5月24日共有六款游戏测试,分别是搜狐畅游的3D Q版网游《桃园》、盛大游戏的2.5D武侠网游《千年之王》和3D射击网游《极限火力》、完美世界的3D网游《神魔大陆》、渡口网络的2.5D魔幻网游《神域》以及神迹数娱的3D玄幻网游《铁血无双》。

这六款游戏各有其特点,涵盖了当下国内市场上的主流网游类型,除了盛大游戏的《千年之王》之外,其它三款游戏均为国内游戏开发商所制作。可以形成对比的是,《千年之王》是国内市场早期网游《千年》的续作,而其它三个游戏则为国产游戏的后起之秀。

从国内网游市场浪潮兴起到现在,国内游戏开发商的实力有了长足的增长,从数量来说国产游戏已经占据了大陆游戏市场的半壁江山,但是从质量来说仍差强人意,参差不齐。尽管国内不缺乏优秀的本土游戏作品,但是整个行业的平衡制作水平与欧美和日韩仍存在不小的差距。国外顶尖厂商的网游大作可以在国内市场呼风唤雨,但是国内厂商的作品却难以在国际市场打出自己响亮的旗号。更尴尬的地方在于,国产游戏仍然没有取得国内玩家的真正认同,凭借强大的吸金能力赢得了市场,却输掉了口碑。 【详细转发微博

本周测试新游
桃园桃园测试NO.1
千年之王千年之王测试NO.2
铁血无双铁血无双测试NO.3
神域神域测试NO.4
神魔大陆神魔大陆测试NO.5
极限火力极限火力测试NO.6

NO.1: 桃园规划50种职业游戏需注意玩家需求把握

  • 类型:角色扮演
  • 测试状态:封测
  • 运营商:畅游
  • 产地:大陆
  • 画面风格:卡通
  • 测试日期:2012-05-24
  • 研发商:冰动娱乐
  • 官方:点击进入
桃园 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:138
7.6

新浪游戏独家点评:《桃园》在推广过程中陆续放出了诸多特色玩法的介绍,譬如不读秒战斗、全屏战斗效果等。职业的众多发展可能也成为游戏主推的内容之一,目前已有12个终极职业,在游戏的整体规划中将有50个职业逐步开放,如此多职业的设置在网游中并不常见。创新是游戏行业一直都在追求的东西,不但需要做出特色亮点,更需要契合玩家的需求和习惯。《桃园》推出了诸多创新内容,在让玩家感受新鲜空气的同时,注意把握玩家在游戏过程中的各类需求,即使做出满足玩家的调整,让创新玩法更顺畅推广与运行。 详细

新浪游戏讯 5月24日消息,由冰动娱乐开发、搜狐畅游运营的3D回合制网游《桃园》今日正式开启公测,测试前新浪游戏采访了《桃园》运营总监Scott,对《桃园》特色玩法及未来版本发展做了了解。他表示,不读秒战斗是游戏主推的特色玩法,未来版本将开放规划中的50个职业。

Scott介绍,此次开放的公测版本重点提升了游戏的稳定性和兼容性,版本内容并未做太大更新。游戏的特色玩法还是以次世代画面、不读秒的战斗、全屏召唤技、云职业体系、骑乘战斗和拟真宠物为主。

其中,不读秒的战斗基于ATB战斗系统,不同于传统回合制的30秒读秒设定,该系统将即时玩法融入回合战斗,通过“时间槽”来操纵角色行动,加快了战斗节奏以提升玩家快感。全屏战斗则是将战斗动画贯穿整个回合战斗中,在视觉上带来次世代的高画质体验。

据了解,《桃园》除去5个基础职业,游戏目前共有12个终极职业,二转以后转职是不需要级别限制的,只要符合转职条件(技能等级的要求)就可以转职了。在《桃园》的职业规划中将有50个职业会逐步开放。

《桃园》的画面色彩较明亮,人物形象皆是Q版萌系卡通造型,对于此游戏的用户群,Scott指出,《桃园》的用户群多集中在16到29岁之间,以年轻人为主。在游戏地位上,他补充到,《桃园》作为回合制游戏,还是以较休闲的玩法为主,同时融入了更多符合当今玩家游戏习惯的元素,来增强团队协作等方面的玩法。【详细

