游戏影音:
游戏的画面采用锁视角3D的风格,画风Q萌可爱,色彩鲜艳。值得一提的是游戏的很多常规系统的UI与传统的大为不同,跳出了一张截图无数数据的呆板模式而带有更加浓重的单机色彩,颇具创意,而且游戏的主UI非常简洁清晰,让人眼前一亮。背景音乐的曲目不多,总体风格活泼悠扬,给人以休闲开朗的听觉体验。
背景画面
基础设定:
游戏采用回合制的战斗方式,但是强化了3D游戏的特色,比之传统回合游戏的锁定视角,改用跟随角色的跟随视角来刻画战斗,这样回合战斗反而有一种即时战斗的体验,比较新奇。在角色移动和战斗命令的安排上《九天神话》与传统回合游戏并无二致,自动寻路与自动战斗等常规便利系统也一应俱全,游戏上手难度不大。游戏中共有斗术师、命术师、炎术士三个职业,分别对应了战奶法等常规职业,但是专职系统的存在让玩家间的职业区分相对不那么严格。
人物界面
游戏性:
作为主打中国风的游戏,题材特色是游戏的主要玩点之一。《九天神话》的故事系统非常明确围绕这个中心进行设计,每个故事有着连续且相互独立的情节,各个故事将以书本的形式展现出来。每个故事是有进度推进的,需要通过完成故事当前进度的目标来推进故事到下一个进度,故事的进度亦受时间控制,无法将故事推进到未开放的进度。同一时刻内一个角色身上仅能激活一个故事,并可查看角色已完成的故事进度,故事会引导角色进入副本或与城市里的NPC对话等。这种以可控进度的主线引导来把控玩家线上行为的方式带有很突出的单机特性,也就更容易做出主线剧情的黏着度。
游戏内的成长系统则主要通过委托系统来完成,包括获得人物经验值、职业修为和装备合成材料。游戏中的委托有任务发布、难度选择、收集性任务等多种形式,本质仍然原始的任务系统,但是通过委托的形式进行了包装整合,自有一种独特的味道。
战斗视频
游戏特色:
职业系统是《九天神话》创新的特色系统之一,也是《九天神话》非常重要的一个系统。 在《九天神话》中职业与人物角色无关系,职业等级与角色等级分离,职业有职业独特的修行方式。职业技能和技能等级会随着职业等级提升而提升。
同时拥有主职业和副职业,战斗过程中主副技能的运用,将使战斗结果更具意外性。角色在战斗过程中可使用主职业的全部技能,以及副职业的主动技能。在副职业技能的使用中,会额外消耗怒杀值。网络游戏的核心玩点就是丰富职业带来的多样化配合和意外性玩法,因而职业丰富总是利大于弊的。在九天神话中随时随地自由转换职业,体验不同的职业乐趣,而且转职不会对职业等级造成影响。
游戏在基础设定和操作方面有很多体贴用户的改进,比如采集物品一改读条的枯燥方式,而取代以鼠标点击即时完成;玩家升级时技能会自动学会,而且也会自动排列进战斗中的技能选择列表,让游戏体验更为流畅等。
技能界面
总结:
总体而言,《九天神话》是一款画质优良、影音唯美,也颇具创新意识的回合新作,其风格有浓重的单机RPG韵味,也算没有砸了西山居的招牌。尤其对仙剑系列有爱的玩家可以体验一下,没准你会在这款网游中找到一些似曾相识的惊喜哦。
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