装效果

  T11德鲁伊平衡系PvE四件效果:星界连线,原本给予致命一击机率99% (每次致命一击效果减少机率33%)更动為15% (每次致命一击减少机率5%)。更动原因為既有套装加成效果过於强大,导致玩家不愿升级至T12套装。為了弥补此项更动,星火术与愤怒亦进行伤害调整。

  T11德鲁伊恢复系PvE两件效果:搭配新的德鲁伊专精而重新设计。当和谐专精加成受持续治疗法术发动时,德鲁伊可获得精神的加成。

  德鲁伊 Bug修正

  在某些首领战中,当与目标距离低於最近施法范围时,不可施放野性衝锋。

  猎人

  多重射击伤害降低。80级以上造成的武器伤害从137%调降為120%。

  陷阱现在会依猎人的数值,包括命中,熟练,法术穿透力与攻击力来作调整。

  天赋专精

  射击

  仔细瞄準如今对生命值高於90%才会造成额外致命一击机率,而非80%。

  生存

  黑蚀箭伤害约增加40%。

  宠物

  新增10种稀有可驯服野兽,每一隻都有独特的驯服挑战。你是否会成為首位驯服野兽中最稀有强大的Deth’tilac的猎人呢?玩家须进行海加尔癒合之地与熔岩前线的每日任务来解开所有的宠物挑战。

  阻扰 (宠物天赋)重设:高速的跑向一名队伍或团队成员,并拦截接下来对队员与宠物的近战或远距伤害,将伤害降低為宠物总血量50%。

  法师

  秘法衝击伤害调降5%。

  炎爆术过去在未触发焦炎之痕时伤害较低,目前调整為触发前后的法术伤害皆相同。

  窃取法术法力消耗增加100%。

  天赋专精

  火焰

  衝击:当施放活体爆弹触发此项天赋时,只会扩散到另外两名目标。 假使法师最后施放活体爆弹的目标受到衝击效果,目标身上的活体爆弹效果不再消失。当多个目标身上都有活体爆弹效果时发动衝击效果,活体爆弹效果会维持在最后施放的目标身上,同时影响另外两名邻近目标。

  冰霜

  除了原先就会影响递减的法术外,极度冰冻与霜之环亦互相影响递减效果。

  圣骑士

  神圣之光法力消耗从30%基础法力增加為35%。

  圣光闪现法力消耗从27%基础法力增加為31%。

  远古诸王守护者如今採以“全新”协助宠物状态。

  圣光术法力消耗从10%基础法力增加為12%。

  责难,圣盾术与圣佑术更换新图像。

  正义圣印如今能被任何近战攻击触发,不再仅限於单一目标的近战攻击。包括公正之锤(物理伤害)与神性风暴皆都可触发此项效果。另外,正义圣印的触发也能造成致命一击效果。

  天赋专精

  神圣

  圣光信标不可被驱散。

  裁决天赋重设:仍然降低驱邪术的法力消耗,施放神圣震击不再有机率让驱邪术瞬发并免耗魔,而是有 50/100% 的机率让受到驱邪术影响的目标在接下来六秒内无法造成致命一击效果。此效果可被驱散。

  神圣震击法力消耗从8%基础法力调降為7%。

  圣光治疗(天赋)略為调整,假使圣骑士在友军目标上重新触发圣光治疗效果,新护盾的伤害吸收值将与既有护盾的吸收值加叠,持续时间也将重置,但总伤害吸收值不可高於圣骑士自身血量的1/3。