NO.2: 千年之王能否把握中国玩家心态成关键

  • 类型:角色扮演
  • 测试状态:封测
  • 运营商:盛大游戏有限公司
  • 产地:国内
  • 画面风格:武侠
  • 测试日期:2012-05-24
  • 研发商:Actoz
  • 官方:点击进入

新浪游戏独家点评:《千年之王》是早年在国内网游市场取得不错成绩的《千年》的续作,时隔多年之后以无等级无职业的特点再度回到中国的网游市场,并且主打武侠题材,以PK为卖点还算符合国内玩家的口味。但这并不意味着《千年之王》可以成功在当下的市场上取得成功,在武侠游戏这个领域,国内的游戏厂商有着非常大的优势,对于中国文化的把握以及对国内玩家心态的掌握是当年国产网游取得市场的杀手锏。作为一款韩国人制作的武侠游戏,《千年之王》能否从文化背景方面取得国内游戏玩家的认同是一个问题。此外,对于PK元素的过分依赖已经使得游戏在多样性方面稍显薄弱,毕竟现在玩家的口味早已千变万化。详细

新浪游戏讯 5月24日消息,由盛大游戏代理的《千年之王》于今日开启封测,测试前夕,新浪游戏独家采访了游戏市场部经理徐志嵩,他对游戏的特色进行了详细的介绍。

据了解,首次技术测试是场百人规模的邀请测试,主要是对现有系统功能性测试,在这场测试中项目组邀请了部分千年玩家与非千年玩家一同测试,就是想知道新老玩家对《千年之王》这款新作品的首次映像。这两部分玩家意见中,项目组发现对于新玩家主要在讨论上手难度有点偏高的问题,而老玩家则觉得游戏技能过于花哨了些,不符合千年的风格。所以,在此次版本中对他们双方的意见进行了综合平衡,即对新手部分增加引导内容,同时修改部分技能特效。

徐志嵩透露,相对于首次测试仅开放10%内容的版本,二次技术封测版本基本上是在版本基础上推翻重做,再加上全新开放的内容。此次特地向玩家开放所有武功学习的限制,加上境界、武器种类的切换与新添加的PVE内容。据悉,本次测试的版本玩法方面还是注重于老千年的玩法复刻创新,玩家可以在游戏中玩到如原作血皇塔创新的半副本PK闯关玩法,也可以体验到原作新加入的真气和步法系统。

《千年之王》刻画的是一个武侠的世界,对于武侠而言只有武功强弱,而《千年之王》在融入武功体系后还加入3大相克体系,简单的说就是对招拆招;同时,放弃不等于失去,游戏融入1670中兵器,庞大兵器谱展现的不仅仅是差异性,而是招式相克下的武学庞大精深。【详细

NO.3: 铁血无双需明确游戏内容主题方向

  • 类型:角色扮演
  • 测试状态:内测
  • 运营商:神迹数娱
  • 产地:大陆
  • 画面风格:唯美
  • 测试日期:2012-05-24
  • 研发商:无双工作室
  • 官方:点击进入
铁血无双 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:376
7.0

新浪游戏独家点评:《铁血无双》是一款以中国神话元素为背景的玄幻题材网游,从诸如《西游记》这样的传统的古代神话小说中取材不少,玩家能从游戏的中看到许多耳熟能详的设定和名字,但遗憾的地方在于游戏缺乏一个明确的方向。仅仅从名字上来看,玩家很难了解到这个游戏的类型以及其它信息。有趣的地方还在于,自从《暗黑破坏神3》大红大紫之后,官方团队就改变了游戏的宣传方向,改以“暗黑系网游”自称,这种行为颇有投机取巧之嫌。《铁血无双》需要明确自己的主题和发展方向,而不是简单的追逐市场的热点。详细

新浪游戏讯 5月24日消息,由神迹数娱运营的3D仙侠类玄幻网游《铁血无双》于今日14点开启测试。该游戏以PVP为核心玩法,没有辅助职业,技能均为瞬发不需读条,不过拥有一些可以造成减速、眩晕的控制技能。

