4月28日国内共三款网游测试,分别是盛世互动的3D武侠网游《隋唐演义OL》、淘乐网络的2D Q版回合制网游《桃花源记》,及凯乐斯网络的2.5D奇幻网游《龍翔·传奇密传》。
就这三款网游来看,均在画面方面较为重视,《隋唐演义OL》基于自主研发的纳米3D引擎,对游戏渲染效果等进行了提升;《桃花源记》强调清新自然的画面风格,人物及地图场景颇具中国风;《龍翔·传奇密传》虽为2.5D画面,却采用3D引擎研发,目的之一也在于增强画质。
画面流俨然已成为国内游戏厂商所推崇的一个发展方向,由于第一印象对于吸引用户体验游戏十分重要,不少网游产品力求画面更具表现力,包括一批2D网游亦采用了3D引擎来进行开发。但是,画面只是优秀产品的一个组成部分,就目前的用户需求来看并非最重要的选项,真正能打动玩家的还是玩法,即游戏的可玩性。众所周知,被国内玩家戏称为“泡菜”的韩国网游的一大特色便是画面十分华丽,但其枯燥乏味的打怪升级老套路,已被玩家所诟病,远不及暗黑破坏神系列等非画面流游戏在玩法上的突破。【详细】
新浪游戏独家点评:在一款国产端游身上往往能够看到“次世代引擎”、“高端画质”等对于画面的宣传字眼,但对于玩家来说,高画质几乎成为标配,互动体验则成为了主要热点。以游戏副本为例,玩家已经形成坦克输出加治疗的固定玩法。而当单机游戏中的对战打击感概念被引入网游时,玩家对于职业的可操作性便有了更高的要求,《龙之谷》、《洛奇英雄传》等韩游在技术上已走在了前面。《隋唐演义》新增的卡BOSS玩法允许玩家利用地图死角或地形高低差来击杀BOSS,但未从本质上改变游戏角色击打感差的硬伤。与领先者进行对比可以发现,《隋唐演义》在无锁定攻击以及击打效果方面还存在着明显差距和改善空间。【详细】
新浪游戏讯 4月28日消息,《隋唐演义》将于今日进行不删档内测,运营副总丁楠在接受新浪游戏专访时表示,本次测试重点新增卡Boss副本玩法,在游戏瓦岗山、历城县、天堂县、临潼山、太原城、北平府六张副本地图中将出现BOSS杨广,玩家需要利用走位将BOSS引到地图死角,或通过地形高低差,形成BOSS无法攻击玩家,而玩家仍可攻击BOSS的状态。
利用地图bug,通过卡BOSS完成副本内容,这在以往游戏玩法中属于玩家禁止的行为,而《隋唐演义》卡BOSS玩法反而鼓励玩家去使用。针对这种理念上的转变,丁楠表示,该玩法的诞生缘于玩家反馈游戏副本难度大,抛开游戏装备和等级的客观因素,运营团队认为开放副本中的死角和地形bug,通过增加走位的方式帮助玩家完成任务可以令职业间的互动更强,通过技巧与协作取胜的方式也更加接近游戏强调交互的本意。
自测试以来,《隋唐演义》对于游戏副本玩法的改进还是首次,这也意味着《隋唐演义》运营团队正在努力探索新的互动方式。
据丁楠透露,除内部几轮测试外,盛世互动还会邀请部分玩家进入特定服务器与测试人员一同测试,目前正在对帮会战进行重点改进,希望能够结合DOTA类网游特点以及《传奇》攻城战玩法产生全新的团队方式。【详细】
新浪游戏独家点评:2D回合游戏以其休闲特性仍拥有固定玩家群体,游戏目的多以交友为主,外观造型个性的游戏角色更容易成为玩家中的焦点,但这种个性往往被厂商与装备强化系统进行绑定,强化等级越高装备的视觉效果也就越华丽。这种做法或能够赢得高级玩家的认可,但对于普通玩家而言则失去了交友的实际意义。《桃花源记》染色系统在可改变角色外观的同时并未设立等级门槛,本次测试还提供了坐骑染色功能,玩家可DIY的程度更高。不过,虽然穿上了新配色装备,依旧熟悉的角色外貌使得新鲜感打了折扣,如提供五官、身材比例方面的修改更可强调游戏的角色个性优势。【详细】