  圣光灌注除了圣光术与神圣之光外,亦降低圣光闪现施放时间0。75/1。5秒。 另外, 由於裁决已不再触发,过去的效果转移到圣光灌注上。

  光速:施放神圣光辉或圣佑术可增加施法者移动速度。另外,此天赋原降低神圣光辉10/20/30秒冷却时间,增加為13/26/40秒。

  光明漫步如今额外提升荣耀圣言30%治疗效果。

  防护

  忠诚防卫者有新的法术效果。

  圣光庇护不再触发神圣之盾。

  公正之锤法力消耗从12%调降為10%,以对应十字军圣击。

  神圣之盾重设:此天赋改為一项无共用冷却的啟动技能。增加20%圣骑士盾牌格挡值,持续10秒,冷却时间為30秒。

  睿智审判:现在会因攻击尝试而非实际击打成功而触发,即便审判未击中仍会赠与法力。以确保命中率為达上限的防护圣骑士法力不致柜乏。

  惩戒

  崇高信仰如今对异端审问持续时间的加成从50/100/150%上调至 66/133/200%。

  命令圣印:此项天赋让正义圣印可击中的近战目标从额外两名增至无限数量。

  无私治疗者不可被驱散亦不可用法力窃取来取得;除了目前的效果之外,更降低荣耀圣言5/10秒冷却时间。

  雕纹

  真理雕纹更动: 此项雕纹赋予的熟练技能加成在正义圣印发动时亦会產生效果。

  牧师

  噬灵瘟疫伤害降低12%。

  心灵震爆伤害增加 12%。

  暗影恶魔如今採以“全新”协助宠物状态。

  暗言术:死伤害增加 12%。

  暗言术:痛伤害降低12%。

  天赋专精

  暗影

  精神鞭笞伤害增加12%。

  心灵恐慌不再需要面向目标,使其与其它非投掷性控场技能一致。

  罪与罚:驱散吸血之触所触发的反衝性恐惧效果不再递减。

  吸血之触伤害降低12%。

  牧师 Bug 修正

  不再因点击光束泉而过早解除引导中的法术。

  盗贼

  暗影披风冷却时间从90秒增加為2分鐘。此外,暗影披风不再共用冷却时间。

  战斗就绪现在与暗影披风使用共同冷却时间。

  致盲对敌对NPC的持续时间改為1分鐘,对敌对玩家的持续时间仍為8秒。

  当盗贼离开潜行时才会开始计算潜行冷却时间。

  天赋专精

  刺杀

  刺客的决心:伤害加成从15%增加為20%。

  恶性毒药:如今提升的毒药伤害从7/14/20%增加為12/24/36%。

  战斗

  狠毒战斗:如今提升的攻击强度从2/4%增加為3/6%。

  活力:如今提升的攻击强度从25%增加為30%。

  敏锐

  飘忽不定:对暗影披风冷却时间的调降,从10/20秒增加為 15/30 秒,亦降低战斗就绪冷却时间15/30秒

  出血基础伤害增加 40%。

  嗜血脉动:对流血目标的伤害从5/10%上调至8/16%。

  萨满

  火焰新星伤害增加15%。

  闪电之盾和水之盾无法被驱散。

  释放元素能量如今归属於自然系,因此当萨满的自然系未解锁则无法使用。

  释放风怒能量所造成的武器伤害从125%上调至175%。

  水之盾 内建冷却时间降低為 3.5秒, 与其他盾术相等。当触发水之盾时所恢复的法力量降低50%。

  天赋专精

  元素

  烈焰呼唤:如今也会让受火焰新星伤害的目标身上的烈焰震击光环持续时间增加3/6秒。

  熔岩奔流:在烈焰震击效果遭驱散后,附加的加速buff从10/20/30%增加為30/60/90%。

  雷霆风暴:现在降低被震退40%玩家的移动速度,持续5秒。

  增强

  风暴打击所造成的武器伤害从125%上调至 225%。

  恢复

  改良强化水之盾并命名為复甦(暂译)。在啟动水之盾的状态下,当直接治疗造成极效治疗效果时,复甦会恢复法力(等级2的复甦约等於过去治疗波或强效治疗波產生极效治疗效果时强化水之盾恢复法力数值的150%,较快施法或多个目标的治疗法术法力恢复量按比例调降)。

  法力之潮:现在赋予施法者的精神加成,从400%调降為200%。

  雕纹

  释放闪电雕纹(暂译)(新主要雕纹)让闪电箭可於行动中施放。

  套装效果

  四件元素萨满 PvP 套装效果(斗士雷拳套装)(暂译)重新设计。 当遭受攻击而触发时让闪电之盾额外製造,而非消耗一层,最多加叠三次 (有轰天雷天赋可达9次)。

  术士

  灵魂之火角色等级需求从54级调降為20级。

  灵魂收割获得新法术效果。

  雕纹

  灵魂调换雕纹:灵魂调换冷却时间从15秒上调至30秒。

  术士 Bug 修正

  术士在导引吸取灵魂中途不再离开战斗。

  战士

  压制冷却时间改為1.5秒,拥有共用冷却时间 (血腥体验的压制冷却时间未更动)。

  鲁莽与沉著杀机不可同时使用,每次只能施放其中一种,但两者并不共用冷却时间。

  反击风暴,鲁莽和盾墙不再具备姿态限制

  天赋专精

  武器

  双手武器专精武器伤害的加成从20%调降為12%。

  狂怒

  双武器专精武器伤害的加成从10%调降為5%。

  战士Bug修正

  在某些首领战中,当与目标距离低於最近施法范围时,不可施放衝锋。

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