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英雄名称:丛林守护者
主要属性:力量
力量(26) 敏捷(13) 智力(16)
力量:+19 最大生命值+0.03 生命恢复

使用率统计:比赛场次(35,831 ) 获胜场数(16,719)

铁匠
主要属性:敏捷
力量(23) 敏捷(14) 智力(17)
智力:+1伤害+1攻击速度+0.14 护甲

使用率统计:比赛场次(43,743) 获胜场数(22,376)

英雄升级
野外商店
英雄截图
技能释放
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灵魂行者(Soul Reaper)
新浪游戏  2011-03-23 15:41

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英雄雄详细信息

灵魂行者(Soul Reaper)
主要属性:智力
力量16 敏捷15 智力22
详细属性
基础移动速度 290
力量成长 1.5
敏捷成长 1.7
智力成长 2.5
每点力量影响
+19 最大生命值
+0.03 生命恢复
每点敏捷影响
+1 伤害
+1 攻击速度
+0.14 护甲
每点智力影响
+13 最大魔法值
+0.04 魔法恢复
护甲信息
护甲 1.1
减少伤害 6%
魔法护甲 5.5
减少法术伤害 25%
推荐使用物品
使用率统计
比赛的场次 39,787
获胜场数 18,862 (47.4%)
失败场数 20,926 (52.6%)
游戏时间 23,715h 55m
平均杀敌次数/死亡次数/助攻次数 4.9/5.7/6.0
平均每分钟获取经验 474
平均每分钟获取金钱 188
平均补刀数 92.9
平均反补数 6.4
*以上统计数据不包括简单模式的比赛.
基础攻击
攻击模式 远程 初始攻击 44-48 攻击距离 600 攻击间隔 0.68
C Judgment 死亡审判
灵魂行者瞬间利用审判攻击周围的敌人,对敌人造成伤害,并对盟友进行治疗。
技能效果
对周围的敌人造成 75 / 125 / 200 / 275 魔法伤害,并回复范围内所有友军 50 / 75 / 100 / 130 生命。
作用范围:400 / 450 / 475 / 500
施法时间:1秒
魔法耗费: 125 / 145 / 165 / 185
冷却时间: 8 / 7 / 6 / 5 秒
需要等级:1/3/5/7
Withering Presence 死亡气息
但凡靠近灵魂行者的人,生命值都会缓慢的减少。
类型 被动 作用 敌军非机械单位
作用范围:1000
需要等级:1/3/5/7
Inhuman Nature 施虐之心
灵魂行者的嗜杀本性使得他在杀死单位后能够恢复自身的魔法值。
类型 被动
技能效果
杀死一个单位后回复 / 12 / 24 / 36 / 48 点魔法
需要等级:1/3/5/7
Demonic Execution 死神裁决
召唤恶灵的鬼爪攻击目标,对其造成眩晕并会根据他当前生命的缺省值而造成伤害。
攻击目标 敌军非BOSS单位 类型 指向性
技能效果
对目标单位造成生命缺损值乘以 0.4 / 0.6 / 0.9 倍的魔法伤害,并眩晕1.5秒。
该技能效果可以被大师之杖增强 施法距离:600
施法时间:1秒
魔法耗费:175 / 340 / 500
冷却时间:100 / 85 / 70 秒
需要等级:6/11/16
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