游戏大量借鉴了传统古典小说《西游记》的众多神话元素,世界观和剧情背景也以西游元素为主,玩家将可以在游戏里的活动和玩法里看到耳熟能详的《西游记》故事元素,总的来说国内的玩家不会对游戏的背景感到陌生。

《铁血无双》较为强调玩家的战斗体验,整体上手操作简单。通过技能双修,还可以让用户同时体验到同一职业两个分系的不同玩法。游戏的一大特点在于游戏里没有纯粹的辅助职业,即没有传统的治疗角色。另外,游戏中所有的技能都可以瞬发。官方的解释是为了让游戏的战斗更激烈,小编认为以这样的设置来迎合部分国内玩家的口味显得过于偏激。太多瞬发技能会让战斗过于简单粗暴,并且先攻击的用户明显具有更大的优势,这不仅会导致PVP的不平衡,同时也会让副本战斗的乐趣大大降低,长久看来对于游戏的发展恐怕是弊大于利。

在游戏里玩家有仙族和妖族两种势力选择,职业方面目前有战士、弓箭手和法师三种,每个职业都拥有两套技能,通过使用不同种类的武器来切换,技能的升级需要消耗道行值及一定的游戏币。总的来说游戏还需要更多的完善,相对画面来说游戏本身显得有些乏味。【详细

NO.4: 神域主打魔幻风格亟需增加游戏可玩性

  • 类型:角色扮演
  • 测试状态:封测
  • 运营商:渡口网络
  • 产地:大陆
  • 画面风格:幻想
  • 测试日期:2012-05-24
  • 研发商:渡口网络
  • 官方:点击进入
神域 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:539
6.7

新浪游戏独家点评:作为一款本土原创的魔幻网游《神域》还有很长的路要走,这个题材并非国内厂商所擅长,对于魔幻元素的掌握让人觉得稍显不足,游戏在内容方面并没有针对魔幻主题进行深度定制,各个系统缺乏鲜明的特色。无论是故事背景还是系统构架,《神域》需要加强完善,希望开发团队能严谨的参考西方魔幻设定,对现有游戏内容进行补充。另外,游戏的职业设置比较单调,种类数量较少,同时也缺乏具有亮点的职业,以养成为主的契约系统可以算是游戏的一个特色,但是总的来看,《神域》亟需增加自己的可玩性。详细

新浪游戏讯 5月24日消息,由渡口网络开发和运营的魔幻游戏《神域》于今天16:00开启测试,作为渡口网络2012年度推出的第一款MMORPG产品,题材为国内玩家所热衷的西方魔幻,主打PK和国战。

游戏目前只有三种职业:战士、法师、弓箭手,这与传统网游没有区别。战士分为“血怒”与“守御”两种,前者专注于将攻击力发挥到极致,战意旺盛的血怒战士杀伤力恐怖,嗜血的个性更让所有敌人望而却步,是游戏里的近战DPS。守御战士则以守护同伴为最优先的责任,拥有铜墙铁壁般的防御力,是游戏的MT。

在《神域》中的法师可以分为2个系:巫医专精(治疗)和术法专精(攻击)。术法法师具有强大伤害的魔法中,可以把魔法聚焦一点对敌人造成重创,也可以释放范围魔法攻击多个敌人。巫医法师则把法术用于治疗,强大的治疗效果是团队生存能力的保证。弓箭手则分为强弓弓箭手和狩猎弓箭手,前者精通射击,后者具有很强的生存能力。

官方计划在年底开启《神域》的公测,不过具体的日期还没有确定。在将来的版本中《神域》将更紧密的结合西方的神话故事,不断丰富游戏使之真正成为一个充实有趣的魔幻世界。【详细

NO.5: 神魔大陆冰风谷刺激PK忽略PVE玩家需求

  • 类型:角色扮演
  • 测试状态:公测
  • 运营商:完美世界
  • 产地:大陆
  • 画面风格:幻想
  • 测试日期:2012-05-24
  • 研发商:完美世界
  • 官方:点击进入
神魔大陆 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:38
8.1

