2012年05月24日 10:24

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《神魔大陆》冰风谷刺激PK欲望忽略PVE玩家需求

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  导读:完美世界旗下《神魔大陆》新版本“冰风谷”正式公测,在本次测试中游戏开发了克兰蒙多的PVP玩法。

  新浪游戏独家点评:PVP即玩家之间PK是保持游戏用户的活跃度最重要的玩法之一。因此,众多厂商在吸引玩家的宣传中常常会打出“爽快PK”的口号,而在玩法设置上也极力刺激玩家之间PK的激烈程度。在本次测试版本中,新增了PVP玩法——“冰风谷”中玩家需要通过占领、杀敌等进行积分,积分先达到一定数量者获胜。从玩法上来看,无论是占领、偷袭、埋伏还是突围,这些竞技方式都能够较好地刺激玩家PK的欲望,以分数设置的获胜条件也能够起到同样作用。不过新版本过于强调PVP玩法,在一定程度忽略了喜爱PVE玩家的需求。

  新浪游戏讯 5月24日消息,完美世界旗下《神魔大陆》新版本“冰风谷”正式公测,在本次测试中游戏开发了克兰蒙多的PVP玩法。

《神魔大陆·冰风谷》原画冰风谷混战 《神魔大陆·冰风谷》原画冰风谷混战

  据介绍,《神魔大陆·冰风谷》开启后,在12:00-24:00时间段里玩家按快捷键“T”,便可进入快速组队界面报名。值得注意的是,冰风谷战场只能个人报名,不可组队进入,报名时不能选择阵营。上图为冰风谷蓝方阵营出生点。出生点处有buff光圈,所以不会被敌对玩家攻击。

《神魔大陆·冰风谷》—开旗勇士
《神魔大陆·冰风谷》—开旗勇士

  冰风谷战场内有5个据点,初始为中立。勇士们可通过开旗占领,战场得分初始值双方均为0,按照占领战场内据点数量,每个据点每2秒获得2战场得分,5个据点全占领时每2秒额外获得5战场得分。然而杀死敌对阵营的玩家也可获得1分的分值。战场得分先到3600的一方将判获胜;结算时间到时,得分较多的一方也判为获胜;同时到3600或结算时间到时得分相同算平局。

《神魔大陆·冰风谷》—出生点
《神魔大陆·冰风谷》—出生点

  此外,玩家在开旗占领过程中,受到敌对阵营的攻击后,开旗动作则被打断,同时隐身和无敌这些能力在开旗时会失效。

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