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2.0.14 补丁更新 巨大改动 暗牧崛起
== 商城购物货币修改 ==
- 如今地精货币分为 金币和银币
金币是通过商城或者网站购买
银币则是通过进行MatchMaking游戏来获得.
当前已经自动把您购买过的金币和游戏赚取的金币区分开来(把游戏获得的金币都变成了银币)
- 当购买一个道具时,银币总是先被消耗,然后再分担多余的在你的金币上. 购买时您将会看到清晰的分解
* 以前的道具价格不会更改
- 高级道具
* 高级道具可以用金币来购买,为普通的价格。 或者用银币来购买,不过价格会较高。 高级道具不能同时用金币银币一起分担购买.
== 常规 ==
- 新增了一个声音效果包: Bad Ass 包. 来自伟大的John他自己
* 这是第一个高级道具
- 新增了一个新的元素法师(谜团)的新皮肤: 神秘的元素法师
- 当多个英雄对一个玩家造成伤害但是最终被防御塔击杀了该玩家后,任然出发第一滴血并且所有英雄分享金币
- 修复了一个和小猴子相关的Bug
- 休闲模式中 建筑护甲不再因为有人掉线而减少
- 在小猴身上的道具不再标明属于小猴的主人.Items bought on the Courier will no longer be credited to the owner of the Courier
- 添加了一个 OFF 的图标 当你选择关闭这个技能(光环)
- 修复了许多BUG
- 在选项 - 界面- 中可以选择 更改天气
- 添加了一个新的账号头像和一个礼包
== 道具 ==
点金手Alchemist Bones
- 现在可以储存2点充能, 每次充能恢复时间为100秒(允许你一次去野区点金2个野怪)
- 玩家控制的其他单位无效
- 不再能点金 符文
雕像护罩
- 增加了2点全属性
巨兽之心
- 心现在提供0.75%最大生命值的生命恢复. 不再和英雄主属性挂钩
血之圣杯
- 现在可以拆分
- 修复了一个杀人后回血不正确的BUG
瓶子
- 重命名为 眼泪之瓶
魔鬼胸铠
- 不再对非单位属性的东西造成光环效果. (如法老的木乃伊墙)
舞刃
- 价格从3300 降低到 3000
显隐之尘
- 库存上限不再只有2个
冰原护甲
- 爆炸现在扩散的速度增加2倍
- 同时提供2秒的视野
霜狼头骨
- 修复了一个BUG
诺姆的智慧
- 增加了一个额外+50%的魔法恢复速度 给携带者
虚火之刀
- 当升级时,增加额外的8点充能而不是覆盖当前没有使用过的.(依然只能够升级一次)
盐泡大脑
- 价格从1000降低到900
飞鞋
- 移动速度从95增加到105Movespeed increased from 95 to 105
- 当传送施展完成后, 提供给你一个 +200的移动速度buff,维持5秒.
* 移动速度buff在切入战斗后立刻消失
野性之锤
- 修复了些许BUG.
== 英雄 ==
诅咒骑士
- 火焰盾施法范围从450 增加到700!
蜘蛛
- 蜘蛛追咬的小蜘蛛生命值从3点增加到4点
- 缠绕之网现在造成4/8/12/16点魔法伤害每秒
刚背兽
- 针刺的魔法消耗从35降低到30
地狱督军
- 恶魔瘟疫现在可以直接通过点击来散播瘟疫,不过当前目标立刻解除沉默状态
- 纽沃斯地狱制造爆炸的小头目如今回在时间到后自动爆炸
铁匠
- 火球的冷却时间从15秒降低到12秒.Fireball cooldown reduced from 15 seconds to 12 seconds
- 火焰之锤飞行速度从950增加到1200
- 混乱火焰以前降低火球的冷却为3/6/9秒,现在降低2/4/6秒。 这样16级的火球冷却时间依然是6秒
堕落门徒
- 初始移动速度从290增加到300
- 敏捷成长从2.5增加到2.8
摄魂魔
- 修复了一个BUG
暗影萨满
- 神圣之护这个技能移除,替代为一个叫做 不可摧毁 的技能
- 不可摧毁(暂名) 目标队友英雄获得一个不可摧毁的状态6秒。 该英雄获得 15/30/45/60 攻击力并且当他收到致命伤害时, 他不会死亡反而恢复 150/250/350/450 生命
* 不可摧毁 当阻止一次死亡伤害后立刻移除
读心者
- 修复3个BUG
- 读心者附体以后也可以获得助攻
风暴之锤
- 野蛮力量不再会被过早的移除
全能骑士
- 移动速度从300 增加到310
- 所有技能施法速度增加到700, 施法动作时间300
- 所有在保护之罩(魔免) 或者 大招 太阳神之佑的状态下的英雄杀人全能骑士都将获得助攻
丛林守护者
- 修复一个BUG
斧王
- 恐惧冲锋移动速度从 60/100/140/500 改为 100/150/200/250
- 恐惧冲锋现在提供给斧王 0/2/4/6 护甲和魔法护甲当他处于冲锋状态
- 修复了斧王恐惧冲锋后的普通攻击BUG
- 斧王旋转之刀的作用机制现在修改如下:
- 如果斧王被攻击一次,这个技能将获得一个计数. 当这个计数到12时(第十二次被攻击时)斧王将旋转,然后计数重置.
