2012年04月28日 00:43

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

《隋唐演义》新增卡BOSS玩法欲解决副本操作性顽疾

隋唐演义 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:247
CGWR介绍
7.3

  【新浪游戏专稿,未经授权禁止转载】

  导读:《隋唐演义》是由盛世互动研发运营的3D历史题材网游。4月27日13点,《隋唐演义》将进行不删档内测。针对本次测试,新浪游戏对盛世互动《隋唐演义》运营副总丁楠进行了独家专访。

  新浪游戏独家点评:在一款国产端游身上往往能够看到“次世代引擎”、“高端画质”等对于画面的宣传字眼,但对于玩家来说,高画质几乎成为标配,互动体验则成为了主要热点。以游戏副本为例,玩家已经形成坦克输出加治疗的固定玩法。而当单机游戏中的对战打击感概念被引入网游时,玩家对于职业的可操作性便有了更高的要求,《龙之谷》、《洛奇英雄传》等韩游在技术上已走在了前面。《隋唐演义》新增的卡BOSS玩法允许玩家利用地图死角或地形高低差来击杀BOSS,但未从本质上改变游戏角色击打感差的硬伤。与领先者进行对比可以发现,《隋唐演义》在无锁定攻击以及击打效果方面还存在着明显差距和改善空间。

  新浪游戏讯 4月27日消息 《隋唐演义》将于今日进行不删档内测,运营副总丁楠在接受新浪游戏专访时表示,本次测试重点新增卡Boss副本玩法,在游戏瓦岗山、历城县、天堂县、临潼山、太原城、北平府六张副本地图中将出现BOSS杨广,玩家需要利用走位将BOSS引到地图死角,或通过地形高低差,形成BOSS无法攻击玩家,而玩家仍可攻击BOSS的状态。

盛世互动运营副总丁楠 盛世互动运营副总丁楠

劳模杨广
劳模杨广

  利用地图bug,通过卡BOSS完成副本内容,这在以往游戏玩法中属于玩家禁止的行为,而《隋唐演义》卡BOSS玩法反而鼓励玩家去使用。针对这种理念上的转变,丁楠表示,该玩法的诞生缘于玩家反馈游戏副本难度大,抛开游戏装备和等级的客观因素,运营团队认为开放副本中的死角和地形bug,通过增加走位的方式帮助玩家完成任务可以令职业间的互动更强,通过技巧与协作取胜的方式也更加接近游戏强调交互的本意。自测试以来,《隋唐演义》对于游戏副本玩法的改进还是首次,这也意味着《隋唐演义》运营团队正在努力探索新的互动方式。

卡BOSS玩法地图
卡BOSS玩法地图

  据丁楠透露,除内部几轮测试外,盛世互动还会邀请部分玩家进入特定服务器与测试人员一同测试,目前正在对帮会战进行重点改进,希望能够结合DOTA类网游特点以及《传奇》攻城战玩法产生全新的团队方式。(云莱)

相关新闻