新浪游戏讯 4月28日消息,2D回合制网游《桃花源记》在新版本“劳动最光荣”中对于游戏染色系统进行了升级。深圳淘乐首席运营官洪韬在接受新浪游戏专访时表示,新的坐骑染色方案将对原有的染色系统进行补充,重点在于丰富玩家DIY方面的需求。据介绍,《桃花源记》新版染色系统玩家可保存五套染色方案,可自主选择头发、服装、武器、坐骑颜色。
此外,新增的游戏录像功能,实现了玩家将自己的各种经历都保存下来的愿望,不管是与恋人并肩作战,或是与队友间的配合都能记录下来,通过这种方式延续玩家对于游戏自身的情感。
对于游戏,玩家都有属于自己的回忆,不少人通过截图和日志的方式进行了保存,但从体验角度来看,游戏内的视频通过声音和图像的方式能够更全面地保留下精彩时刻。不过,《桃花源记》录像功能虽然能够帮助玩家进行记录,但是玩家往往还有视频分享以及视频后期编辑处理的需求,《桃花源记》可通过持续丰富录像系统的功能来进行推广。
洪韬表示,《桃花源记》在近期新服陆续上线后,游戏在玩法上已经建立了成熟体系,目前游戏正处于产品高密度创新期,“劳动节最光荣”版本在休闲与趣味上进行了加强。除录像系统外,新神兽布老虎也满足了玩家对宝宝的多样化选择。【详细】
新浪游戏独家点评:希望通过虚拟网游获得成就感是大部分玩家参与到游戏中的目的,而最直接的方式则是通过PK来实现,对此国内厂商通常在PK玩法上引入个人PK、团战PK、阵营PK,通过玩法增加不同对抗群体来促使玩家向PVP内容倾斜。但是PK玩家及非PK玩家间的平衡性一但被打破,不仅非PK玩家怨声载道,非PK玩家也会因丧失动力而离开游戏。《传奇秘传》为了解决此类问题上线了PK惩罚体系,所有恶意PK的红名玩家将被传送到赤夜岛,玩家可选择继续PK或通过挂机等待红名取消。该体系实现了PK玩家分流,保证其他玩家正常游戏的同时,围绕赤夜岛这一新副本还可开发更多PVP玩法。【详细】
新浪游戏讯 4月28日消息,2.5D奇幻类网游《龍翔.传奇密传》PK惩罚体系将正式上线,凯乐斯科技CEO王航在接受新浪游戏专访时介绍,游戏内红名玩家被玩家或者NPC击杀后将被传送至赤夜岛,每击杀一个玩家会获得10点PK值,每在线6分钟会降低1点PK值,直到PK值降到20以下才可离开该地图。
谈到《龍翔.传奇密传》PK惩罚体系上线的意义,王航表示游戏试图增加PK比重的同时,也注意到了同类竞品易犯的平衡性问题,赤夜岛玩法的加入能够有效剥离游戏中的恶意玩家,实现玩家间的差异化体验。
此外,游戏还将上线行会押镖玩法,该玩法为愿意遵守PK规则的普通玩家提供了新途径,PK双方将围绕着镖车进行争夺,守镖方如完成任务将获得押金2.5-3.5倍的金钱奖励,及与其等级段对应的经验奖励,所有成员将在完成行会押镖任务15分钟之后享受30分钟双倍经验时间奖励,从奖赏力度来看颇有吸引力。
此外,王航对新浪游戏表示,《龍翔.传奇密传》虽然整体偏向PVP内容,但在PVE内容方面同样进行了更新,本次测试将上线神宿宫、赤神神殿两张新地图,适合玩家打宝,还有一张野外地图裂谷,新地图中玩家可产出更高级的装备和技能,反之也将令PVP打斗中更加精彩。【详细】