新浪游戏独家点评:PVP即玩家之间PK是保持游戏用户的活跃度最重要的玩法之一。因此,众多厂商在吸引玩家的宣传中常常会打出“爽快PK”的口号,而在玩法设置上也极力刺激玩家之间PK的激烈程度。在本次测试版本中,新增了PVP玩法——“冰风谷”中玩家需要通过占领、杀敌等进行积分,积分先达到一定数量者获胜。从玩法上来看,无论是占领、偷袭、埋伏还是突围,这些竞技方式都能够较好地刺激玩家PK的欲望,以分数设置的获胜条件也能够起到同样作用。不过新版本过于强调PVP玩法,在一定程度忽略了喜爱PVE玩家的需求。详细

新浪游戏讯 5月24日消息,完美世界旗下《神魔大陆》新版本“冰风谷”正式公测,在本次测试中游戏开发了克兰蒙多的PVP玩法。

据介绍,《神魔大陆·冰风谷》开启后,在12:00-24:00时间段里玩家按快捷键“T”,便可进入快速组队界面报名。值得注意的是,冰风谷战场只能个人报名,不可组队进入,报名时不能选择阵营。上图为冰风谷蓝方阵营出生点。出生点处有buff光圈,所以不会被敌对玩家攻击。

冰风谷战场内有5个据点,初始为中立。勇士们可通过开旗占领,战场得分初始值双方均为0,按照占领战场内据点数量,每个据点每2秒获得2战场得分,5个据点全占领时每2秒额外获得5战场得分。然而杀死敌对阵营的玩家也可获得1分的分值。战场得分先到3600的一方将判获胜;结算时间到时,得分较多的一方也判为获胜;同时到3600或结算时间到时得分相同算平局。

此外,玩家在开旗占领过程中,受到敌对阵营的攻击后,开旗动作则被打断,同时隐身和无敌这些能力在开旗时会失效。【详细

NO.6: 极限火力缺乏个性玩法夺取竞品用户成挑战

  • 类型:射击
  • 测试状态:内测
  • 运营商:盛大游戏有限公司
  • 产地:国内
  • 画面风格:写实
  • 测试日期:2012-05-24
  • 研发商:PearlDigitalEntertainment
  • 官方:点击进入

新浪游戏独家点评:尽管在全球的单机游戏市场上,FPS游戏近几年都卖得还不错,但FPS网游却已经发展到一个瓶颈。国外的单机FPS大作均提供了完善的甚至可以媲美网游的网络对战模式,因此国外网游开发商对于FPS网游并不如国内这么热衷,同时这个题材在国内热衷的后果就是竞争的白热化,多个FPS网游包括《极限火力》在内依然有着《反恐精英》的影子,并且在模式和玩法方面高度同化。实际上就目前的版本来看《极限火力》缺乏自己的特色,游戏中玩法已经在同类产品中多有出现,FPS题材本身已经发展得十分成熟,因此很难做出大的改变,怎样从其它类似的FPS网游中夺取用户是游戏当前面临的最大挑战。详细

新浪游戏讯 5月24日消息,盛大游戏的FPS网游《极限火力》于今日18:00开启测试。

据了解,该作品使用独立开发的图形引擎,枪械可进行个性改装,玩家可以对游戏内众多枪械各部件进行个性调配,从枪管、瞄具到枪托、弹匣,应有尽有,改装后的枪械不仅实现外观的改变,属性数值等也在相当程度得以改变。

游戏针对偏好娱乐和竞技的玩家都有相应的模式,例如团队竞技、团队死亡、爆破等传统模式,都符合喜欢竞技的玩家的追求,并且每一种模式都有全新的地图让玩家体验。创新的轰炸模式对团队协作、战术的要求,更强于传统的爆破模式。

据项目组介绍,《极限火力》的主要用户群体是中低端用户群体,针对这部分用户,我们对游戏的爽快度、任务成就体系、射击感都做了较大的调整,而且根据测试的结果和反馈还将不断的进行调整以适应国内玩家的需求。【详细

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