2012年10月26日 09:41

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《兵王》PK推动态概念 与过去或未来战斗具特色

兵王 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:180
CGWR介绍
7.5

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:由巨人旗下巨贤网络开发、中青宝代理运营的《兵王》今日17时开启终极内测。

  新浪游戏独家点评:就《兵王》的整体玩法来看,其最核心的内容就是PK,大到攻城战、国战,小到玩家间的单人PK等,玩家都能体验到。值得肯定的是,其PK体系引入了动态概念,玩家的行为将会影响整个服务器的PVP发展结果及其他相关因素等,对于提升游戏的趣味性而言或能起到一定作用,动态的战斗某种角度上也是真实性和多变性的体现。另外,其设计有与过去或未来的自己、公会、国家PK的玩法,这一概念不太多见,较之其他网游能具有自己的特色,或可让玩家拥有一些不同的体验。

  新浪游戏讯 10月26日消息,由巨人旗下巨贤网络开发、中青宝代理运营的《兵王》今日17时开启终极内测。本次测试将开放150级内容,玩家可体验到混沌PK系统中的各种PVP玩法及成就系统、炼金系统、欢乐谷、时空堡垒、神圣紫装备等内容,而游戏还推出了仅2M的微客户端。

《兵王》今日开启终极内测 《兵王》今日开启终极内测

  《兵王》的PVP体系包括PVP成长系统、跨服动态事件、与过去或未来对战的非常规玩法等。其中,PVP成长系统体现在任何一次个人、组队、公会或系统PVP都将影响整个服务器的PVP发展结果,影响个人乃至国家的荣誉、经验、金钱、积分甚至各种属性;而跨服PVP有着各种动态随机事件加入,玩家可自主选择或被强制进入,动态事件触发会影响游戏内容的发展。

动态事件影响区域发展
动态事件影响区域发展

  值得关注的是,游戏还设计有与过去或未来的自己、敌国、公会等进行战斗的玩法,这种设定比较少见。其中,历史的PVP玩法是服务器记录玩家上周的等级、装备、属性,而未来的PVP玩法是服务器根据玩家的等级、装备、属性及成长速度进行推算。由此,玩家将与曾经的自己、公会、敌国战斗,或挑战未来的自己、公会和敌国。

与过去的自己战斗
与过去的自己战斗

  据了解,PVP未来还将支持跨区服竞技,神之领域以后将开放成为全区所有服务器互通的领域,而动态事件在此时就会对周围区域造成改变,PVP的不可测性一定程度得到提升。

激战场面
激战场面

  另据悉,《兵王》此次内测与支付宝达成合作,游戏新区将提供2亿元的支付宝真钞卡,每位玩家能拿到33元的支付宝现金,绑定支付宝可完成账号直充。产品总监张华阳称,这些真钞卡会通过各大媒体平台发放,玩家根据自己角色达到的等级来领取不同金额的真钞卡。同时,游戏通过支付宝的代扣服务接入,实现免跳转的游戏内支付模式,以方面玩家更便捷地充值与消费。(楚一)

战斗需要团队配合
战斗需要团队配合

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