英雄雄详细信息
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西风之神(Zephyr)
主要属性:敏捷
力量17 敏捷18 智力19
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详细属性
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基础移动速度 295 力量成长 2.5 敏捷成长 2.7 智力成长 1.9 每点力量影响
+19 最大生命值
+0.03 生命恢复
每点敏捷影响
+1 伤害
+1 攻击速度
+0.14 护甲
每点智力影响
+13 最大魔法值
+0.04 魔法恢复
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护甲信息 |
护甲 2.52 减少伤害 13% 魔法护甲 5.5 减少法术伤害 25%
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推荐使用物品 |
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使用率统计 |
比赛的场次 46,933 获胜场数 21,989 (46.8%) 失败场数 24,946 (53.2%) 游戏时间 27,924h 54m 平均杀敌次数/死亡次数/助攻次数 3.9/5.1/6.0 平均每分钟获取经验 523 平均每分钟获取金钱 248 平均补刀数 151.3 平均反补数 8.0 *以上统计数据不包括简单模式的比赛.
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基础攻击
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攻击模式 近战 初始攻击 48-58 攻击距离 125 攻击间隔 0.69
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Leap 飞踏
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西风之神跳跃到目标区域,震开并对越过的单位造成伤害
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技能效果
西风跳跃到目标区域,对半径175范围内的地方单位造成75/125/175/250魔法伤害并震开敌方单位
攻击类型:魔法
施法距离:550/700/850/1000
作用范围 :175
施法时间:0.1s
魔法耗费:100/120/140/160
冷却时间:20/19/18/17秒
需要等级:1/3/5/7
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Cyclones 旋风
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每杀死一个单位,西风之神召唤出一股小的旋风,召唤出的旋风自动围绕着西风并对接触到的敌人造成伤害,西风可以将所有旋风召唤回到自己身上来回复生命与魔法值。
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技能效果
将所有旋风召唤到自己身上,每道旋风回复50生命与25魔法,同一时刻最多召唤5/6/7/8股旋风。
杀死每个单位后召唤出的旋风对每个接触到的敌人造成13/20/25/30魔法伤害,旋风持续20/30/40/50秒
魔法耗费:75
冷却时间:25/22/5/20/17/5秒
需要等级:1/3/5/7
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Wind Shield 风盾
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西风之神利用自己对风的控制创造出一道保护性的屏障包围在自己周围,增加自己的山壁能力,护盾同样有一定几率可以反弹攻击者的伤害。
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类型 魔法
技能效果
开启后赋予西风一个风盾,持续10/15/20/25秒
风盾具有闪避属性,不能叠加,相反的你可以利用道具或者技能来获得更高的闪避。
护盾赋予 15/20/25/30%几率闪避近战攻击
15/20/25/30%几率反弹敌人造成的伤害。
施法时间:0.5s
魔法耗费:120/110/100/90
冷却时间:45/40/35/30秒
需要等级:1/3/5/7
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Wind Control 支配狂风
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西风之神在一定区域中创造出一股强风,降低敌方单位的移动与攻击速度同时增加友军的移动与攻击速度。
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作用目标 所有人
技能效果
上升风提升友军20/30/40攻击速度并增加30/40/50%移动速度,
狂风降低敌方单位 20/30/40%移动速度并降低20/30/40攻击速度
施法距离:600/800/1000
作用范围:550
施法时间:1秒
魔法耗费:100/150/200
冷却时间:120秒
需要等级:6/11/16
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