* 如果斧王是因为17%的几率触发了旋转,那么计数重置
* 如果斧王离开了战斗超过5秒, 计数重置.
敌法师
- 初始力量从17 增加到 18
- 虚无如今只能对有魔法的单位释放,避免点错
炎魔
-基础护甲从0.66增加到1.76
-火山之触不再是发球效果
-火山之触现在可以自由选择开启或关闭
魔剑客
-蓝剑对自己的伤害从神圣伤害变为魔法伤害
-修复其在远程模式下攻击音效一直为治疗剑的bug
莫拉克萨斯
-额外的斧子伤害从60/80/100/120变为30/40/50/60+(3/4/5/6%)的目标最大生命值
暗夜猎犬
-暗夜猎犬现在可以在雾中被塔及生物攻击了
-暗夜猎犬同样可以在雾中攻击塔了
-修复暗夜猎犬的雾可以被选中的bug
奥菲利亚
-指挥现在使用点数模式,最大1/1/2/3点,每30秒恢复一点
-指挥现在同样增加单位的移动速度0/15/30/45点
-奥菲利亚的审判的伤害修复为75/150/225/300点魔法伤害
*冷却时间从30秒降为16秒
熊猫斗佛
-炮弹重击砸空以后不会再是熊猫自己减速了
-现在可以在使用推进的时候改变方向了
法老
-修复木乃伊墙使其不会在一定情况下围住人以后将其又推出去
瘟疫骑士
-移动速度从305增加到320
铁血战士
-修复吸血攻击对幻影的效果
傀儡师
-敏捷成长从1.5每级增加到2.0每级
-修复巫毒傀儡使在其能分享助攻
烈焰魔导师
-基础攻击力从37-55变为43-49(平均值未变)
-凤翼天翔伤害从100/170/230/280增加到100/170/240/310
犀牛骑士
-攻击动作时间从600毫秒改良到450毫秒
-惊吓施法距离从9001增加到全图
-当惊吓有个以上点数时,Rampage将会魔法免疫
沙漠幽魂
-沙漠诅咒的漂浮效果持续时间从7秒降低到3秒
-消散效果作用范围从1000降为700
-消散受到伤害降低和反弹效果从5/10/15/20%降低到4/8/12/16%
侦查兵
-修复一个在隐身状态下取消未完成的攻击却失去攻击速度加成的bug
-神射手之击不会再因为丢失视野而中断
灵魂收割者
-基础力量从16增加到18
-力量成长从1.7每级增加到2.0每级
魅惑魔女
-心脏疼痛施法距离从600增加到625
-修复睡眠使其能打断传送钥匙(跳刀)的冷却
-衰弱的魔法消耗从恒定125变为95/105/115/125
-攻击距离从400增加到500
元素法师
-修复元素人持续时间重置的bug
痛苦判官
-连锁铁链和痛苦链接的施法动作时间从700毫秒降低到500毫秒
-痛苦折磨的攻击范围从300/350/400恒定为400
-连锁铁链的眩晕持续时间从1.25/1.5/1.75/2秒恒定为2秒
雪狮
-修复一个漏洞
战争野兽
-狼的攻击伤害正常化
-变身持续时间从14/15/16秒恒定为16秒
野性灵魂
-召唤熊冷却时间从180/160/140/120秒变为恒定120秒
-熊的可攻击范围从925增加到1050(熊与野性灵魂在这个范围内可自由攻击,否则熊无法攻击)
-战斗吼叫的热键从D改为E
恶魔猎人
-修复吸魔使其不会因使用不当浪费10点魔法值
西风贤者
-修复以技能的眩晕使其不作用于泡泡龟的缩壳
-龙卷风现在对中立生物造成75%伤害,以前为50%
-龙卷风现在能跟西风贤者一起TP啦(瞬移不会使龙卷风消失)
-修复龙卷风的速度使其能跟上西风贤者移动速度
=2.0.13=
- 新的监控游戏选项
右键点击一个正在游戏中的好友的名字来查看他们当前游戏的数据统计。该数据每分钟都实时更新.
