游戏影音:
游戏号称采用自主研发的3D引擎系统制作,不过从画面以及特效表现来看,画质还存在些许不足。游戏的背景音乐激昂有力,有些不贴合神话题材,可能制作方更希望能通过快节奏的配乐来烘托一些战斗和PK的气氛。
基础设定:
《龙之传奇》采用无职业设定,游戏中提供三大种族(吟龙族、魅灵族、飞羽族)、六大武器,玩家通过更换武器即可切换至完全不同的技能体系。玩家在游戏当中拥有较高自由度,打破了传统网游当中的战牧法职业设定,这样有利于玩家组队游戏的。
在《龙之传奇》当中,玩家将可通过将不同属性的装备进行搭配,从而激活自己技能树当中的不同技能。即使是在使用同一件武器的情况下,玩家游戏角色的技能组合也将随着装备搭配,而产生变化。这样的设定的亮点是增加了游戏中的意外性和丰富性,也可以规避一些其他游戏中经常出现的职业克制造成的不平衡。
游戏性:
游戏中的龙魂匣系统,属于法宝和宠物的结合玩法。玩家可以设置一个主梦灵和副梦灵,梦灵的技能就是XP技能,在这点上就跟法宝的玩法差不多。梦灵还可以进行融合。梦灵除了帮助玩家战斗以外,还可以炼化装备,点开以后可以制作武器和护甲。这种对传统系统的独创融合在熟悉之中又有一点小创新的感觉。
这个游戏中刷副本是非常基础的玩法,玩家的经验和材料都需要通过反复的刷副本来获得,这有点类似于很多韩国的ARPG,如龙之谷以及洛奇英雄传等,但是非ARPG中过多的重复性线上行为很容易让玩家疲劳,从玩家的反应看这一点也引起了很多不满。
《龙之传奇》所有用来提升玩家自身数值水平的装备均出自游戏世界当中,与商城道具无关——这当然是官方的宣传,完全的脱离商城是不可能的,但是装备制作、装备精炼以及进化等所需要的各种材料,玩家可以通过副本冒险、BOSS战斗获得,在不断完成更高难度挑战的过程中,玩家将随之获得更为稀有的材料,这种强化打怪掉宝概念的做法是还原游戏风味的一个重要方向。
游戏特色:
《龙之传奇》重点宣传的“部位破坏”系统是一个亮点,在与怪物的战斗过程中,对怪物某个部位的伤害累积满足一定条件,即会对该部位造成破坏。部位破坏的发生将不仅改变该部位的存在状态,更将影响怪物的攻击方式。伴随着部位破坏的不断发生,玩家将体验到对阵同一怪物时的多变战斗乐趣。当然,最为重要的是,玩家将可以从怪物被破坏的部位中获得特定的游戏道具!
《龙之传奇》号称玩家将可以通过数千种不同的翅膀打造出最为个性化的专属形象。更能通过游戏中掉落的多种材料亲手制作出独一无二的翅膀。这一点在初期的体验过程中尚未涉及,如果属实,对于爱秀的玩家来说是一个小福音。
战斗视频
总结:
整体而言,《龙之传奇》在核心玩法和系统上是有所创新的,但是与官方高调宣传形成鲜明对比的是游戏的技术品质并不过关,中规中矩的画质以及很多小BUG深受玩家诟病。同时,虽然是以传奇立名的游戏,与玩家心目中典型的装备不绑定、高自由PK的旧传奇玩法还是有较一定出入的,抱着重温盛大传奇而来的玩家们只怕要磨合一段时间了。
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