2012年05月24日 09:12

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今日六款游戏测试 国内厂商心态浮躁应避免盲目跟风

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  5月24日共有六款游戏测试,分别是搜狐畅游的3D Q版网游《桃园》、盛大游戏的2.5D武侠网游《千年之王》和3D射击网游《极限火力》、完美世界的3D网游《神魔大陆》、渡口网络的2.5D魔幻网游《神域》以及神迹数娱的3D玄幻网游《铁血无双》。

  这六款游戏各有其特点,涵盖了当下国内市场上的主流网游类型,除了盛大游戏的《千年之王》之外,其它三款游戏均为国内游戏开发商所制作。可以形成对比的是,《千年之王》是国内市场早期网游《千年》的续作,而其它三个游戏则为国产游戏的后起之秀。

  从国内网游市场浪潮兴起到现在,国内游戏开发商的实力有了长足的增长,从数量来说国产游戏已经占据了大陆游戏市场的半壁江山,但是从质量来说仍差强人意,参差不齐。尽管国内不缺乏优秀的本土游戏作品,但是整个行业的平衡制作水平与欧美和日韩仍存在不小的差距。国外顶尖厂商的网游大作可以在国内市场呼风唤雨,但是国内厂商的作品却难以在国际市场打出自己响亮的旗号。更尴尬的地方在于,国产游戏仍然没有取得国内玩家的真正认同,凭借强大的吸金能力赢得了市场,却输掉了口碑。

  以今天测试的《铁血无双》为例,游戏本身取材自古典神话小说《西游记》,上次测试时在宣传上仍以中国风特色为主,但在《暗黑破坏神3》上线之后,摇身一变对外宣称是“暗黑系”网游,前后反差着实太大。在当下的市场环境下,厂商追逐市场热点可以理解,但是过于牵强附会只能证明团队对于游戏内容的把控没有明确的规划和发展方向。国内厂商当下最缺乏的就是清晰的目标以及雕琢品质的耐心,急功近利盲目跟风显然只能小打小闹。

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