- 休闲模式改动
* 降低了小兵提供的金钱,从1.25倍改成了和普通游戏一样的金钱.
* 英雄击杀提供的金钱从1.5倍上升到了2倍.(秒才注:更加鼓励杀人了
* 这些改动是为了让后期能够更多的加入到杀人的行列而不是不停的打钱. 并且鼓励前期能够多拿人头的玩家可以更快的获得更好的装备.
- 添加了一个新的模型给灵魂收割者- 狞笑的收割者
- 现在在快捷键里可以设置给升级技能的快捷键。
默认设置为 ALT+Z, ALT+X, ALT+C, ALT+V, and ALT+O 分别针对 1-4技能和属性点
- 修正了一个鼠标的bug
- 修复了一些模型的bug
- 远古野怪(会闪避的那个)不再拥有闪避,相对的增加了护甲来保证拥有和以前闪避时候一样的承受击打能力.
- 野怪小刺客不再自动净化经过的玩家
- 孢子喷射怪不再每次攻击额外15点伤害
- 怪角医生不再治疗自己
- Empath 读心者
水晶墙的施法范围从1000降低到了800
=2.0.12=
修复了一些游戏中的BUG
=2.0.11=
增添了一个新英雄:Empath
修复了一些BUG
=2.0.10=
修复了熊猫2技能挑人的一个BUG
=2.0.9=
皮肤
女剑圣的新皮肤。 这是限量版的哦,截止日期是东部时间2月4号晚上12点整
商店购物系统
做了一些美化
修复购买飞行信使的讯息
购买道具时候更加人性化设置
道具
血之圣杯(婚戒) 卷轴的恢复指环350 改变成 圣甲虫325.
不再提供+2的生命恢复
也不被动的提供任何魔法恢复
地狱花
攻击力从50修正到51
林肯宝石
分身不再继承林肯的效果
猜谜盒
怪物的法力燃烧造成的伤害不再是神圣,而是魔法
牺牲之石(血精)
提供10点攻击力
修正了几个bug
英雄
Bombardier
- 修复了些许BUG
Chronos
- 修复了些许BUG
Corrupted Disciple
- 修复了些许BUG
Dampeer
- 带着复活盾死后复活将不会失去拥有的魂魄
- 修复了些许BUG
Devourer
- 3被动将会显示当前获得的力量
Flint Beastwood
- 修复了些许BUG
JForsaken Archer
- 修复了些许BUG
Gauntlet
- 1技能将不再可以被驱散
Gladiator
- 修复了些许BUG
Kraken
- 新mod形象的大小做了调整
- 修复了些许BUG
Legionnaire
- 修复了些许BUG
- 大招斩杀将从物理改成了高级魔法,这代表着将可以对物理免疫的单位释放,也同时可以对魔法免疫的单位释放
EMaliken
- 修复了些许BUG
Myrmidon
- 修复了些许BUG
Pandamonium
- 修复了些许BUG
Pharaoh4
- 修复了些许BUG
- 出了大师之杖后将获得额外第五个技能,用于和当前大招做切换。
Predator
- 修复了些许BUG
Sand Wraith
- 修复了些许BUG
- 大招使用后将可以看到 镜像能存在多少秒。
Soul Reaper
- 修复了些许BUG
Soulstealer
- 不再通过杀死一些技能制造的单位(例如法老的围墙)来获得灵魂
Succubus
- 修复了些许BUG