游戏影音:
游戏采用高性能引擎,整体魔幻和科幻风格并存,地图风格多变,从悬浮于星空的透明介质打造的魔法城市星之城,到终年迷雾笼罩的废墟小镇,进入大气磅礴的神之福地光明城,然后是红焰翻滚的燃烧平原等。虽然为2.5D,直接视角Y轴锁死了,只能旋转、缩进。不过《兵王》的画面整体表现力还是可称上乘,粒子表现良好,抗锯齿优化良好,加上城镇景物SF元素诸多,整个世界观把握的相当不错。技能根据玩家等级逐级开放,直接在技能面板里即可学习升级,消耗技能点和金钱。部分技能特效比较简单,不过光效很和谐,粒子把控OK。游戏基本上不同地图都有各自的音乐,只不过有些地图的音乐比较轻柔,战斗的话就不太搭配了,缺少了些战斗的紧张感。音效方面也还不错,打怪的时候怪也会有相应的音效,还有就是技能音效都没那么刺耳,虽然可以听到其它玩家的战斗音效,但并不会感到很混乱的感觉,但是帮战人多的时候可能还是会显得有些嘈杂。
迷雾沼泽景色
技能特效
战斗视频
基础设定:
游戏界面简洁,但功能非常全面,视野所及傻瓜式按钮就可以了解大部分游戏系统和玩法。游戏操作支持WASD控制移动,也可通过鼠标点击地面、地图、NPC名字等进行移动。系统按键设置不仅可以自定义各种实用快捷键,更是可以直接选择你所熟悉的游戏按键系统,系统提供了3种常用的其他游戏按键系统,可供玩家自由选择。游戏内挂系统可支持自动喝药买药、自动拾取、自动修理,可进行技能施放等,智能化的内挂设定,可以则是让玩家减少疲劳负担。游戏中的职业系统容易上手,六种职业设计攻克平衡,尤其适用于大型PVP。自由转职增加游戏延展性,当然也期待今后能有更多的职业诞生。
内挂设置
游戏性:
游戏的交互系统比较丰富,而这些交互系统也都与PVP相关,单人、团队、军队、国家,不过遗憾的是,《兵王》的战斗系统并不出彩,依然保持的传统国产网游的战斗模式,跳跃鸡肋、站桩磨怪。不过在多人PVP下,光效就足以闪瞎眼了,再加上部分技能会有震动效果,大波轰的战斗中视觉上还是很享受的,就是不知道会不会造成卡人现象,毕竟人一多很容易变卡。而且游戏中还增加了魔甲系统,由玩家驾驶大型魔甲机械参与战斗,目前只有三种魔甲:铁魔人、蝎型兽和空行者。魔甲战争在场上的已经可以扭转许多战局,拥有魔甲的军团拥有强大的实力,单兵作战难以与之抗衡。
《兵王》中装备获取途径非常多,玩家可以通过打怪掉落装备,对未鉴定装备进行鉴定后使用装备;也可通过完成指定任务,获得各种勋章赠点,使用不同勋章可以兑换不同道具,其中就有属性非常好的装备;而通过将低品质装备合成,可以打造更高品质的装备。基本上装备的玩法并没有太突出和创新之处。但是《兵王》初始就有四身堪比有些MMORPG商城时装那般华丽的内衣供玩家选择,进入游戏后,隔三差五还会再换身,基本上,不到20级玩家就能体验四五套外观了,其中妹子自新手期就在打18R性感牌。
性感服饰
在《兵王》世界除了拥有华丽的装备外,我们还为玩家准备了各式各样的宠物。宠物根据种类的不同,拥有个性的技能和不同侧重点的属性加成。游戏内现有11种不同外型的宠物。做13级主线任务的时候玩家可以得到第一只宠物,以后在普通场景打怪后也有几率刷出一只可捕捉的宠物,只不过这个宠物的捕捉是有较大的几率失败的。宠物也有自己的技能,有的技能是比较实用的,像是召唤宠物后增加15%的经验,相当于吃了经验道具。
宠物界面
游戏特色:
前言中说过新的社交方式将提升游戏的用户粘性,而由巨人网络研发的《兵王》提出多维度社交模式的概念,玩家间的交互不再局限于传统的公会、好友、帮战系统等,游戏实现了与新浪微博账号间的互通,并提供内置微博发布功能,或许可以将微博平台上的潜在用户群体吸引到游戏中来,增加了游戏的影响力。虽然现在很多游戏都增添了内置微博功能,但是可以于网页微博平台相结合的,《兵王》还属首列。而且微博间的宣传广度可能要比在各大网站中做广告宣传要更好,毕竟目前微博拥有一个很广大的用户群体。
总结:
目前来看游戏的系统玩法还算比较丰富完善了,而且内置博客和新浪博客的搭接也使得游戏拥有更好的推广。游戏变形装备独到华丽,PK中魔甲玩法抢眼,按键设置全自定义自由选择很贴心,各种休闲玩法满足不同口味玩家,特色鲜明。
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