《诺亚传说》:在玩法上寻求突破

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2011年10月24日 15:19:11     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2011年10月23日
运营厂商:尚游游戏
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 操作简便易上手
  • 优点| 科幻题材较吸引玩家
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    缺点及不足
  • 缺点| 特色玩法太少
  • 缺点| 任务单调乏味
  • 缺点| 画面较为粗糙
  • 评测员:大梦

      《诺亚传说》是一款2D大型多人在线角色扮演类网络游戏,以2012年灾难预言为背景。本次内测是《诺亚传说》今年最大规模的一次版本更新测试。从去年到今年游戏目前仍然没有进入公测阶段,看来是官方对于目前游戏并不是很满意,不像很多游戏,仅仅测试过半年还没有完全的成熟就直接进入公测阶段了。而这次测试主打口号是幸福,那么玩家是否能够在游戏中体验到幸福呢?

    游戏影音:

        《诺亚传说》为一款2D奇幻网游,游戏采用标准的2D游戏画面,不可以旋转视角,游戏目前画面中出现的许多模型为3D的游戏模型,游戏画面各类光影效果比较出色,风格也比较符合游戏的故事背景,总体来说,游戏的画面在2D游戏里算十分不错的。有的场景的植被比较多,有的场景就显得比较空旷了,没有什么凸显的建筑物,地图的色彩基调有些单一。游戏的音乐倒是符合科幻风格,很有节奏感的音效合成音,再搭配上技能音效使得战斗很有打斗感,只不过仍然是可以听到其它玩家的战斗音效,好在目前看来玩家并不算是太多,基本上笔者在野外战斗的时候身边看不到其它的玩家,有也是那么一两个,基本上可以忽略了。

    《诺亚传说》:在玩法上寻求突破
    科幻画面

    战斗视频

    基础设定:

        游戏依然采用了类似《传奇》系列游戏的站桩战斗系统,采用一鼠走天下的游戏模式,配合F1-F10等快捷键进行技能释放和辅助操作,技能效果比较出色,有一定的打击感。但是也有一点就是虽然上手简单了,对于初级玩家来说比较方便,但是对于骨灰级的玩家来说,这种操作模式再加上招数的连续性使得战斗感比较粗糙,玩家间的PK就是看输出及BUFF了,降低了PK的乐趣。而游戏中的内挂比较方便玩家做任务,有些任务可能需要打10多只怪,初级时候几下就能搞定怪物了,但是等级上去后打同级的怪可能需要打好几下才能搞定,有了内挂方便多了。

    《诺亚传说》:在玩法上寻求突破
    内挂设定

    游戏性:

        任务以“寻找诺亚”为主线。游戏开头以电影形式的对话框来进行主线任务,感觉又回到了单机时代的角色扮演游戏。任务模式上采用的传统打怪或者采集的模式,只能说是比较中规中矩的任务玩法。而这次游戏中的活动跟上次测试的内容差不多,而且多数是后期的活动,所以前期玩家就要努力升级了。

    《诺亚传说》:在玩法上寻求突破
    活动界面

        装备的品质从低到高分为四类。使用道具对装备进行改造,可以提高装备性能和激活属性。该道具的产出在游戏中还是比较多的,可通过任务、活动、精英或boss怪等不同渠道获得。商城不卖装备、银币,核心资源全部玩家产出,比较适合低消费的玩家。而且还有一点比较好的就是,当玩家需要更换装备时,可以将劳尔晶体从装备上剥离继续使用,虽然需要消耗一定金钱,但对于玩家而言,这样的废物再利用设定还是非常人性化的。

        这次开放的家园系统在画面上可以说是比较有特色的,其实很多游戏中都有家园系统,但是在《诺亚传说》中的家园因为要符合其科幻的色彩,所以家园里面的家具都很有现代气息,有电器有钢琴等等现代用品。但是在玩法上其实说白了还是一样的,卧室用来恢复体力和活力,储物室就是仓库。这么来看的话,家园除了中除了现代家居以外有些特色以外,其它的就没差别了。

    总结:

        游戏的画面还是比较细腻的,部分地图还需要加入更多的建筑物使其不至于太过于空旷。游戏的职业数量较少,无新颖之处。任务系统较为平庸,虽然说游戏中家园里面的家居比较符合主题以外也不算是特色,基本上游戏目前并无什么特色的玩法,多数玩法都可以在其它游戏中见到。

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