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英雄名称:丛林守护者
主要属性:力量
力量(26) 敏捷(13) 智力(16)
力量:+19 最大生命值+0.03 生命恢复

使用率统计:比赛场次(35,831 ) 获胜场数(16,719)

铁匠
主要属性:敏捷
力量(23) 敏捷(14) 智力(17)
智力:+1伤害+1攻击速度+0.14 护甲

使用率统计:比赛场次(43,743) 获胜场数(22,376)

英雄升级
野外商店
英雄截图
技能释放
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风暴之灵(Tempest)
新浪游戏  2011-03-23 14:14

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英雄雄详细信息

风暴之灵(Tempest)
主要属性:智力
力量17 敏捷14 智力20
详细属性
基础移动速度 300
力量成长 2.1
敏捷成长 1.0
智力成长 3.4
每点力量影响
+19 最大生命值
+0.03 生命恢复
每点敏捷影响
+1 伤害
+1 攻击速度
+0.14 护甲
每点智力影响
+13 最大魔法值
+0.04 魔法恢复
护甲信息
护甲 3.96
减少伤害 19%
魔法护甲 5.5
减少法术伤害 25%
推荐使用物品
使用率统计
比赛的场次 58,251
获胜场数 31,915 (54.8%)
失败场数 26,337 (45.2%)
游戏时间 35,736h 5m
平均杀敌次数/死亡次数/助攻次数 3.9/5.2/9.9
平均每分钟获取经验 467
平均每分钟获取金钱 195
平均补刀数 106.4
平均反补数 6.9
*以上统计数据不包括简单模式的比赛.
基础攻击
攻击模式 远程 初始攻击 42-48 攻击距离 500 攻击间隔 0.67
Glacial Blasts 寒冰风暴
风暴之灵召唤寒冷刺骨的狂风攻击敌人,每两秒对敌人造成寒冷入骨的伤害,同时伴有短暂眩晕
类型 指向性 作用 敌军单位 攻击类型 魔法
技能效果
每2秒一次次撞击对目标造成30/40/65/80魔法伤害并眩晕0.6秒,最多能撞击1/2/2/3次
丢失目标视野后技能效果不受影响。
施法距离:600
施法时间 :1秒
魔法耗费:110/130/150/160
冷却时间:15秒
需要等级:1/3/5/7
Elemental 元素傀儡
风暴之灵以牺牲一个目标单位从而提取其中的元素精华,召唤出3个元素傀儡为其所控制。
类型 指向性转化 作用 所有非英雄单位
技能效果
立即杀死非英雄单位在他们的尸体上召唤出3个持续35秒的元素傀儡。
元素傀儡拥有200 / 225 / 225 / 275 的生命值,2 / 3 / 4 / 5的护甲,17%的魔法护甲。
其攻击力为 16-24 / 24-32 / 34-42 / 43-51
当元素傀儡进过6次攻击后,将会完美的复制自己,召唤出来一样拥有时限的新傀儡。
施法距离:700
施法时间:1.0秒
魔法耗费:170
冷却时间:35秒
需要等级:1/3/5/7
Meteor 混乱流星
风暴之灵操纵自然与宇宙的力量,在指定区域召唤一颗流星点燃敌人,持续一段时间。
类型 指向性 作用 敌军非英雄单位 攻击类型 魔法
技能效果
对区域内的敌人每秒造成相当于最大生命值3/4/5/6%的魔法伤害,持续8秒。
施法距离:500
施法时间:1秒
作用范围:400
魔法耗费:95/110/125/140
冷却时间:25秒
需要等级:1/3/5/7
Elemental Void 元素黑洞
风暴之灵利用自己对元素的操控在目标区域创造出一片真空,召唤狂风将敌人牵引到黑洞中心对他们造成长时间的伤害。
类型 指向性 作用 敌军单位与树木
技能效果
对500范围内的敌军造成每秒30/50/70点魔法伤害,黑洞会将400范围内的敌人吸到黑洞中心
对150范围内的敌军造成每秒60/100/1400点魔法伤害
元素黑洞效果
不能使用魔法 不能攻击 不能移动 移除法术效果
施法距离:250
施法时间:0.3秒
作用范围:400
魔法耗费:200/300/400
冷却时间:200/190/180秒
需要等级:6/11/16
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