激战2工程师步枪手雷加点推荐 将DPS最大化

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作者:网络    |    2014-07-25 10:19

激战2工程师最常用加点,如何实现最大化DPS:步枪+手雷、试剂、炸弹包!

全职业激战2特性加点推荐

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新手PVP配点 收割流 炮台生存流 火焰流 症状输出流 症状流 辅助流 双匕首
控制流 匕枪流 试剂流 节杖流 射击伤害流 直伤流 粉碎流 PVE法杖
副本输出 副本流 直伤流 WVW战吼流 直伤流 WvW守点 副本PVE 聚能器爆发流
PVE纯输出流 秒杀流 手榴弹 大锤流 战吼近战流 PVE直伤 火焰流 全能pvp
暴击流 半肉推点 高输出冥想流 不死控制流 PVP加点分析 粉碎易伤流 奶妈流
防御流 燃烧火焰流 高爆发PVP 辅助灵 PVE加点分析 WVW高输出
PVP辅助流 PVE炸弹人 辅助症状流 WVW游侠 跑图副本
双剑症状流 PVE加点 百搭灵 PvE匕首
迷雾碎层 PVE加点 PvE直伤流
长弓大锤流 PvP症状流
狂暴流

  本文介绍了激战2工程师最常用加点,如何实现最大化DPS:步枪+手雷/试剂/炸弹包!

  1 .[6/6/0/0/2]—— 最大化DPS:步枪+手雷/试剂/炸弹包特性加点如下:

激战2工程师常用加点 步枪手雷最大DPS

  优点:最高的%伤害提升,高暴击率,高易伤,高爆发输出。

  缺点:专注输出,生存较弱,纯粹靠翻滚意识/走位等规避伤害,刚开始可能躺地板多。(笑)

  变动

  刚开始如果不适应三包,可以先从二包开始玩起,手雷/炸弹+试剂+药剂S/火箭飞靴等。

  第一排的IV 特性可以改为III 特性,增加炸弹跟地雷范围,打到某些原本炸不到的怪,也更方便输出。

  第二排一般用II 特性靠步枪2/炸弹5的定身 稳定保持5C易伤,也可以改为VI 特性,CD更快的3 5爆发。

  改为IV 特性,增加步枪/试剂枪范围,我一般用来提高步枪5跳跃距离,改为V 特性,暴击50%上易伤,实际效果我觉得不如II,但是它更简单,对群还行。

  备注

  战斗中翻滚V才会出炸弹。

  腰带技能能回复点耐力,有时候差点耐力翻滚就赶紧用上吧。

  由于流血增伤5%,每个症状增伤2%的特性,你应该用技能多叠症状然后用手雷/炸弹输出。

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